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Para que serve MipMapping

em Ter 31 Dez 2013, 18:26
Tem isso nas configs do jogo mas não sei direito o que é...
Alguém pode me ajudar?

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Re: Para que serve MipMapping

em Ter 31 Dez 2013, 19:34
Vou me quotar em um topico
@LINK/2012 escreveu:
@AlanRC escreveu:
@Fabio escreveu:Mip mapping é para consertar texturas cagadas distantes.


Isso aí não é problema de textura, é de renderização pokerface
Isso é Filtragem anisotrópica mesmo que resolve.
Mip mapping mantem a qualidade da textura mesmo com o movimento rápido da tela, e a filtragem anisotrópica serve para preservar a qualidade de objetos distantes (por isso o "final" dos objetos no gta ficam manchados e escuros). No meu pc, se eu desativar a filtragem, o gta fica igual o da imagem.
PS: não faço a mínima ideia de como ativar a filtragem anisotrópica sem ser pelo AMD vision control center Fuch That Guy

Parei em
Mip mapping mantem a qualidade da textura mesmo com o movimento rápido da tela
e ja entendi que você não entende o que ta falando.

Sem mip-map:

Com mip-map:


É uma tecnica que tem uma textura pra cada zoom\distancia\etc

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Re: Para que serve MipMapping

em Ter 31 Dez 2013, 20:00
Vlw cara

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Re: Para que serve MipMapping

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