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Regras para load_special_actor??

em Dom Jul 08, 2012 11:39 am
queria saber as regras para usar o load_special_actor, com actores adicionados ex: teste1.dff\.txd, pq tah dando uns erro aqui.

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Re: Regras para load_special_actor??

em Dom Jul 08, 2012 4:16 pm
Eu nunca precisei usar esse opcode pra nada, quem eu vejo usar bastante é o twister, então acho q ele é o melhor pra responder a pergunta, mas é igual a carregar os modelos, carrega, checa, descarrega...

a diferença é que tipo, tem um modelo que o ator vai "substituir", tipo:
Código:
023C: load_special_actor 'TENPEN' as 1 // models 290-299
Você carregou o modelo TENPEN.dff para o ID 290, #SPECIAL01
se fosse um 2 no lugar do 1, você teria carregado para o ID 291, #SPECIAL02
etc
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Re: Regras para load_special_actor??

em Dom Jul 08, 2012 8:48 pm
Código:
023C: load_special_actor 'ITACHI' as 1 // models 290-299
023C: load_special_actor 'SASUKE' as 2 // models 290-299
023C: load_special_actor 'KARIN' as 3 // models 290-299
023C: load_special_actor 'JUUGO' as 4 // models 290-299
023C: load_special_actor 'KISAM' as 5 // models 290-299
023C: load_special_actor 'SUIGETS' as 6 // models 290-299
023C: load_special_actor 'TOBI' as 7 // models 290-299
Model.Load(#KATANA)
Model.Load(#GOLFCLUB)
Model.Load(#GUN_CANE)
04ED: load_animation "SUNBATHE"
if and
023D:  special_actor 1 loaded
023D:  special_actor 2 loaded
023D:  special_actor 3 loaded
023D:  special_actor 4 loaded
023D:  special_actor 5 loaded
023D:  special_actor 6 loaded
023D:  special_actor 7 loaded
Model.Available(#KATANA)
Model.Available(#GOLFCLUB)
then
if and
Model.Available(#GUN_CANE)
04EE:  animation "SUNBATHE" loaded
then
tah travando o jogo antes de executar um fade q tem aqui, contando q todas esses modelos ai acima estao no gta3.img, pq tah travando?/???

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Re: Regras para load_special_actor??

em Dom Jul 08, 2012 9:32 pm
tem nd errado n, aqui ja aconteceu de trocar os models ou dar algum bug na anim! talvez seja conflito com outro arquivo, vc olhou no scmlog se é msm este opcode? (D) .. e alias seria melhor usar load_requested_models!
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Re: Regras para load_special_actor??

em Dom Jul 08, 2012 10:06 pm
nem uso scm log
eh pq tem um fade ali dps do then...
ai se travo antes de escurecer eh pq e nessa part ai...

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Re: Regras para load_special_actor??

em Dom Jul 08, 2012 10:19 pm
Então bota ae o scmlog ae e manda o log
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Re: Regras para load_special_actor??

em Dom Jul 08, 2012 10:57 pm
Amanha Cedinho faço isso. calma aews tenho q baixa ele antes :S

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Re: Regras para load_special_actor??

em Seg Jul 09, 2012 10:49 am
scm log nem tah funcionando
tipo, ele nem salva o bagulho lah...

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Re: Regras para load_special_actor??

em Ter Ago 14, 2012 11:18 pm
Fala galera, tô com uma pequena dúvida, até já desenvolvi a ideia com o Tasso, mas segue ai para quem puder dar um help.

Nosso problema era arrumar um jeito simples de fazer um teto solar "correr" pra frente e pra trás, então lembrei da Forklift do GTA que faz deslocamento da peça em eixo Y, depois de uns minutos brigando com o dummy coloquei ele pra correr em X.
A questão é, depois de fuçar o script de Vehicle Special Action do Alexander, meu xará russo haha, não achei a porra da ID da Forklift pra replicar a ação, por fim coloquei no lugar do mesmo no GTA só para testes, conforme o video ai, alguém tem ideia se é possivel editar isso, e se seria possivel colocar mais de uma peça deslocando com o mesmo movimento tb?

http://www.youtube.com/watch?v=LUfJ8X3P7sA

abs

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Re: Regras para load_special_actor??

em Ter Ago 14, 2012 11:22 pm
Ae Kastor , era bom vc criar um tópico pra isso ! newspaperboy

Uma pergunta : Vc é o Kast ??? Raisins Face Raisins Face Raisins Face
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Re: Regras para load_special_actor??

em Ter Ago 14, 2012 11:48 pm
Sim, sou eu Raisins Face
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Re: Regras para load_special_actor??

em Qua Ago 15, 2012 12:32 am
eh melhor mandar o scm log msm... (mas tbm, o problema pode ser somente o peso de carregamento, quando carrega muitos modelos muito pesados o jogo pode crashar... e sao atores modificados ainda por cima... pesadoes) - use uns wait 0 pelo meio do carregamento caso for este o problema...

ah, e acho q vc nao viu direito o tutorial do link/2012 (D)
vc botou pra carregar... depois de carregar na msm hora ele checa se carregou, se ainda nao deu tempo de carregar o modelo, ele volta e carrega denovo! assim o modelo irá carregar um monte de vez... - tire todos aquelas checagem de se o modelo foi carregado e usa load_requested_models, eh melhor

scmlog eh uma porra msm... tbm nao tava funfando aqui, mas era por causa de uns plugins, tirei e voltou a gravar...
se eu fosse vc sem funcionar o scmlog, eu fazeria por exemplo:
Código:

carrega modelo...
carrega modelo...
carrega modelo...
carrega modelo...
carrega modelo...
carrega modelo...
load_requested_models
show_text_box "carregou"
wait 99999
nao funcionou? vai tirando uns modelos ate funfar... pois pode ser q uma skin esteja com problema
Código:

carrega modelo...
carrega modelo...
carrega modelo...
carrega modelo...
carrega modelo...
//carrega modelo... <<modelo retirado...
load_requested_models
show_text_box "carregou"
wait 99999
alguma hora vai ter q funcionar :) kkk
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Re: Regras para load_special_actor??

em Qua Ago 15, 2012 9:22 am
junior, pode deixar ja arrumei isso :)

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Re: Regras para load_special_actor??

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