Ajuda com mod sensor de estacionamento

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    Jean_Alves
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    Ajuda com mod sensor de estacionamento

    Mensagem por Jean_Alves em Qui 03 Jan 2013, 23:33

    É o seguinte gente, eu to fazendo (ou tentando fazer) um mod em que os carros tenham sensor de estacionamento, só que eu n sei como eu faço pra checar se a traseira de um carro está perto de algo (parede, ou outro carro) o script tá quase pronto só falta isso.
    Ps: não mando o source porque to no celular ok


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    Re: Ajuda com mod sensor de estacionamento

    Mensagem por LINK/2012 em Sex 04 Jan 2013, 00:37

    A parte principal do mod você não sabe fazer...
    anyway, 06BD pode ajudar...
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    Re: Ajuda com mod sensor de estacionamento

    Mensagem por Jean_Alves em Sex 04 Jan 2013, 00:56

    Rsrsr pois é né, pode explicar isso? Anyway?


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    Re: Ajuda com mod sensor de estacionamento

    Mensagem por LINK/2012 em Sex 04 Jan 2013, 01:18

    A descrição diz tudo cara, olha se a area entre dois pontos não tem alguma coisa @__@
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    Re: Ajuda com mod sensor de estacionamento

    Mensagem por Jean_Alves em Sex 04 Jan 2013, 01:40

    Mas eu quero que quando o carro se aproximar de algum objeto, o sensor comece a apitar (e isso só quando estiver em marcha ré) tem certeza que o opcode é esse?


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    Re: Ajuda com mod sensor de estacionamento

    Mensagem por Junior_Djjr em Sex 04 Jan 2013, 02:52

    como a descrição do opcode diz, checa os obstaculos... ...? pronto, cade a duvida?
    tudo oq vc quer tae, soh checar se o carro está em marcha re, pegar as coordenadas da traseira do carro em distancias diferentes, checa se tem obstaculos de uma ate a outra coord, pronto, vc consegue fazer o cleo descobrir q tem alguma parede ou algum outro obstaculo atras de vc
    opcode pra pegar a marcha do carro: 0AB8


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    Re: Ajuda com mod sensor de estacionamento

    Mensagem por Tasso3D em Sex 04 Jan 2013, 10:45

    agora eu ri viu

    "o script ta quase pronto" só falta a parte principal dele, LOL é como, "a moto está quase pronta, só falta o motor dela" LOL


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    Re: Ajuda com mod sensor de estacionamento

    Mensagem por Jean_Alves em Sex 04 Jan 2013, 11:19

    Eu só queria mais explicado ok, vlw djjr e link, já aprendi
    @tasso hauehaue


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    Re: Ajuda com mod sensor de estacionamento

    Mensagem por TWISTER em Sex 04 Jan 2013, 11:49

    e esses são os scripters :)
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    Re: Ajuda com mod sensor de estacionamento

    Mensagem por Thegamer em Sex 04 Jan 2013, 11:56

    raycasting


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    Re: Ajuda com mod sensor de estacionamento

    Mensagem por Jean_Alves em Sex 04 Jan 2013, 12:00

    ah vsf










    vai ser feliz ok


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    Re: Ajuda com mod sensor de estacionamento

    Mensagem por Thegamer em Sex 04 Jan 2013, 12:01

    usei um negocio igual a opcode que o link passou no jogo.
    para verificar se tem uma colisão(objeto) entre o player eo zumbi
    se tiver segue os waypoint
    mas não usei
    não vou fazer AI de waypoint no jogo letsgo


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    Re: Ajuda com mod sensor de estacionamento

    Mensagem por Fabio em Sex 04 Jan 2013, 12:35

    @Thegamer escreveu:usei um negocio igual a opcode que o link passou no jogo.
    para verificar se tem uma colisão(objeto) entre o player eo zumbi
    se tiver segue os waypoint
    mas não usei
    não vou fazer AI de waypoint no jogo letsgo

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    Re: Ajuda com mod sensor de estacionamento

    Mensagem por Thegamer em Sex 04 Jan 2013, 12:38

    vão ser tão burros que vão se jogar do penhasco letsgo
    brinks
    só não boto a waypoint pq fica wtf em jogo openworld letsgo
    defecando no tópico
    letsgo


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    Re: Ajuda com mod sensor de estacionamento

    Mensagem por Fabio em Sex 04 Jan 2013, 12:42

    @Thegamer escreveu:vão ser tão burros que vão se jogar do penhasco letsgo
    brinks
    só não boto a waypoint pq fica wtf em jogo openworld letsgo
    defecando no tópico
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    Foda-se o tópico, estamos falando de algo legal, então vamos continuar Fuch That Guy
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    Re: Ajuda com mod sensor de estacionamento

    Mensagem por Izuna em Sab 05 Jan 2013, 13:21

    @Fabio escreveu:
    @Thegamer escreveu:vão ser tão burros que vão se jogar do penhasco letsgo
    brinks
    só não boto a waypoint pq fica wtf em jogo openworld letsgo
    defecando no tópico
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    Foda-se o tópico, estamos falando de algo legal, então vamos continuar Fuch That Guy
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    Re: Ajuda com mod sensor de estacionamento

    Mensagem por Fabio em Dom 06 Jan 2013, 17:24

    Esse aqui é o código que fiz bastante tempo atrás, mais precisamente em ‎12‎ de ‎dezembro‎ de ‎2012:

    Spoiler:
    Código:

    {$CLEO}
    0000:

    while true
      wait 0     
      if 0256:  player 0 defined
      jf continue
      if 00DF:  actor $3 driving
      jf continue
      0811: 0@ = actor $3 car // versionC
     
      0AB8: get_vehicle 0@ current_gear_to 1@
     
      if 1@ == 0
      jf continue
     
      0441: 7@ = car 0@ model
      07E4: get_model_dimensions 7@ store_to 8@ 9@ 10@ 11@ 12@ 13@
      9@ /= 2.0
      9@ -= 1.0
      0407: store_coords_to 1@ 2@ 3@ from_car 0@ with_offset 0.0 9@ 0.0
      9@ -= 3.0
      0407: store_coords_to 4@ 5@ 6@ from_car 0@ with_offset 0.0 9@ 0.0
      if 86BD:  not no_obstacles_between 1@ 2@ 3@ and 4@ 5@ 6@ solid 1 car 1 actor 0 object 1 particle 0
      then
          // Colocar o alerta aqui
      end
    end


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    Re: Ajuda com mod sensor de estacionamento

    Mensagem por Fabio em Ter 08 Jan 2013, 23:02



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