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Dicas de "mods" para mim fazer no Dyom v6.1...

em Seg 22 Jul 2013, 16:56
Eu n sei onde botar esse poste entao botei aqui ok, um adm muda de lugar se quiser...

Meu pc tava estragado dai consegui dinheiro e mandei arrumar, mais os caras formataram meu pc, e os fdps n deixaram os arquivos que eu tinha perdi tudo que eu tinha: scripts que tava fazendo, carros que tava dando uma editada e fazendo texturas em HQ, Mapas que tava fazendo e etc... Mods que eu tinha pro gta... Pois vou para de fazer mods cleo entao porque n to com vontade de fazer(e ninguem gosta dos meus mods cleo mesmo '-'), entao vou fazer umas missoes no Dyom...

Se tiver umas ideias de missoes que eu possa fazer diga ai.

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Re: Dicas de "mods" para mim fazer no Dyom v6.1...

em Seg 22 Jul 2013, 16:58
usa o testdisk ai, saporra é do capeta em recuperação de arquivo, já me salvou de HD formatado e reformatado 5 vezes seguidas, ele ainda recuperou @__@

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Re: Dicas de "mods" para mim fazer no Dyom v6.1...

em Seg 22 Jul 2013, 17:03
Pylm69 escreveu:usa o testdisk ai, saporra é do capeta em recuperação de arquivo, já me salvou de HD formatado e reformatado 5 vezes seguidas, ele ainda recuperou @__@

Vlw pela dica Δ_Δ

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Re: Dicas de "mods" para mim fazer no Dyom v6.1...

em Ter 23 Jul 2013, 01:35
o título poderia ser CORRIDA PELA VIDA.
A Kendl poderia ter sido sequestrada pelos Ballas, Cesar, Carl Johnson e Sweet Johnson teriam que resgata-la saindo de LS e indo para LV antes que Kendl fosse morta, ao chegar lá, poderia começar um tiroteio, e dois dos Ballas levasse Kendl para o Morro que tem a Antena em LV, e lá, ameassasse joga-la lá de cima, então Carl Johnson, Cesar Vialpando e Sweet Johnson matariam os Ballas e resgataria a Kendl, ou até um final mais trágico, com a Kendl morta e a Groove matando todos os ballas restantes em San Andreas..

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Re: Dicas de "mods" para mim fazer no Dyom v6.1...

em Ter 23 Jul 2013, 02:30
@LovE_LegioN escreveu:o título poderia ser CORRIDA PELA VIDA.
A Kendl poderia ter sido sequestrada pelos Ballas, Cesar, Carl Johnson e Sweet Johnson teriam que resgata-la saindo de LS e indo para LV antes que Kendl fosse morta, ao chegar lá, poderia começar um tiroteio, e dois dos Ballas levasse Kendl para o Morro que tem a Antena em LV, e lá, ameassasse joga-la lá de cima, então Carl Johnson, Cesar Vialpando e Sweet Johnson matariam os Ballas e resgataria a Kendl, ou até um final mais trágico, com a Kendl morta e a Groove matando todos os ballas restantes em San Andreas..
Gostei depois eu comeco a fazer se tiver mais ideias avisa Λ_Λ

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Re: Dicas de "mods" para mim fazer no Dyom v6.1...

em Ter 23 Jul 2013, 04:13
↑ Talvez fosse melhor fazer essa missão por cleo, porque tem umas coisas aí que não sei se o DYOM aceita pokerface

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*Placa Mãe: GIGABYTE GA-H97M-D3H Intel (LGA1150)
*HD: 1TB Seagate Barracuda 64MB Sata III 7200RPM (2x - RAID 0)
*HD²: SAMSUNG M3 Externo USB 5400RPM 1TB
*Placa de vídeo: Nvidia GTX660 2GB DDR5 192bit EVGA
*RAM: 8GB DDR3 1600MHZ Kingston HYPER X BEAST (2x4GB)
*Fonte: Corsair 600W Reais CX600M Modular - CP-9020060-WW (80 Plus Bronze)
*Gabinete: Gabinete Raidmax Super Hurricane Branco - 248WB
*Monitor: LG 23MP55HQ Full HD HDMI 23'
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Re: Dicas de "mods" para mim fazer no Dyom v6.1...

em Qui 25 Jul 2013, 02:23
@Fabio escreveu:↑ Talvez fosse melhor fazer essa missão por cleo, porque tem umas coisas aí que não sei se o DYOM aceita pokerface

Fábio, o cara não vai conseguir criar nem por DYOM, tu acha que vai criar por CLEO? truestory 

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Re: Dicas de "mods" para mim fazer no Dyom v6.1...

em Qui 25 Jul 2013, 03:18
↑ Foi só uma dica/ideia, sei lá pokerface

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Re: Dicas de "mods" para mim fazer no Dyom v6.1...

em Qui 25 Jul 2013, 12:56
Eu sou "taun" bom em modificar o gta que somente sei usar o Dyom.

