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[AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

em Qui 02 Maio 2013, 20:54
Olá pessoal.
Seguinte, tinha feito um script para uso pessoal, até foi feito com ajuda de vcs aqui! Funcionava perfeitamente, até que eu instalei o GTA novamente e quando fui colocar o script pra rodar, deu pau.

O script faz o seguinte:
- Vc entra no carro, digita o comando
- Ele te teleporta para um local escolhido
- O carro tbm é teleportado e criado uma cópia do mesmo carro
- Os carros e a camera ficam em certos posicionamentos indicados.

Tudo funcionava!
Agora, tbm funciona, maaaas, quando eu saio do carro que foi teleportado, da crash no game.
Aos colegas, alguem pode me ajudar?

Código:
Código:
// This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (http://sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007

{$VERSION 3.1.0027}
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
0000: NOP

:SPTS_2
wait 0
if
  Player.Defined(0)
else_jump @SPTS_2
if
0ADC:  test_cheat "TLT"
else_jump @SPTS_2
Camera.SetPosition(-1665.0, 1206.7, 22.16, 0.0, 0.0, 0.0)
Camera.PointAt(-1657.9, 1211.8, 20.95, 2)
Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, -1660.25, 1212.83, 20.94)
if
  Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
else_jump @SPTS_212
03C0: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR car
Car.Angle(0@) = 163.5
6@ = Car.Model($TEMPVAR_ACTOR_CAR)
thread "SPTS"
Model.Load(6@)
038B: load_requested_models
1@ = Car.Create(6@, -1656.7, 1210.8, 20.95)
Model.Destroy(6@)
Car.Angle(1@) = 330.5
jump @SPTS_222

:SPTS_212
Actor.Angle($PLAYER_ACTOR) = 185.0

:SPTS_222
jump @SPTS_2

Att Gesiel
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Re: [AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

em Sex 03 Maio 2013, 18:33
Ninguem?
Desculpe o flood!

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Re: [AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

em Sex 03 Maio 2013, 18:43
Que flood cara, ta só dando up no tópico Fuch That Guy

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Re: [AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

em Sex 03 Maio 2013, 22:01
Pega e manda o scmlog.log pra gente saber onde crashou

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Modifico quase qualquer coisa.   :)
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*Placa Mãe: GIGABYTE GA-H97M-D3H Intel (LGA1150)
*HD: 1TB Seagate Barracuda 64MB Sata III 7200RPM (2x - RAID 0)
*HD²: SAMSUNG M3 Externo USB 5400RPM 1TB
*Placa de vídeo: Nvidia GTX660 2GB DDR5 192bit EVGA
*RAM: 8GB DDR3 1600MHZ Kingston HYPER X BEAST (2x4GB)
*Fonte: Corsair 600W Reais CX600M Modular - CP-9020060-WW (80 Plus Bronze)
*Gabinete: Gabinete Raidmax Super Hurricane Branco - 248WB
*Monitor: LG 23MP55HQ Full HD HDMI 23'
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Re: [AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

em Sab 04 Maio 2013, 20:09
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Re: [AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

em Sab 04 Maio 2013, 20:30
mog quanta linha

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Re: [AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

em Sab 04 Maio 2013, 21:36
tapora! seu crash foi fatal @__@

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Notebook:
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Re: [AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

em Sab 04 Maio 2013, 21:43
Código:
********************************************
 thread cokec
 Local variables dump:
 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
********************************************
 
-357161924: 0100
  get numeric params: 8
    param 1 = 0
    param 2 = 1157542183
    param 3 = 50333184
    param 4 = 0
    param 5 = 0
    param 6 = 0
    param 7 = -1
    param 8 = 0
 
*********************************
> Total opcodes: 398250
> Logging finished: 20:04:15
  Powered by SCMLog v1.04
*********************************

Você tem algum mod com nome de cokec?

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Re: [AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

em Sab 04 Maio 2013, 21:59
Pois eh galera, não tenho nenhum cleo instalado, isso que esta estranho :S
Então o problema não eh no meu script?

