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em Qua 15 Maio 2013, 14:05
PAREM COM ESSA PUTARIA fuuu

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em Qua 15 Maio 2013, 14:56
@Gabriel escreveu:EU QUIS DIZER QUE OS SCRIPS, POR SEREM EM JAVA, DÃO LAG, E ASSIM, SÃO LIXOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO AHHHHHHHHHHHHHHAHHHHHHHHHHAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHH


pokerface

isso é o de menos provável.
o mais provável, é a qualidade do código, meu rapaz likeasir
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em Qua 15 Maio 2013, 15:09
@Thelost escreveu:
@Gabriel escreveu:EU QUIS DIZER QUE OS SCRIPS, POR SEREM EM JAVA, DÃO LAG, E ASSIM, SÃO LIXOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO AHHHHHHHHHHHHHHAHHHHHHHHHHAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHH


pokerface

isso é o de menos provável.
o mais provável, é a qualidade do código, meu rapaz likeasir

Falando nisso :pq:

Será que os códigos do Minecraft são bem feitos? :pq:

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em Qua 15 Maio 2013, 15:14
@Fabio escreveu:
Vicio_Explosivo escreveu:como pode um jogo com graficos tão escrotos dar tanto lag? serious?
Spoiler:


Olha a quantidade de vértices que a imagem tem, cada cubo tem 36 vértices pelo que lembro, olhando pelo lado do vertex array
E ainda tem a iluminação dos blocos

Onboards se cagam pra processar tudo isso

Fabio não generializa onboards, tem onboard melhor que offboard
E pq 36 vértices pokerface
um cubo 3d tem 8
@Gabriel escreveu:E os scrips são uma merda.

@Gabriel escreveu:EU QUIS DIZER QUE OS SCRIPS, POR SEREM EM JAVA, DÃO LAG, E ASSIM, SÃO LIXOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO AHHHHHHHHHHHHHHAHHHHHHHHHHAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHH


pokerface
Que ? serious? ?
Não fala merda cara, java é rapido... não é pelo java que o jogo é lento
Quem disse que java é merda ? java é rapido, teve testes em ALGUNS codigos que ultrapassou C
ou seja é tão rapido quanto C#

O Problema é que minecraft exige muita placa de vídeo pelos cubos(muitos noob acham que é processador o + importante)
Mas é a VGA

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em Qua 15 Maio 2013, 15:31
@Thegamer escreveu:
Fabio não generializa onboards, tem onboard melhor que offboard
E pq 36 vértices pokerface
um cubo 3d tem 8

Dá uma olhada nos exemplos de vertex array com OGL pokerface

Cubo = 6 faces
1 face = 2 triângulos
1 triangulo = 3 vértices

Então temos 6 vértices por face, 6 faces * 6 vértices = 36 vértices

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em Qua 15 Maio 2013, 15:51
fabio está certo, thegamer.. :]
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em Qua 15 Maio 2013, 16:38
isso é possivel? Raisins Face

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em Qua 15 Maio 2013, 18:41
@Gabriel escreveu:isso é possivel? Raisins Face

Cubo com 36 vértices? É sim, desde que ele seja formado por 2 partes triangulares em cada face

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em Qua 15 Maio 2013, 20:27
Eu queria dizer, se é possivel vc ter raão :)

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em Qua 15 Maio 2013, 21:47
tem que ser doente pra fazer um cubo com 36 vértices, é o mesmo que por uma maçaneta numa porta automática

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em Qua 15 Maio 2013, 22:47
@Fabio escreveu:
@Thegamer escreveu:
Fabio não generializa onboards, tem onboard melhor que offboard
E pq 36 vértices pokerface
um cubo 3d tem 8

Dá uma olhada nos exemplos de vertex array com OGL pokerface

Cubo = 6 faces
1 face = 2 triângulos
1 triangulo = 3 vértices

Então temos 6 vértices por face, 6 faces * 6 vértices = 36 vértices
Sim eu sei desses lancees
é porque esqueci do fato do triângulo.


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em Qua 15 Maio 2013, 23:02
os criadores deveriam remodelar e deixar mais leve
foda-se a logica

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em Qua 15 Maio 2013, 23:21
@Tasso3D escreveu:tem que ser doente pra fazer um cubo com 36 vértices, é o mesmo que por uma maçaneta numa porta automática

Fala isso para os criadores de placas de vídeo, elas só entendem triangulos, pontos e linhas :) :)

Então tem que se desenhar dois triângulos se quiser um quadrado, e continua com a explicação que falei ali em cima :)

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em Qui 16 Maio 2013, 00:02
@Fabio escreveu:
@Tasso3D escreveu:tem que ser doente pra fazer um cubo com 36 vértices, é o mesmo que por uma maçaneta numa porta automática

Fala isso para os criadores de placas de vídeo, elas só entendem triangulos, pontos e linhas :) :)

Então tem que se desenhar dois triângulos se quiser um quadrado, e continua com a explicação que falei ali em cima :)
Fábio acho que estamos de viajem, pois modelos em programas de modelagem mostra o real lá ex: cria um cubo no blender ele vai mostrar 8 vértices...
e sim ele trabalha por tris tbm.
deve ter alguma tecnologia sei lá.

