Como criar coisas a Partir de Dummys

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    Como criar coisas a Partir de Dummys

    Mensagem por Kevin Prestes em Dom 25 Ago 2013, 21:01

    Queria saber como Criar coisas a partir dos Dummys dos Veículos. Obtendo as Coordenadas ou algo do Tipo. Já vi alguns MOD que fazem isso, mais não dá pra entender nada!
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    Re: Como criar coisas a Partir de Dummys

    Mensagem por Kevin Prestes em Qui 19 Set 2013, 21:51

    Quero saber como depositar as Coordenadas dos Dummys em variáveis
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    Re: Como criar coisas a Partir de Dummys

    Mensagem por Fabio em Qui 19 Set 2013, 23:52

    LINK/2012 tinha feito um código pra isso a muito tempo atrás, mas acho que ele perdeu pokerface


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    Modifico quase qualquer coisa.   :)
    ------------------>>>http://gtamodvicio.blogspot.com/<<<------------------

    Meu PC:
    Spoiler:

    Configurações PC:
    *Processador: Intel Core i7 4790K 4.00GHz LGA1150
    *Placa Mãe: GIGABYTE GA-H97M-D3H Intel (LGA1150)
    *HD: 1TB Seagate Barracuda 64MB Sata III 7200RPM (2x - RAID 0)
    *HD²: SAMSUNG M3 Externo USB 5400RPM 1TB
    *Placa de vídeo: Nvidia GTX660 2GB DDR5 192bit EVGA
    *RAM: 8GB DDR3 1600MHZ Kingston HYPER X BEAST (2x4GB)
    *Fonte: Corsair 600W Reais CX600M Modular - CP-9020060-WW (80 Plus Bronze)
    *Gabinete: Gabinete Raidmax Super Hurricane Branco - 248WB
    *Monitor: LG 23MP55HQ Full HD HDMI 23'
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    Re: Como criar coisas a Partir de Dummys

    Mensagem por Kevin Prestes em Sex 20 Set 2013, 00:05

    Será? LINK!!! RESPONDE!!!
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    Re: Como criar coisas a Partir de Dummys

    Mensagem por LINK/2012 em Sex 20 Set 2013, 00:09



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    Re: Como criar coisas a Partir de Dummys

    Mensagem por Kevin Prestes em Sex 20 Set 2013, 00:14

    Ah... Já baixei esse MOD e já dei uma Olhada nele pra vê como funciona, mais não entendi muito coisa, até porque foi logo quando comecei a mexer com CLEO.
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    Re: Como criar coisas a Partir de Dummys

    Mensagem por LINK/2012 em Sex 20 Set 2013, 00:32

    ai é o source, n lembro se a versão pra download ta com o source


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    Re: Como criar coisas a Partir de Dummys

    Mensagem por Junior_Djjr em Sex 20 Set 2013, 01:41

    Código:
    :GetVehicleDummyPosOffset{VehicleID, DummyID}
    {
        Dummies
            0x0  =  headlights
            0x1  =  taillights
            0x2  =  headlights2
            0x3  =  taillights2
            0x4  =  ped_frontseat
            0x5  =  ped_backseat
            0x6  =  exhaust
            0x7  =  engine
            0x8  =  petrolcap
            0x9  =  aileron_pos
            0xA  =  ped_arm in car, elevator_pos in plane
            0xB  =  rudder_pos
            0xC  =  wingtip_pos
            0xD  =  ?
            0xE  =  ?
            ?????????????????????????????????????????????
    }
    0AB1: call_scm_func @GetModelOffset 1 ModelID 0@ ResultTo 0@
    0@ += 0x5C  // vehstruct
    0A8D: 0@ = read_memory 0@ size 4 virtual_protect 0

    1@ *= 0xC  // sizeof Rwv3d

    005A: 0@ += 1@

    0A8D: 1@ = read_memory 0@ size 4 virtual_protect 0
    0@ += 0x4
    0A8D: 2@ = read_memory 0@ size 4 virtual_protect 0
    0@ += 0x4
    0A8D: 3@ = read_memory 0@ size 4 virtual_protect 0
    0AB2: ret 3 1@ 2@ 3@

    :GetModelOffset{ModelID}
    0@ *= 0x4
    0@ += 0xA9B0C8
    0A8D: 0@ = read_memory 0@ size 4 virtual_protect 0
    0AB2: ret 1 0@


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    Re: Como criar coisas a Partir de Dummys

    Mensagem por Kevin Prestes em Sex 20 Set 2013, 11:39

    Valew junior :)
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    Re: Como criar coisas a Partir de Dummys

    Mensagem por Andryo em Sab 21 Set 2013, 01:05

    Vlw Tambem Junior.


