Como fazer um efeito embaçado na tela?

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    Como fazer um efeito embaçado na tela?

    Mensagem por GamerX em Dom 08 Set 2013, 17:19

    Já viram no Black Market v1.0.1 que CJ fuma, fuma, fuma e a tela fica embaçada, um efeito de BLUR? Quero saber como aquilo foi feito, que código foi usado?
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    Re: Como fazer um efeito embaçado na tela?

    Mensagem por Fabio em Dom 08 Set 2013, 20:57

    Provavelmente ele chamou as funções de criação de blur do GTA da mesma forma que o LINK/2012 fez no mod Blur On Explosions


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    Re: Como fazer um efeito embaçado na tela?

    Mensagem por GamerX em Dom 08 Set 2013, 21:27

    @Fabio escreveu:Provavelmente ele chamou as funções de criação de blur do GTA da mesma forma que o LINK/2012 fez no mod Blur On Explosions
    Queria que por exemplo: o efeito fosse constante, a blur ficasse toda hora mesmo estando parado, se movando etc.

    Achei só o shake_camera, mas a tela se treme e não fica a BLUR!
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    Re: Como fazer um efeito embaçado na tela?

    Mensagem por Vitor J. em Qui 10 Out 2013, 22:42

    .
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    Re: Como fazer um efeito embaçado na tela?

    Mensagem por GamerX em Qui 10 Out 2013, 23:00

    @Vitor J. escreveu:.
    Raisins Face Raisins Face Raisins Face 
    Esse cara ta revivendo o topico?????????? PQ??????????
    Raisins Face LOL 
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    Re: Como fazer um efeito embaçado na tela?

    Mensagem por Andryo em Qui 10 Out 2013, 23:07

    a primeira mensagem do cara no forum é: " . "


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    Re: Como fazer um efeito embaçado na tela?

    Mensagem por Pylm em Qui 10 Out 2013, 23:18

    ban conhecer pessoas assim :)


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    Re: Como fazer um efeito embaçado na tela?

    Mensagem por Fabio em Qui 10 Out 2013, 23:26

    Código:
    0A8C: write_memory 0xC402C8 size 4 value 1.0 virtual_protect 0
    Vai fazer ter blur na tela, você deve atualizar isso a cada frame


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    Re: Como fazer um efeito embaçado na tela?

    Mensagem por GamerX em Qui 10 Out 2013, 23:36

    @Fabio escreveu:
    Código:
    0A8C: write_memory 0xC402C8 size 4 value 1.0 virtual_protect 0
    Vai fazer ter blur na tela, você deve atualizar isso a cada frame
    vlw, nem precisava mais mas vlw, talvez precise dps, cara entra no FB aí!
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    Re: Como fazer um efeito embaçado na tela?

    Mensagem por Fabio em Qui 10 Out 2013, 23:44

    De nada :)

    A cada frame que eu digo é a cada wait caso você não tenha entendido :pokeface:

    Claro que para ser "a cada frame" tem que usar wait 0

    Exemplo:

    Código:

    while true
        wait 0
        0A8C: write_memory 0xC402C8 size 4 value 1.0 virtual_protect 0
    end


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    Re: Como fazer um efeito embaçado na tela?

    Mensagem por GamerX em Sex 11 Out 2013, 00:01

    @Fabio escreveu:De nada :)

    A cada frame que eu digo é a cada wait caso você não tenha entendido :pokeface:

    Claro que para ser "a cada frame" tem que usar wait 0

    Exemplo:

    Código:

    while true
        wait 0
        0A8C: write_memory 0xC402C8 size 4 value 1.0 virtual_protect 0
    end
    tipo e se eu colocasse o tal "get_float_from_ini_file" com 0@, poderia colocar: "0A8C: write_memory 0xC402C8 size 4 value 0@ virtual_protect 0"? Tipo eu configuro o nível de blur no jogo no INI?
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    Re: Como fazer um efeito embaçado na tela?

    Mensagem por Kevin Prestes em Sex 11 Out 2013, 00:15

    @GamerX escreveu:
    @Fabio escreveu:De nada :)

    A cada frame que eu digo é a cada wait caso você não tenha entendido :pokeface:

    Claro que para ser "a cada frame" tem que usar wait 0

    Exemplo:

    Código:

    while true
        wait 0
        0A8C: write_memory 0xC402C8 size 4 value 1.0 virtual_protect 0
    end
    tipo e se eu colocasse o tal "get_float_from_ini_file" com 0@, poderia colocar: "0A8C: write_memory 0xC402C8 size 4 value 0@ virtual_protect 0"? Tipo eu configuro o nível de blur no jogo no INI?
    Poderia sim

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    Re: Como fazer um efeito embaçado na tela?

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