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em Seg 18 Nov 2013, 12:51
@AlanRC escreveu:Eu também achei meio pequeno. Eu acho LC de GTA III pequena, imagine essa cidade pokerface
LC no GTA III não é pequena é minuscula.

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em Seg 18 Nov 2013, 12:54
MECK FAZ RPG, RPG RPG RPG RPG RPG RPG RPG, RPG NA MENTE UHEAUHEAUEHUAHE, RPG NA MENTE NA TUA MENTE TUA MÃE TAMBÉM MENTE, RPG NA VEIA PORRA letsgo  , RPG E DAORA, RPG SEUS PAU NO CUSCUZ , RPG VIADOOOOOO NOOB 

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em Seg 18 Nov 2013, 12:55
@Sávio escreveu:MECK FAZ RPG, RPG RPG RPG RPG RPG RPG RPG, RPG NA MENTE UHEAUHEAUEHUAHE, RPG NA MENTE NA TUA MENTE TUA MÃE TAMBÉM MENTE, RPG NA VEIA PORRA letsgo  , RPG E DAORA, RPG SEUS PAU NO CUSCUZ , RPG VIADOOOOOO NOOB 
vou enfiar um rpg nesse teu anus se não calar a boca. sec 

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em Seg 18 Nov 2013, 12:59
Se for TENTAR tente o Skyrim então letsgo 

antes mesmo de perceber irei roubar sua carteira ainda.

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em Seg 18 Nov 2013, 19:46
Muito bacana esse projeto. A engine que vocês estão usando é o FPS Toolkit, ou é o Unity mesmo.

Boa sorte ai com o desenvolvimento, vai ser daora ver o jogo lançado.
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em Seg 18 Nov 2013, 22:23
@Prestus_Hood escreveu:Muito bacana esse projeto. A engine que vocês estão usando é o FPS Toolkit, ou é o Unity mesmo.

Boa sorte ai com o desenvolvimento, vai ser daora ver o jogo lançado.
Wat, FPS Toolkit é um projeto da unity que vem com um jogo de FPS pronto e não uma engine.
Eu só usei modelos, ta bem explicado no vídeo, APENAS MODELOS do FPS Toolkit, o resto é meu.
E obrigado.

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em Seg 18 Nov 2013, 22:46
vcs dois poderiam se entender ai, os dois querendo faze jogo pah, level design o cara sei la

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em Seg 18 Nov 2013, 23:24
Se ele conseguir se sicronizar com o meck e montar a cidade ele é bem vindo

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em Ter 19 Nov 2013, 02:12
Manda petição lá no face sen n da pra sincronizar. :) 

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em Ter 19 Nov 2013, 05:37
@AlanRC escreveu:Eu também achei meio pequeno. Eu acho LC de GTA III pequena, imagine essa cidade pokerface
eh q este eh um jogo Indie, e como o thegamer disse, geralmente os indies sao pequenos e criativos @_@

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em Ter 19 Nov 2013, 05:57
Pq n sair um pouco do padrão Indie? Dolan

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em Ter 19 Nov 2013, 06:22
@Meck escreveu:Pq n sair um pouco do padrão Indie? Dolan
tem dinheiro suficiente para isso ?

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em Ter 19 Nov 2013, 08:56
@Meck escreveu:Pq n sair um pouco do padrão Indie? Dolan
cala a boca, a gente tem q ser humilde pra nao humilhar as empresas Dolan 

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em Ter 19 Nov 2013, 17:44
Zombreak já ta até de mais pra um indie cara, fps com cidade openworld é foda, maioria dos indies sao super simples.
Quem quer cidade grandona vao pagar um jogo AAA.

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em Ter 19 Nov 2013, 18:42
@Junior_Djjr escreveu:
@AlanRC escreveu:Eu também achei meio pequeno. Eu acho LC de GTA III pequena, imagine essa cidade pokerface
eh q este eh um jogo Indie, e como o thegamer disse, geralmente os indies sao pequenos e criativos @_@
Se ele seguir meu conselho será mais criativo, porque tem muito game de zumbi por aí :) 
E tudo bem a cidade ser assim, os prédios vão ter interior :)
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em Ter 19 Nov 2013, 20:20
@Junior_Djjr escreveu:
@Meck escreveu:Pq n sair um pouco do padrão Indie? Dolan
cala a boca, a gente tem q ser humilde pra nao humilhar as empresas Dolan 
Okey, okay vou maneirar um pouco mais. trollface 

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em Qua 20 Nov 2013, 09:12
openworld owna.
maioria dos jogos de sucesso eh tudo open world, fps open world entao, massa demais pqp
seria meio um Resident Evil em FPS, mas soh q com cenarios mais diferentes, como a cidade :B

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em Qua 20 Nov 2013, 11:00
@Junior_Djjr escreveu:openworld owna.
maioria dos jogos de sucesso eh tudo open world, fps open world entao, massa demais pqp
seria meio um Resident Evil em FPS, mas soh q com cenarios mais diferentes, como a cidade :B
Claro, um lugar onde tu pode explorar é sempre mais interessante.
*Mas HL conseguiu ser diferente, mas não é survival :)
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em Qua 20 Nov 2013, 12:50
@AlanRC escreveu:
@Junior_Djjr escreveu:openworld owna.
maioria dos jogos de sucesso eh tudo open world, fps open world entao, massa demais pqp
seria meio um Resident Evil em FPS, mas soh q com cenarios mais diferentes, como a cidade :B
Claro, um lugar onde tu pode explorar é sempre mais interessante.
*Mas HL conseguiu ser diferente, mas não é survival :)
HL é diferente cara, ele não é um jogo, é uma vida a parte :)
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em Qua 20 Nov 2013, 13:18
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em Qua 20 Nov 2013, 13:37
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em Qua 20 Nov 2013, 14:26
Vai tomar no cu porra, eu achando que o Thelost tinha mandado uma imagem interessante mas quando carregou era um Não me diga fuuu 

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em Qua 20 Nov 2013, 14:28
@Sávio escreveu:Vai tomar no cu porra, eu achando que o Thelost tinha mandado uma imagem interessante mas quando carregou era um Não me diga fuuu 
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em Qua 20 Nov 2013, 14:30
Jogos de zumbis apenas na cidade eu acho chato por isso tem q ter pelo menos uma floresta, dai fica um survival horror completo. Se é pra fazer algo q seja bem feito.:) 

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em Qua 20 Nov 2013, 14:33
FPS cansou, como o link me disse, tem muito já. É como fazer mais um RPG no meio de 300.
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