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    Re: Como criar coisas a Partir de Dummys

    Mensagem por Kevin Prestes em Seg 23 Set 2013, 20:15

    Armas podem ter Dummys?
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    Re: Como criar coisas a Partir de Dummys

    Mensagem por Andryo em Seg 23 Set 2013, 21:45

    acho que sim,pretende fazer algum mod?


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    Re: Como criar coisas a Partir de Dummys

    Mensagem por ArtututuVidor$ em Seg 23 Set 2013, 21:47

    Ele quer essas coisas de setar vida/colete
    e essas coisas
    para colocar na V2 do Mod de troca de personagens ! :)

    Eu acho que seja isso né pokerface 


    ____________________
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    Sumido dos tópicos, mas sempre entrando no Forum :)


    Sdds do Gif de mulher aqui ;-;
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    Re: Como criar coisas a Partir de Dummys

    Mensagem por Kevin Prestes em Seg 23 Set 2013, 21:51

    @ArtututuVidor$ escreveu:Ele quer essas coisas de setar vida/colete
    e essas coisas
    para colocar na V2 do Mod de troca de personagens ! :)

    Eu acho que seja isso né pokerface 
    Vida eu já consegui, só o Colete eu não sabia como porque não tem um Opcode pra isso. Mais eu acho que tu se enganou de tópico né?
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    Re: Como criar coisas a Partir de Dummys

    Mensagem por Andryo em Seg 23 Set 2013, 22:14

    KKKKKK tambem tive essa leve impressao.


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    Re: Como criar coisas a Partir de Dummys

    Mensagem por Kevin Prestes em Seg 23 Set 2013, 22:23

    @Andryo escreveu:KKKKKK tambem tive essa leve impressao.
    Ele deve ter se enganado
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    Re: Como criar coisas a Partir de Dummys

    Mensagem por Andryo em Seg 23 Set 2013, 23:22

    vc pretende fazer um mod,com base nesse tópico?


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    Re: Como criar coisas a Partir de Dummys

    Mensagem por Kevin Prestes em Seg 23 Set 2013, 23:28

    @Andryo escreveu:vc pretende fazer um mod,com base nesse tópico?
    Armas multifuncionais :) 
    Mais iria fazer apenas pra uso pessoal
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    Re: Como criar coisas a Partir de Dummys

    Mensagem por Andryo em Seg 23 Set 2013, 23:36

    passa pra mim tambem.


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    Re: Como criar coisas a Partir de Dummys

    Mensagem por Kevin Prestes em Seg 23 Set 2013, 23:40

    @Andryo escreveu:passa pra mim tambem.
    Se eu fizer te passo, mais a chance de eu fazer é de 20%
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    Re: Como criar coisas a Partir de Dummys

    Mensagem por Andryo em Seg 23 Set 2013, 23:47

    ai cara,se precisar de ajuda,tamo junto.


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    Re: Como criar coisas a Partir de Dummys

    Mensagem por Kevin Prestes em Seg 23 Set 2013, 23:48

    @Andryo escreveu:ai cara,se precisar de ajuda,tamo junto.
    Valew
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    Re: Como criar coisas a Partir de Dummys

    Mensagem por Andryo em Seg 23 Set 2013, 23:50

    denada.


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    Re: Como criar coisas a Partir de Dummys

    Mensagem por Kevin Prestes em Seg 23 Set 2013, 23:57

    Atingi 78 mensagens hoje PFFFTCH
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    Re: Como criar coisas a Partir de Dummys

    Mensagem por Andryo em Ter 24 Set 2013, 00:04

    LEGAL.


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