help texture cleo align in slow motion gta v 5 working with hud

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    help texture cleo align in slow motion gta v 5 working with hud

    Mensagem por davis60 em Dom 17 Ago 2014, 03:56

    Well, I am making gta 5 slow motion that works with gta 5 hud and many new features like best handling of car when activated. I am not able to align a texture. It does not works on all resolution. How to make it to adjust it to all resolutions ?

    Thanks in advance for help.
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    Re: help texture cleo align in slow motion gta v 5 working with hud

    Mensagem por Junior_Djjr em Dom 17 Ago 2014, 04:04

    i used this in interface of tuning mod
    Código:
    038D: draw_texture BACKGROUND position 320.0 224.0 size 640.0 448.0  RGBA 255 255 255 255
    but i know that have other method to works perfect in all resolutions... i will sleep now, i will check later in my sources :v:


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    Re: help texture cleo align in slow motion gta v 5 working with hud

    Mensagem por davis60 em Dom 17 Ago 2014, 05:05

    okay, I am waiting. :)
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    Re: help texture cleo align in slow motion gta v 5 working with hud

    Mensagem por Junior_Djjr em Dom 17 Ago 2014, 21:11

    i only find this
    Código:
    0A8D: 0@ = read_memory 0xB6F065 size 4 virtual_protect 0

    1 = widescreen on

    then you can put the texture(sprite) in screen in diferents sizes only checking if the widescreen is on @_@


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    Re: help texture cleo align in slow motion gta v 5 working with hud

    Mensagem por Elyzandro em Dom 17 Ago 2014, 21:51

    Esse opcode pode ser usado para fazer a tela 'piscar' ao matar alguém ?


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    Re: help texture cleo align in slow motion gta v 5 working with hud

    Mensagem por Junior_Djjr em Dom 17 Ago 2014, 22:02

    qual opcode?


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    Re: help texture cleo align in slow motion gta v 5 working with hud

    Mensagem por Kevin Prestes em Dom 17 Ago 2014, 22:07

    Eu já fiz um MOD de fazer a tela piscar ao matar alguém, like V. Mas foi só pra uso pessoal, tava pensando em re-fazer e upar.
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    Re: help texture cleo align in slow motion gta v 5 working with hud

    Mensagem por davis60 em Dom 17 Ago 2014, 22:15

    ok, let me see what I can do.

    BTW I had one more problem. In this code:
    038D: draw_texture BACKGROUND position 320.0 224.0 size 640.0 4

    I tried- position 1@ 2@ size 3@ 4@
    (1@ 2@ .... are defined in an ini file)
    But when I use this, then the texture disappears. Need help here too :)

    EDIT
    I saw your code too kevin
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    Re: help texture cleo align in slow motion gta v 5 working with hud

    Mensagem por Junior_Djjr em Dom 17 Ago 2014, 22:27

    show your code.....
    (and ini)


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    Re: help texture cleo align in slow motion gta v 5 working with hud

    Mensagem por davis60 em Seg 18 Ago 2014, 06:06

    Code(skipping some lines)
    Código:

    .
    .
    .
    if
    0AAB:   file_exists "CLEO\SlowMotion[davis60]_config.INI"
    else_jump @NONAME_137

    :NONAME_1
    0390: load_txd_dictionary "SLOW"
    038F: load_texture "1" as 1 // Load dictionary with 0390 first
    038F: load_texture "2" as 2 // Load dictionary with 0390 first
    038F: load_texture "3" as 3 // Load dictionary with 0390 first
    038F: load_texture "4" as 4 // Load dictionary with 0390 first
    038F: load_texture "5" as 5 // Load dictionary with 0390 first
    038F: load_texture "6" as 6 // Load dictionary with 0390 first
    038F: load_texture "7" as 7 // Load dictionary with 0390 first
    038F: load_texture "8" as 8 // Load dictionary with 0390 first
    038F: load_texture "9" as 9 // Load dictionary with 0390 first
    038F: load_texture "10" as 10 // Load dictionary with 0390 first
    0AF0: 1@ = get_int_from_ini_file "CLEO\SlowMotion[davis60]_config.INI" section "KEY" key "key_to_activate_slowmotion"
    0AF0: 2@ = get_int_from_ini_file "CLEO\SlowMotion[davis60]_config.INI" section "TXD" key "w"
    0AF0: 3@ = get_int_from_ini_file "CLEO\SlowMotion[davis60]_config.INI" section "TXD" key "h"
    jump @NONAME_34