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em Qui 16 Maio 2013, 00:24
@Thegamer escreveu:
@Fabio escreveu:
@Tasso3D escreveu:tem que ser doente pra fazer um cubo com 36 vértices, é o mesmo que por uma maçaneta numa porta automática

Fala isso para os criadores de placas de vídeo, elas só entendem triangulos, pontos e linhas :) :)

Então tem que se desenhar dois triângulos se quiser um quadrado, e continua com a explicação que falei ali em cima :)
Fábio acho que estamos de viajem, pois modelos em programas de modelagem mostra o real lá ex: cria um cubo no blender ele vai mostrar 8 vértices...
e sim ele trabalha por tris tbm.
deve ter alguma tecnologia sei lá.

Certeza que alguma coisa converte, ou então na hora de desenhar o cubo o programa converte, ou ele manda os quadrados pro driver e o driver manda para a placa de vídeo em forma de triângulos

Que pena o LINK não estar aqui para confirmar isso (ele me falou isso) okay

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em Qui 16 Maio 2013, 00:30
@Fabio escreveu:
@Thegamer escreveu:
@Fabio escreveu:
@Tasso3D escreveu:tem que ser doente pra fazer um cubo com 36 vértices, é o mesmo que por uma maçaneta numa porta automática

Fala isso para os criadores de placas de vídeo, elas só entendem triangulos, pontos e linhas :) :)

Então tem que se desenhar dois triângulos se quiser um quadrado, e continua com a explicação que falei ali em cima :)
Fábio acho que estamos de viajem, pois modelos em programas de modelagem mostra o real lá ex: cria um cubo no blender ele vai mostrar 8 vértices...
e sim ele trabalha por tris tbm.
deve ter alguma tecnologia sei lá.

Certeza que alguma coisa converte, ou então na hora de desenhar o cubo o programa converte, ou ele manda os quadrados pro driver e o driver manda para a placa de vídeo em forma de triângulos

Que pena o LINK não estar aqui para confirmar isso (ele me falou isso) okay
Tbm acho que é isso fera ele já me falou algo parecido, é bem viajem deveriam melhorar isso ai

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em Qui 16 Maio 2013, 09:49
@Fabio escreveu:Cubo = 6 faces
1 face = 2 triângulos
1 triangulo = 3 vértices

Então temos 6 vértices por face, 6 faces * 6 vértices = 36 vértices
mais algumas faces usam a mesma vertice

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em Qui 16 Maio 2013, 12:26
@Tasso3D escreveu:
@Fabio escreveu:Cubo = 6 faces
1 face = 2 triângulos
1 triangulo = 3 vértices

Então temos 6 vértices por face, 6 faces * 6 vértices = 36 vértices
mais algumas faces usam a mesma vertice

Mas tem que mandar separado para a placa de vídeo pokerface

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em Qui 16 Maio 2013, 13:14
Tem como mandar vertices e indices, isso é, a posição dos verticies e os indices (dizendo que vertice usar de cada vez)

é, a placa so entende triangulos... mas isso não vai mudar a quantidade de verts que você vai mandar, somente de indices.


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em Sab 18 Maio 2013, 11:16
Resumindo tudo, os quadrados de minecraft são tão pesados quanto crysis :)
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em Sab 18 Maio 2013, 12:46
Pylm69 escreveu: Resumindo tudo, os quadrados de minecraft são tão pesados quanto crysis :)

Cubos**
:)

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em Sab 18 Maio 2013, 13:36
Pylm69 escreveu: Resumindo tudo, os quadrados de minecraft são tão pesados quanto crysis :)
Resumindo: O minecraft é mais mal programado do que crysis

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em Sab 18 Maio 2013, 13:43
@LINK/2012 escreveu:
Pylm69 escreveu: Resumindo tudo, os quadrados de minecraft são tão pesados quanto crysis :)
Resumindo: O minecraft é mais mal programado do que crysis

Mas Crysis é C++, não é? :pq:

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em Sab 18 Maio 2013, 13:52
@Fabio escreveu:
@LINK/2012 escreveu:
Pylm69 escreveu: Resumindo tudo, os quadrados de minecraft são tão pesados quanto crysis :)
Resumindo: O minecraft é mais mal programado do que crysis

Mas Crysis é C++, não é? :pq:
É, mas a lentidão do Minecraft ta mais relacionado a mal-programação do que Java em si

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em Sab 18 Maio 2013, 14:00
@LINK/2012 escreveu:
@Fabio escreveu:
@LINK/2012 escreveu:
Pylm69 escreveu: Resumindo tudo, os quadrados de minecraft são tão pesados quanto crysis :)
Resumindo: O minecraft é mais mal programado do que crysis

Mas Crysis é C++, não é? :pq:
É, mas a lentidão do Minecraft ta mais relacionado a mal-programação do que Java em si

Como tem tanta certeza? :pq: (não que eu esteja dizendo que java é lendo pra caralho, o que eu quero dizer é que os programadores do Minecraft são profissionais, será que fariam tanta merda no código do jogo?)

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