Tem Como Ver se Player Ta No Nivel Da Agua?

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    Tem Como Ver se Player Ta No Nivel Da Agua?

    Mensagem por EduardoJ. em Qua 04 Jul 2012, 18:02

    queria saber se da pla ver se o player ta perto da agua, tipo assim, o cj tar no nivel da agua soh q sem tar dentro da agua ou nadando... entendes?


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    Re: Tem Como Ver se Player Ta No Nivel Da Agua?

    Mensagem por LINK/2012 em Qua 04 Jul 2012, 19:43

    Não da pra saber se ele ta perto da agua...

    O mais proximo é checar se o player ta na coordenada Z (ou proxima a ela) do nivel do mar.
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    Re: Tem Como Ver se Player Ta No Nivel Da Agua?

    Mensagem por EduardoJ. em Qui 05 Jul 2012, 07:45

    então, mais qual a cordenada da agua? 0.0 ?

    tipo usaria mais ou menos assim?
    Código:

    :A
    wait 0
    00A0: store_actor $PLAYER_ACTOR position_to 1@ 2@ 3@
    if
    00FE:  actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 in_sphere 1@ 2@ 0.0 radius 2.0 2.0 1.0
    jf @A

    EDIT1 : Esqueci do wait 0 no começo.


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    Re: Tem Como Ver se Player Ta No Nivel Da Agua?

    Mensagem por LINK/2012 em Qui 05 Jul 2012, 15:05

    Não sei o nivel do mar, tem que olhar...

    e no radius, se você quizer aumentar a distancia Z do mar e tal você aumenta o radius Z.
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    Re: Tem Como Ver se Player Ta No Nivel Da Agua?

    Mensagem por EduardoJ. em Qui 05 Jul 2012, 17:06

    Nah verdade, eu preciso q ele esteja exatamente no nivel do mar, variando no maximo 1,0 ali por isso coloquei 1.0


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    Re: Tem Como Ver se Player Ta No Nivel Da Agua?

    Mensagem por LINK/2012 em Ter 14 Ago 2012, 16:31

    Ok, faz tempo mas hoje eu descobri, mesmo que você não precise vou deixar registrado para se alguem precisar:
    Código:
    [float] CCamera + 0xE4 = Distancia do player para a agua
    [float] CCamera + 0xE8 = Altura (Z) da agua mais proxima

    Instancia de CCamera fica em 0xB6F028

    Código:
    0@ = 0xB6F028
    0@ += 0xE4
    0A8D: 0@ = read_memory 0@ size 4 virtual_protect 0
    // 0@ = Distancia para a agua


    0@ = 0xB6F028
    0@ += 0xE8
    0A8D: 0@ = read_memory 0@ size 4 virtual_protect 0
    // 0@ = Altura da agua mais proxima


    Última edição por LINK/2012 em Ter 14 Ago 2012, 23:27, editado 1 vez(es)
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    Re: Tem Como Ver se Player Ta No Nivel Da Agua?

    Mensagem por EduardoJ. em Ter 14 Ago 2012, 18:39

    ai e so eu checar se 0@ eh menor que 1.0 eh?


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    Re: Tem Como Ver se Player Ta No Nivel Da Agua?

    Mensagem por LINK/2012 em Ter 14 Ago 2012, 23:27

    Sim, mas detalhe que é para a camera isso.
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    Re: Tem Como Ver se Player Ta No Nivel Da Agua?

    Mensagem por EduardoJ. em Qua 15 Ago 2012, 09:18

    mais tipo se o player tiver sobre a terra
    n tiver agua perto dele?


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    Re: Tem Como Ver se Player Ta No Nivel Da Agua?

    Mensagem por LINK/2012 em Qua 15 Ago 2012, 12:56

    Yugi escreveu:mais tipo se o player tiver sobre a terra
    n tiver agua perto dele?
    Então a distancia para a agua vai estar grande ue
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    Re: Tem Como Ver se Player Ta No Nivel Da Agua?

    Mensagem por EduardoJ. em Qua 15 Ago 2012, 18:12

    entendo entendo vo começar a programar isso aqui e testar, vlw link tu eh foda :D
    onde acha esses codigos ai?


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    Re: Tem Como Ver se Player Ta No Nivel Da Agua?

    Mensagem por Fabio em Qua 15 Ago 2012, 18:16

    Yugi escreveu:entendo entendo vo começar a programar isso aqui e testar, vlw link tu eh foda :D
    onde acha esses codigos ai?

    Provavelmente ele encontra sozinho desassemblando o gta_sa.exe Fuch That Guy


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    Modifico quase qualquer coisa.   :)
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    Re: Tem Como Ver se Player Ta No Nivel Da Agua?

    Mensagem por Junior_Djjr em Qua 15 Ago 2012, 18:43

    Yugi escreveu:entendo entendo vo começar a programar isso aqui e testar, vlw link tu eh foda :D
    onde acha esses codigos ai?
    kkkkkkkkkk onde?? pqp
    Fuch That Guy eh desassemblando sim

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    Re: Tem Como Ver se Player Ta No Nivel Da Agua?

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