Brazilian Modding Studio
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em Dom 30 Jun 2013, 19:40
1 - Importe o asset Toon Shading




2 - Crie um novo material



3 - Configure o material



1 - Selecione o shader para Toon - > basic ou basic outline(com linhas nas bordas)
2 - Selecione uma textura qualquer
3 - Selecione a cubemap para toony light
4 - Arraste o material para o objeto.

______________________________
Configs PC:
Spoiler:
CPU: Dual Core E5400 2MB Cache, 2.7GHZ
VGA: ATI Radeon Sapphire HD 7770 GHZ Edition
MOB: Asus P5KPL-CM, ATX, PCI-E, LGA775
RAM: DDR2 3GB, 400MHZ Dual Channel
PSU: C3 Tech 5060V, 600W Reais, PS-ON
HDD: WD 500GB SATA II, 7200RPM
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em Dom 30 Jun 2013, 19:41
Infelizmente não funciona com PC cavernudo swamp

______________________________

Modifico quase qualquer coisa.   :)
------------------>>>http://gtamodvicio.blogspot.com/<<<------------------

Meu PC:
Spoiler:

Configurações PC:
*Processador: Intel Core i7 4790K 4.00GHz LGA1150
*Placa Mãe: GIGABYTE GA-H97M-D3H Intel (LGA1150)
*HD: 1TB Seagate Barracuda 64MB Sata III 7200RPM (2x - RAID 0)
*HD²: SAMSUNG M3 Externo USB 5400RPM 1TB
*Placa de vídeo: Nvidia GTX660 2GB DDR5 192bit EVGA
*RAM: 8GB DDR3 1600MHZ Kingston HYPER X BEAST (2x4GB)
*Fonte: Corsair 600W Reais CX600M Modular - CP-9020060-WW (80 Plus Bronze)
*Gabinete: Gabinete Raidmax Super Hurricane Branco - 248WB
*Monitor: LG 23MP55HQ Full HD HDMI 23'
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em Dom 30 Jun 2013, 19:42
@Fabio escreveu:Infelizmente não funciona com PC cavernudo swamp

 funciona.
até com ps1.0

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em Dom 30 Jun 2013, 19:51
interessante :]
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em Seg 01 Jul 2013, 16:25
olha o pinto ai, amigão de sempre
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em Seg 01 Jul 2013, 16:37
@Thelost escreveu:olha o pinto ai, amigão de sempre

Código:
Thelost.action = CreateNewFlooder();

Oi Thelost que apagava meus floods e me enviou uma MP dizendo que era para o bem do fórum, o que aconteceu com aquele seu pensamento de antes hein?

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Modifico quase qualquer coisa.   :)
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*HD²: SAMSUNG M3 Externo USB 5400RPM 1TB
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em Seg 01 Jul 2013, 16:38
@Fabio escreveu:
@Thelost escreveu:olha o pinto ai, amigão de sempre

Código:
Thelost.action = CreateNewFlooder();

Oi Thelost que apagava meus floods e me enviou uma MP dizendo que era para o bem do fórum, o que aconteceu com aquele seu pensamento de antes hein?

 Vei não é flood pqp, kidding é uma piada entre eu e o thelost, no começo do zombreak(olha no meu canal) tem uma capsula igual essa ai, ai ele chama de pinto e a gente fico rindo.

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em Ter 16 Jul 2013, 14:12
vlw ai pelo tuto, mt bom :D
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em Ter 16 Jul 2013, 20:40
fera, tem como colocar shaders nos terrains?
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em Ter 16 Jul 2013, 21:06
@JNRois12 escreveu:fera, tem como colocar shaders nos terrains?

 Tem, olha nas propiedades do terreno tem um lugar chamado Terrain Material, você muda o shader desse material e pronto.

http://forum.unity3d.com/threads/29060-changing-the-terrain-shader

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