Att

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Re: [AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

em Sab 04 Maio 2013, 22:07
Ta usando novo jogo ou save? Pode acontecer de um cleo "grudar" no save e fuder ele pokerface

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Re: [AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

em Sab 04 Maio 2013, 22:17
Código:
//-------------External script 3 (BCESAR3)---------------

:COKEC
SCRIPT_NAME 'COKEC'

usa o SCRLog maoe
http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=23846

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Re: [AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

em Sab 04 Maio 2013, 22:21
@LINK/2012 escreveu:
Código:
//-------------External script 3 (BCESAR3)---------------

:COKEC
SCRIPT_NAME 'COKEC'

usa o SCRLog maoe
http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=23846
Link, foi tu que fez *----*

@Fabio
To meio viajado esses dias pokerface


Última edição por Pylm69 em Sab 04 Maio 2013, 22:28, editado 1 vez(es)

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Re: [AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

em Sab 04 Maio 2013, 22:23
é do link, vou baixar, deve ser xeroso corajoso

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Re: [AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

em Sab 04 Maio 2013, 22:25
Pylm69 escreveu:
@LINK/2012 escreveu:
Código:
//-------------External script 3 (BCESAR3)---------------

:COKEC
SCRIPT_NAME 'COKEC'

usa o SCRLog maoe
http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=23846
Link, fui tu que fez *----*

Não vem ao caso a correção de português, mas ok, como você está se referindo a outra pessoa, usa-se "foi", ok, ok

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Re: [AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

em Sab 04 Maio 2013, 22:28
Fabio, já que estás a reclamar sobre a palavra errada, por que não edita a mensagem do pylm, meu jovem exaltado? likeasir

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Re: [AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

em Sab 04 Maio 2013, 22:29
@Gabriel escreveu:Fabio, já que estás a reclamar sobre a palavra errada, por que não edita a mensagem do pylm, meu jovem exaltado? likeasir

Se eu fazer as coisas por ele, ele nunca vai aprender a fazer likeasir

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Re: [AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

em Sab 04 Maio 2013, 22:31
eu já fiz suas vadias, re-leiam.

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Re: [AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

em Sab 04 Maio 2013, 22:33
@Fabio escreveu:
@Gabriel escreveu:Fabio, já que estás a reclamar sobre a palavra errada, por que não edita a mensagem do pylm, meu jovem exaltado? likeasir

Se eu fazer as coisas por ele, ele nunca vai aprender a fazer likeasir

Então, mende-lhe uma PM quando isso ocasionalmente acontecer, meu caro jovem exaltado likeasir

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Re: [AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

em Sab 04 Maio 2013, 23:02
Não, estou usando main.scm limpo e novo jogo!

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Re: [AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

em Dom 05 Maio 2013, 21:18
@LINK/2012 escreveu:
Código:
//-------------External script 3 (BCESAR3)---------------

:COKEC
SCRIPT_NAME 'COKEC'

usa o SCRLog maoe
http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=23846

Link, teu asi ta dando crash aqui.
Quando acaba o loading, o GTA fecha!

Att
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Re: [AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

em Dom 05 Maio 2013, 21:49
@Gesiel escreveu:
@LINK/2012 escreveu:
Código:
//-------------External script 3 (BCESAR3)---------------

:COKEC
SCRIPT_NAME 'COKEC'

usa o SCRLog maoe
http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=23846

Link, teu asi ta dando crash aqui.
Quando acaba o loading, o GTA fecha!

Att

Instala isso:
https://dl.dropbox.com/u/43544741/GTA%20SA%20v1.0%20%5BUS%5D%20HOODLUM%20No-CD%20Fixed%20EXE.7z
e isso:
http://gtamodvicio.blogspot.com.br/2013/02/silent-asi-loader.html

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Re: [AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

em Dom 05 Maio 2013, 22:13
Com certeza eu já tenho isso instalado fábio.
Quanto tu tinha 8 anos eu já estava lá na GTAInside baixando mods!

To quase desistindo, reinstalei o GTA e instalei o último CLEO, e coloquei o meu script, e nada!!!

O legal é que antes estava cheio de mods babacas, trocentos cleos instalados e funcionava, e agora ele sozinho não vai!

Att
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Re: [AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

em Dom 05 Maio 2013, 22:16
@Gesiel escreveu:Com certeza eu já tenho isso instalado fábio.
Quanto tu tinha 8 anos eu já estava lá na GTAInside baixando mods!

To quase desistindo, reinstalei o GTA e instalei o último CLEO, e coloquei o meu script, e nada!!!

O legal é que antes estava cheio de mods babacas, trocentos cleos instalados e funcionava, e agora ele sozinho não vai!

Att

Mas tem isso? http://gtamodvicio.blogspot.com.br/2013/02/silent-asi-loader.html

Isso aí não é velho

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Re: [AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

em Dom 05 Maio 2013, 22:18
Com cerveja Fábio!

Att

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Re: [AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

em Dom 05 Maio 2013, 22:26
Opa, maoq
Passa seu exe e pasta CLEO (se tiver)? VLW :D

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Re: [AJUDA] Problema com mod, que funcionava!

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