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Tunning de motos

em Seg 04 Nov 2013, 14:19
Olha só o que eu encontrei no carmods.dat

Código:
#fcr900, exh_bk_fc_sa, exh_bk_fc_ta, exh_bk_fc_tc, misc_a_bk_fc1, misc_a_bk_fc2, nto_bk_s, nto_bk_tw
#bf400, exh_bk_bf_sa, exh_bk_bf_ta, exh_bk_bf_tc, misc_a_bk_bf1, misc_a_bk_bf2, nto_bk_s, nto_bk_tw
#nrg500, exh_bk_nr_sa, exh_bk_nr_ta, exh_bk_nr_tc, misc_a_bk_nr1, misc_a_bk_nr2, nto_bk_s, nto_bk_tw
#pcj600, exh_bk_pc_sa, exh_bk_pc_ta, exh_bk_pc_tc, misc_a_bk_pc1, misc_a_bk_pc2, nto_bk_s, nto_bk_tw
reparem que antes das linhas tem um "#", ou seja, o jogo não lê; não, se tirar isso não vai dar certo, não tem mais os arquivos das peças no gta3.img
seria lhegau se alguem conseguisse re-criar as peças né? :) 

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PC:
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Re: Tunning de motos

em Seg 04 Nov 2013, 14:30
Link fez um asi disso pra pegar o nitro, já é alguma coisa
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Re: Tunning de motos

em Seg 04 Nov 2013, 15:51
Achei que esse mod do LINK fosse um .CS pokerface  mas é um ASI mesmo ??

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MEU PC::
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CPU: Intel Core I5 2310 2.9GHz
VGA: Xfx AMD Radeon HD 7770 1GB Core Edition
RAM: 8,00GB Dual-Channel DDR3 1333MHz
MOB: Intel H61 (Socket 1155) 
PSU: Corsair 430W
HDD: 2000GB Seagate ST2000DM001-1E6164
OS: Windows 7 Ultimate 64-bit SP 1

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Re: Tunning de motos

em Seg 04 Nov 2013, 16:01
@Sávio escreveu:Achei que esse mod do LINK fosse um .CS pokerface  mas é um ASI mesmo ??
http://gtaforums.com/topic/527127-asi-nitro-on-bikes/
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Re: Tunning de motos

em Seg 04 Nov 2013, 19:58
@Lcs_07 escreveu:]reparem que antes das linhas tem um "#", ou seja, o jogo não lê; não, se tirar isso não vai dar certo, não tem mais os arquivos das peças no gta3.img
 
No Weapons.dat tem a mesma coisa com o Skateboard ...

Eu ja tentei de tudo para tentar colocar ele no Jogo, mas num tem jeito :/
Tem tudo no Gta3.img o .dff e Txd e até um Arquivo de Animação com o nome Skate
(pra quem não sabe, no Gta san BETA teria Skate e talz )

Dei até a sugestão para criarem um .Asi e colocar o Skate de novo, Maasssss.... NADA Né kidding 


Seria uma Boa colocar de volta as motos para Tunning :)

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Re: Tunning de motos

em Seg 04 Nov 2013, 20:09
@ArtututuVidor$ escreveu:
@Lcs_07 escreveu:]reparem que antes das linhas tem um "#", ou seja, o jogo não lê; não, se tirar isso não vai dar certo, não tem mais os arquivos das peças no gta3.img
 
No Weapons.dat tem a mesma coisa com o Skateboard ...

Eu ja tentei de tudo para tentar colocar ele no Jogo, mas num tem jeito :/
Tem tudo no Gta3.img   o .dff e Txd e até um Arquivo de Animação com o nome Skate
(pra quem não sabe, no Gta san BETA teria Skate e talz )

Dei até a sugestão para criarem um .Asi e colocar o Skate de novo,  Maasssss....  NADA Né kidding 


Seria uma Boa colocar de volta as motos para Tunning :)
A parada do skate não deve ter funcionado por causa das anims de bater com o skate no melee.dat da uma olhada lá :) 

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Re: Tunning de motos

em Seg 04 Nov 2013, 20:12
@ArtututuVidor$ escreveu:
@Lcs_07 escreveu:]reparem que antes das linhas tem um "#", ou seja, o jogo não lê; não, se tirar isso não vai dar certo, não tem mais os arquivos das peças no gta3.img
 
No Weapons.dat tem a mesma coisa com o Skateboard ...

