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Re: BMS Animations

em Seg 02 Jun 2014, 18:22
@Meg escreveu:ped.ifp > EV_dive
ped.ifp > EV_step
 Raisins Face 
eu passei 3 vezes devagar o ped.ifp e nao vi  YUNO 

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Re: BMS Animations

em Seg 02 Jun 2014, 18:25
@Gabriel escreveu:atirar nadando, realista pra caralho

Mais realista que isso só lançar  molotov na água e ele funcionar


foda-se, os animais aquáticos são inofensivos, criaturas dóceis  Feel Bro 

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Re: BMS Animations

em Seg 02 Jun 2014, 18:33
nunca duvide das coisas rapaz

Tiro com Glock 22 debaixo d'água

http://www.avidabloga.com/2012/10/tiro-com-glock-22-debaixo-dagua.html

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Re: BMS Animations

em Seg 02 Jun 2014, 18:50
kidding 

Você ia atirar no que dentro na água? vai atirar nos peixes pq eles são assustadores?


Eu não duvido que dê pra atirar dentro na água, mas imagina que tosco cara, pqp

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Re: BMS Animations

em Seg 02 Jun 2014, 18:52
não seria tosco e teria utilidade

vc poderia atirar em barcos policiais te perseguindo estando na superfície da água


Última edição por Hue em Seg 02 Jun 2014, 18:56, editado 1 vez(es)

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Re: BMS Animations

em Seg 02 Jun 2014, 18:54
↑ sim ue .-----.
atirar nos barcos, atirar no heli da policia, atirar na superficie da agua e nao embaixo dela pqp

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Re: BMS Animations

em Seg 02 Jun 2014, 18:57
sim, tipo igual nos filmes


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Re: BMS Animations

em Seg 02 Jun 2014, 19:03
.............pq a print? @_@

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Re: BMS Animations

em Seg 02 Jun 2014, 19:05
Tosco

Um monte de policiais em barcos morrendo pra um cara nadando e atirando, tosqueirice

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Re: BMS Animations

em Seg 02 Jun 2014, 19:13
isso eh tosco? Fuch That Guy
bitch please, usam ate tanque de guerra contra o cj e ele nao morre, ele alias rouba os tanques q aparecem, e vc se preocupa com a tosquice de matar os outros enquanto nada? Fuch That Guy

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Re: BMS Animations

em Seg 02 Jun 2014, 19:19
Ainda prefiro atirar de paraquedas  :) 
É mais LIKE A BOSS  fuckyea

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Re: BMS Animations

em Seg 02 Jun 2014, 19:23
↑ isso sim eh foda :v:

o problema eh conseguir fazer atirar Fuch That Guy será q existe alguma função pronta pra soh chamar ela e jah poder atirar? senao teria q fazer gambiarras de recriar os tiros, a mira etc, oq nao ficaria nada bom .-.

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Re: BMS Animations

em Seg 02 Jun 2014, 19:26
@Junior_Djjr escreveu:↑ isso sim eh foda :v:

o problema eh conseguir fazer atirar :FTS:será q existe alguma função pronta pra soh chamar ela e jah poder atirar? senao teria q fazer gambiarras de recriar os tiros, a mira etc, oq nao ficaria nada bom .-.
Paraquedas=Arma
Jetpack=Arma

Jetpack=Da pra atirar
Paraquedas=Ainda não da pra atirar

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Re: BMS Animations

em Seg 02 Jun 2014, 19:28
É tosqueira sim isso do tanque, mas usar uma tosqueira como desculpa pra outra não é legal

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Re: BMS Animations

em Seg 02 Jun 2014, 19:42

Tosco é um tanque caindo em semi queda livre por 4 fucking minutos, derrubando aviões AVIÕES NO AR COM UM TANQUE DE TONELADAS FILHO DA PUTA e se controlando a posição com tiros, além de não morrerem e um tiro de um tanque não matar um velhinho e nem quebrar o barco de madeira ferrado, E TU AINDA DIZ QUE ATIRAR NA ÁGUA É TOSCO SEU INÚTIL FILHO DA PUTA YUNO

PS: CoD podia investir nisso, a cena que a gente joga num avião se despedaçando no ar ficou foda, no MW3.

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Re: BMS Animations

em Seg 02 Jun 2014, 19:57
MAS É TOSCO PORRA, VAI TOMAR NO CU, SÓ PQ FAZEM ESSAS TOSQUEIRAS AI QUE TEM QUE DEIXAR A PORRA TODA TOSCA YUNO


Última edição por Gabriel em Seg 02 Jun 2014, 19:58, editado 1 vez(es)

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Re: BMS Animations

em Seg 02 Jun 2014, 19:58
KKKKKKKKKKK Q PORRA DE CENA
ficou tosco demais, mas dahora

eu queria imitar isso no gta, teletransportar lah pra cima com um tanque e ir caindo atirando nos hydra atrás de mim (mas acho q hydra atras soh aparece quando tah com aviao as 5 ou 6 estrelas)

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Re: BMS Animations

em Seg 02 Jun 2014, 20:09
Me responde, Gabriel: tu tá querendo só mod bunitin e ultra-realista? Porque se for, tu tem que tomar bem no teu cuzinho. Qual a graça de tacar coisa realista num jogo? Tem mais é que ter putaria e coisa meio maluca, se não perde a graça de ser um jogo.
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Re: BMS Animations

em Seg 02 Jun 2014, 20:13
Coisa irrealista != coisa tosca

Aquele mod de buraco negro é irrealista e não é tosqueira pura

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Re: BMS Animations

em Seg 02 Jun 2014, 20:17
Não, imagine, criar um buraco negro num jogo de roubo de carros não é nem um pouco tosco, maravilhoso, fantástico.  :) 

Aliás, é muita treta por besteira, tu não é obrigado a instalar a porra do mod, sabia?  :)
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Re: BMS Animations

em Seg 02 Jun 2014, 20:19
esse Gabriel deve ser fake do thelost, é do contra em tudo pqp

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Re: BMS Animations

em Seg 02 Jun 2014, 20:22
É muito tosco ficar discutindo tosquísse. :v: 
Aí o tópico é closado de novo e vocês não sabem o por que...

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Re: BMS Animations

em Seg 02 Jun 2014, 20:37
sim :v:

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Re: BMS Animations

em Seg 02 Jun 2014, 21:08
@Junior_Djjr escreveu:sim :v:
Você viu o que eu escrevi na página anterior sobro o jetpack?
EDIT: Agora que você ta se relacionando com as animações, você poderia terminar o mod de abrir porta devagar, daí você poderia também colocar para o CJ fazer uma animação diferente quando ele roubar um carro ou estiver fugindo da polícia.
Ficaria dahora também se quando ele estivesse escondido da polícia(usando o seu mod) ele fizesse uma anim mais "delicada"( denilson gostoso)

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Re: BMS Animations

em Seg 02 Jun 2014, 22:15
@Hue

Eu não sou uma alpaca

@alan

Ué, pq eu não sou obrigado a instalar não posso dar minha opnião?

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Re: BMS Animations

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