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Fraps no Quake II (ou qualquer outro programa de gravação)

em Ter 11 Mar 2014 - 22:19
Estou pensando em fazer uma gameplay e tacar no youtoba
eu inicio o fraps normalmente,contando os FPS e tudo mais,mas quando eu coloco em gravar o jogo trava:


o jogo tem os seguintes modos de vídeo:
Software
default opengl
3Dfx opengl
o fraps não pega em modo software e o 3Dfx fica bugado ao extremo aqui no meu pc
alguém ajuda com alguma sugestão de como resolver ?

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Re: Fraps no Quake II (ou qualquer outro programa de gravação)

em Ter 11 Mar 2014 - 22:21
e default opengl?
fraps soh pega em coisas opengl/dx, software nao vai msm

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Re: Fraps no Quake II (ou qualquer outro programa de gravação)

em Ter 11 Mar 2014 - 22:27
mas é em Default opengl que eu estou tentando
estou vendo uns videos na net dos caras fazendo gameplay
e percebi que o jogo deles tinha uma mira mais avançada
e musicas muito foda de fundo (do jogo mesmo)
mas o meu não tem isso...
tem algo errado...

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Re: Fraps no Quake II (ou qualquer outro programa de gravação)

em Ter 11 Mar 2014 - 22:31
Como o Quake 2 é open soruce é extremamente possivel que alguem tenha feito um renderer mais avançado do que existia naquela epoca e que o Fraps consegue lidar.

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Re: Fraps no Quake II (ou qualquer outro programa de gravação)

em Ter 11 Mar 2014 - 22:50
http://maps.rcmd.org/tutorials/q2_mapvideo/
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Re: Fraps no Quake II (ou qualquer outro programa de gravação)

em Ter 11 Mar 2014 - 23:38
Pylm escreveu:http://maps.rcmd.org/tutorials/q2_mapvideo/
@________________________@ esquece

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Re: Fraps no Quake II (ou qualquer outro programa de gravação)

em Qua 12 Mar 2014 - 0:30
Vai ser gameplay comentado? @_@

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Re: Fraps no Quake II (ou qualquer outro programa de gravação)

em Qua 12 Mar 2014 - 0:35
eu ia fazer ;-;

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Re: Fraps no Quake II (ou qualquer outro programa de gravação)

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