Para que serve MipMapping

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    Para que serve MipMapping

    Mensagem por Lcs_07 em Ter 31 Dez 2013, 18:26

    Tem isso nas configs do jogo mas não sei direito o que é...
    Alguém pode me ajudar?


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    Re: Para que serve MipMapping

    Mensagem por LINK/2012 em Ter 31 Dez 2013, 19:34

    Vou me quotar em um topico
    @LINK/2012 escreveu:
    @AlanRC escreveu:
    @Fabio escreveu:Mip mapping é para consertar texturas cagadas distantes.


    Isso aí não é problema de textura, é de renderização pokerface
    Isso é Filtragem anisotrópica mesmo que resolve.
    Mip mapping mantem a qualidade da textura mesmo com o movimento rápido da tela, e a filtragem anisotrópica serve para preservar a qualidade de objetos distantes (por isso o "final" dos objetos no gta ficam manchados e escuros). No meu pc, se eu desativar a filtragem, o gta fica igual o da imagem.
    PS: não faço a mínima ideia de como ativar a filtragem anisotrópica sem ser pelo AMD vision control center Fuch That Guy

    Parei em
    Mip mapping mantem a qualidade da textura mesmo com o movimento rápido da tela
    e ja entendi que você não entende o que ta falando.

    Sem mip-map:

    Com mip-map:


    É uma tecnica que tem uma textura pra cada zoom\distancia\etc


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    Re: Para que serve MipMapping

    Mensagem por Lcs_07 em Ter 31 Dez 2013, 20:00

    Vlw cara


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