@Fabio: Tipo da para fazer em Dyom tudo isso menos usar o skin da Kendl, o Natanael fez o Sweet ser rapitado no lugar da Kendl.

@LovE_LegioN: O Natanael ta fazendo o mod eu to ajudando ele nos testes. A primeira parte tem somente cutscene pokerface

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Re: Dicas de "mods" para mim fazer no Dyom v6.1...

em Qui 25 Jul 2013, 15:06
↑ Tem como fazer o DYOM reduzir o numero de gangsters na rua? Porque is ballas vão ter que sumir depois do Sweet e CJ matarem todos

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Re: Dicas de "mods" para mim fazer no Dyom v6.1...

em Sex 26 Jul 2013, 07:05
@Fabio:
Vc ja jogou missoes em Dyom?
Manow depois de mata os Ballas vou bota um cutscene e dai acabou a missao n precisa reduzir o n* de Gangsters dos Ballas.

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Re: Dicas de "mods" para mim fazer no Dyom v6.1...

em Sex 26 Jul 2013, 17:49
Mas se sua missão era matar todos os Ballas, como ainda pode sobrar Ballas?

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Re: Dicas de "mods" para mim fazer no Dyom v6.1...

em Sex 26 Jul 2013, 17:55
vc ainda tem raiva do Savio? :] 
faz uma skin dele e uma missão de matá-lo :) 
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Re: Dicas de "mods" para mim fazer no Dyom v6.1...

em Sex 26 Jul 2013, 18:43
@Raymildo escreveu:vc ainda tem raiva do Savio? :] 
faz uma skin dele e uma missão de matá-lo :) 
ME CHUPA kidding 

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MEU PC::
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MOB: Intel H61 (Socket 1155) 
PSU: Corsair 430W
HDD: 2000GB Seagate ST2000DM001-1E6164
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Re: Dicas de "mods" para mim fazer no Dyom v6.1...

em Sex 26 Jul 2013, 18:47
Sávio tem raiva sim :] ele parece o slender, pega uma skin do slender e diz que é o Sávio FTS :]

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Re: Dicas de "mods" para mim fazer no Dyom v6.1...

em Sex 26 Jul 2013, 18:54
parece mais com seu madruga LOL LOL 
ok ok parei zoeira over
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Re: Dicas de "mods" para mim fazer no Dyom v6.1...

em Sab 27 Jul 2013, 06:43
@Fabio: Missões criadas no Dyom não aparecem no gta normal sim quando vc tem o Dyom instalado dai quando vc vai abrir seu jogo, bota em nova partida dai emvez de iniciar o novo jogo direto vai aparecer duas opções:
Iniciar jogo normalmente e Design Your Own Mission.
Bota em Design Your Own Mission, então depois de carregar o jogo , aperte "Y", vai em Mission Menu/Load Mission dai carrega a "mission" que vc quer.
Quando se faz uma "mission" Dyom e salva na pasta "GTA San Andreas User Files" cria um Slot(1 ate 8) como se simplesmente vc tivesse feito um "Salve Game", dai vc upa o "Slot" e as pessoas botam o Slot na Pasta User Filer deles.
Tipo as coisas do Dyom somente duram ate vc terminar a "mission"...
Geralmente mods Dyom vem com 5 Slot cada um com uma pequena parte de tal "mission", dai vc acaba a primeira parte e carrega a segunda e etc...

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Re: Dicas de "mods" para mim fazer no Dyom v6.1...

em Sab 27 Jul 2013, 14:26
Eu sei como é o DYOM, já tentei usar ele, mas sempre travava quando eu mandava salvar a missão kidding

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Re: Dicas de "mods" para mim fazer no Dyom v6.1...

em Sab 27 Jul 2013, 16:16
Seu Dyom tava loko entao Fabio, qual versao vc tentou usar?

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Re: Dicas de "mods" para mim fazer no Dyom v6.1...

em Sab 27 Jul 2013, 17:07
↑ Já usei milhares de versões e todas travavam o jogo.

Nem lembro mais que versões usei, faz muito tempo que tentei mexer no DYOM

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Re: Dicas de "mods" para mim fazer no Dyom v6.1...

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