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Spawn de Carro em Cleo ??

em Qua 27 Jun 2012, 20:56
Andei Estudando os novos tutoriais postados aki no forum sobre cleo, preciso de um spawn de carro em cleo pro mod que estou fazendo, o script seria o seguite (SEM UPCODE) ?


{$CLEO}
thread "spts"
Load Model #SUPERGT
1@ = #SUPERGT
create_car 1@ at -1138.406 -661.471 -100.0 angle 90.0
end_custom_thread



Por incrivel que pareça, eu me interessei em cleo apenas por causa deste codigo que quero, mas no final, achei tao legal, que acabei gostando de aprender, eu tenho quase certeza que esta tudo errado, mas como seria ?
abri esse topico mais para aprofundar e pegar dicas do que ja sei. ;)
E Denovo digo, Realmente um Otimo Tutorial de SCM que voce fez Link/2012 !
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Re: Spawn de Carro em Cleo ??

em Qua 27 Jun 2012, 21:20
newspaperboy ja existe um,mas se quiser fazer outro...q faça!
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Re: Spawn de Carro em Cleo ??

em Qua 27 Jun 2012, 22:48
eh... tah bom para um iniciante...

bom... primeiro vc tem q carregar o modelo, blz, vc carregou, mas se vc tem tbm q fazer um condition para ver se carregou o modelo msm, assim:
Código:
Load Model #SUPERGT
:check
wait 0
if
0248:  model #SUPERGT available
jf @check
aqui checa se o modelo foi carregado, se foi carregado, blz, o codigo continua, senao ele volta para a label @check e entao checa denovo, fica assim ate o modelo ser carregado, quando ser carregado, entao pode se criar o carro
mas na verdade, vc poderia usar isso aqui:
Código:
Load Model #SUPERGT
038B: load_requested_models
pronto! eh soh isso, eu acho melhor assim, eh mais rapido e melhor para quem eh iniciante, o opcode 038B: faz o msm dito acima, ele carrega o modelo, alias, todos os modelos q vc deu load_model!

Código:
1@ = #SUPERGT
totalmente errado, a variavel nao eh usada para isso, vc teria q tipo, deixa a variavel lah e usar ela para guardar o carro no opcode de criação dele
Código:
Load Model #SUPERGT
038B: load_requested_models
create_car 1@ at -1138.406 -661.471 -100.0 angle 90.0
agr este carro será guardado na variavel 1@, entoa vc poderá usar outros opcodes para fazer alguma coisa nesse carro... qualquer coisa, por exemplo:
Código:
00A7: car 1@ drive_to 2107.35 1003.05 15.01
com isso o carro criado na variavel 1@ irá andar ate um local, hehe
tendeu agr oq eh variavel?
e alias, nem sei pq vc tirou os opcodes... pq? bom... o codigo certo eh assim:

Código:
{$CLEO}
thread "spts" //se vc quiser nem precisa usar thread, pode apagar
0247: load_model #SUPERGT //carrega
038B: load_requested_models //força o carregamento
00A5: 1@ = create_car #SUPERGT at -1138.406 -661.471 -100.0 //cria na variavel 1@
0249: release_model #SUPERGT //tirar o modelo da memoria depois de cria-lo, deixa o jogo mais leve
end_custom_thread

do modo q foi criado o carro nunca sumirá do local, se vc quer fazer ele desaparecer quando vc vai para longe dele, use isso depois de criar ele:
Código:
01C3: remove_references_to_car 1@
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Re: Spawn de Carro em Cleo ??

em Qua 27 Jun 2012, 22:50
ju, não encorage o uso de low-level...
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Obridado !

em Qua 27 Jun 2012, 22:56
Muito Obrigado Mesmo, Resolveu meu problema, Eu ja tinha fuçado um pouco e visto Scripts com este Release_Model, e estava com duvida em relaçao ao carregamento do carro e a variavel, mas ja resolveu !
Obrigado Junnior ! Nao é tao complicado ! newspaperboy

(Duvida Solucionada/ Pode Fechar o Topico se Quiser)
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Re: Spawn de Carro em Cleo ??

em Qua 27 Jun 2012, 23:10
@LINK/2012 escreveu:ju, não encorage o uso de low-level...
vc fez o msm no seu tutorial! :)
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Re: Spawn de Carro em Cleo ??

em Qua 27 Jun 2012, 23:11
@Junior_Djjr escreveu:
@LINK/2012 escreveu:ju, não encorage o uso de low-level...
vc fez o msm no seu tutorial! :)
Raisins Face aonde? @_@, eu so comecei explicando por low-level, dps fui pro high, mas não falei que era pra usar o low...
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Re: Spawn de Carro em Cleo ??

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