    :NONAME_34
    .
    .
    .
    .
    038D: draw_texture 1 position 1.5 1.5 size 2@ 3@ RGBA 255 255 255 255
    .
    .
    .
    INI file
    Código:

    [KEY]
    key_to_activate_slowmotion =90; key to activate or deactivate

    [TXD]
    x =117.2; horizontal place of the texture image
    y =429.5; vertical place of the texture image
    w =24.0; width of the texture
    h =11.0; heigth of the texture
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    Re: help texture cleo align in slow motion gta v 5 working with hud

    Mensagem por Junior_Djjr em Seg 18 Ago 2014, 06:35

    Código:
    0AF0: 2@ = get_int_from_ini_file "CLEO\SlowMotion[davis60]_config.INI" section "TXD" key "w"

    "GET_INT"
    INT

    and you are using float :v: lol


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    Re: help texture cleo align in slow motion gta v 5 working with hud

    Mensagem por davis60 em Seg 18 Ago 2014, 06:46

    What should I do then? What should be the code?
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    Re: help texture cleo align in slow motion gta v 5 working with hud

    Mensagem por Junior_Djjr em Seg 18 Ago 2014, 07:08

    pokerface
    you used the get_int opcode... you need to use get_float opcode

    117.2 is a float number, not integer .-.


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    Re: help texture cleo align in slow motion gta v 5 working with hud

    Mensagem por davis60 em Seg 18 Ago 2014, 07:44

    oh, of course. Silly of me :p
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    Re: help texture cleo align in slow motion gta v 5 working with hud

    Mensagem por davis60 em Seg 18 Ago 2014, 07:47

    Had one more question in mind. Is there any way to load a new texture instead of the progress bar to show how much special ability is left[short code]?
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    Re: help texture cleo align in slow motion gta v 5 working with hud

    Mensagem por Junior_Djjr em Seg 18 Ago 2014, 08:10

    convert the number of the special hability to a size number to put the texture in screen @_@

    like:
    special habilty number = 1000.0
    then you divide this number to make smaller and can use into a size of texture :v:


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    Re: help texture cleo align in slow motion gta v 5 working with hud

    Mensagem por davis60 em Seg 18 Ago 2014, 09:30

    can you give me an example?
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    Re: help texture cleo align in slow motion gta v 5 working with hud

    Mensagem por Junior_Djjr em Seg 18 Ago 2014, 10:33

    you need a number controlling the special hability, then:
    0@ is the special hability number, i don't know then suppose to be max 1000.0
    Código:
    1@ = 0@ //copy the number to other var (1@)
    1@ /= 100.0 //divide...
    if 0@ is 1000.0, now 1@ is 10.0... if 500.0, is 5.0 etc
    use now this number (1@) to put in the size of texture in the screen (x or y, as you like)

    then... if the special hability is 500.0, the texture in screen will be a size of 5.0...
    change the divide's number if you need the texture bigger or smaller in screen


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    Re: help texture cleo align in slow motion gta v 5 working with hud

    Mensagem por Lcs_07 em Seg 18 Ago 2014, 13:19

    Eu fiz umas paradas para a barra de colete ficar só no espaço de colete mesmo :)
    Mas é pra uso pessoal...
    Aí a barra de habilidade especial fica vazia :)


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    Re: help texture cleo align in slow motion gta v 5 working with hud

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