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Re: Adaptando Ferrari 599 GTB Fiorano IMVEHFT

em Seg 17 Jun 2013, 20:49
nussa deve tar com uns 5600 polys o carro la 
to fazendo um vw bora
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Re: Adaptando Ferrari 599 GTB Fiorano IMVEHFT

em Ter 18 Jun 2013, 00:19
Vicio_Explosivo escreveu:
Fabio escreveu:
Vicio_Explosivo escreveu:MEU PC DA LAG NO MOTION BLUR DO GTA (as vezes)
E AINDA NÃO TENHO PROBLEMAS COM QUALQUER PROGRAMA YUNO
isso é bom :)

Já tentou atualizar os drivers, etc.?
como atualiza a Via Chrome 9 ?

Chrome9 ohgodwhy ohgodwhy ohgodwhy

Procura algum driver novo no site do fabricante

Espero que você esteja usando Windows 7, os drivers para ele são melhores que o do XP, os do XP dão tela azul na hora de abrir o Minecraft :ohgdowhy: (não é problema do SO, são problemas dos drivers mesmo)

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Re: Adaptando Ferrari 599 GTB Fiorano IMVEHFT

em Ter 18 Jun 2013, 09:46
clubrune escreveu:nussa deve tar com uns 5600 polys o carro la 
to fazendo um vw bora
estimativa do tamanho? 20mb Fuch That Guy
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Re: Adaptando Ferrari 599 GTB Fiorano IMVEHFT

em Ter 18 Jun 2013, 13:17
Fera, tamanho .dff não é MUITO importante, o importante é a quantidade de polys.

Ensinamentos de Junior junior_djjr

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Re: Adaptando Ferrari 599 GTB Fiorano IMVEHFT

em Ter 18 Jun 2013, 16:19
Gabriel escreveu:Fera, tamanho .dff não é MUITO importante, o importante é a quantidade de polys.

Ensinamentos de Junior junior_djjr

Mas a quantidade de polys está ligada ao tamanho do dff também, 10000000000 de polys vai fazer um .dff muito mairo que 1 poly Fuch That Guy

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Re: Adaptando Ferrari 599 GTB Fiorano IMVEHFT

em Ter 18 Jun 2013, 16:28
Dummys pesam, uma imagina um modelo de 1 poly, com milhões de dummys, fode tudo :)

Exagerei ok

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Re: Adaptando Ferrari 599 GTB Fiorano IMVEHFT

em Ter 18 Jun 2013, 19:54
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Re: Adaptando Ferrari 599 GTB Fiorano IMVEHFT

em Ter 18 Jun 2013, 20:14
Fabio escreveu:
Vicio_Explosivo escreveu:
Fabio escreveu:
Vicio_Explosivo escreveu:MEU PC DA LAG NO MOTION BLUR DO GTA (as vezes)
E AINDA NÃO TENHO PROBLEMAS COM QUALQUER PROGRAMA YUNO
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hmm....minecraft....o unico geito de fazer esse cocô pegar era reiniciar o pc ir nas configs da bios e trocar a memoria grafica para 128 mb
senão não funfa =\

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Re: Adaptando Ferrari 599 GTB Fiorano IMVEHFT

em Ter 18 Jun 2013, 22:12
Vicio_Explosivo escreveu:
Fabio escreveu:
Vicio_Explosivo escreveu:
Fabio escreveu:
Vicio_Explosivo escreveu:MEU PC DA LAG NO MOTION BLUR DO GTA (as vezes)
E AINDA NÃO TENHO PROBLEMAS COM QUALQUER PROGRAMA YUNO
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hmm....minecraft....o unico geito de fazer esse cocô pegar era reiniciar o pc ir nas configs da bios e trocar a memoria grafica para 128 mb
senão não funfa =\

Qual a dificuldade disso?

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Re: Adaptando Ferrari 599 GTB Fiorano IMVEHFT

em Qua 19 Jun 2013, 16:40
↑ não quis dizer que tenho dificuldade,apenas disse que esse é o unico modo,
senão nn roda,e se eu abaixar da um pouco + de lag e é isso q fode tudo .-.

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Re: Adaptando Ferrari 599 GTB Fiorano IMVEHFT

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