Eu ja tentei de tudo para tentar colocar ele no Jogo, mas num tem jeito :/
Tem tudo no Gta3.img   o .dff e Txd e até um Arquivo de Animação com o nome Skate
(pra quem não sabe, no Gta san BETA teria Skate e talz )

Dei até a sugestão para criarem um .Asi e colocar o Skate de novo,  Maasssss....  NADA Né kidding 


Seria uma Boa colocar de volta as motos para Tunning :)
O Skate não seria usado desta forma fera, seria usado como uma arma. Pegue o .DFF e o .TXD do Skate, e substitua pelo Taco de Baseball ou algo assim. E se tu abrir aquele Skate.IFP pelo GTA Anim Manager, vai ver que é as Anim do Walkstyle de pessoas usando patins
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Re: Tunning de motos

em Seg 04 Nov 2013, 20:29
@Kevin Prestes escreveu:O Skate não seria usado desta forma fera, seria usado como uma arma. Pegue o .DFF e o .TXD do Skate, e substitua pelo Taco de Baseball ou algo assim. E se tu abrir aquele Skate.IFP pelo GTA Anim Manager, vai ver que é as Anim do Walkstyle de pessoas usando patins
Sim sim eu sei kkkkkk
eu uso o Skate original do jogo no lugar do taco de baseboll faz tempo XD kkkkk

Só mudei a textura dele :3

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Re: Tunning de motos

em Dom 10 Nov 2013, 17:13
hey, abrir a FCR-900 e ela tem umas peças extras, eu acho q essas peças extra dela era pra poder tunar tipo o Gta V, tem vários tipos de escapamento e 2 carenagens
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Re: Tunning de motos

em Dom 10 Nov 2013, 18:14
@Jefin escreveu:hey, abrir a FCR-900 e ela tem umas peças extras, eu acho q essas peças extra dela era pra poder tunar tipo o Gta V, tem vários tipos de escapamento e 2 carenagens
isso ai são as variações dela que aparecem na rua ,-,

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Re: Tunning de motos

em Dom 10 Nov 2013, 18:17
disso eu sei tmb, mas isso poderia ser tmb como peças tuning :)
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Re: Tunning de motos

em Qui 14 Ago 2014, 00:07
Ressuscitando o tópico...
Acho que a oficina de tunar motos seria em Las Venturas :)
Tipo, em Los Santos tem a Loco Low Co, em San Fierro tem a Wheel Arch Angels, em Las Venturas tem apenas a TransFender.

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Re: Tunning de motos

em Qui 14 Ago 2014, 01:12
Seria legal se desse pra retirar as peças tuning, dai vc recebia 50% do money de volta

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Re: Tunning de motos

em Qui 14 Ago 2014, 06:21
@Lcs_07 escreveu:Ressuscitando o tópico...
Acho que a oficina de tunar motos seria em Las Venturas :)
Tipo, em Los Santos tem a Loco Low Co, em San Fierro tem a Wheel Arch Angels, em Las Venturas tem apenas a TransFender.
eu tava zerando o gta sa pela primeira vez e pensei "lowriders em los, street tunings em sf, acho q na proxima cidade (onde eu nem sabia o nome dela ainda) vai ser de motos *-*"

fiquei esperando............. e nada  mas 

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Re: Tunning de motos

em Qui 14 Ago 2014, 14:40
Será que ainda tem a garagem em LV?

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Re: Tunning de motos

em Qui 14 Ago 2014, 23:15
↑ isso q eu tava pensando, nao sei vei, nao achei nada do tipo, mas nao duvido nada  q tenha

(porra toh igual o Hue, vou mandar um ↑ e muda de pagina)

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Re: Tunning de motos

em Sex 15 Ago 2014, 00:15
denilson gostoso 

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Re: Tunning de motos

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