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Sentir frio/calor

em Sab 22 Nov 2014, 12:03
Para não ter que explicar vou dar um exemplo no estilo história: sentem-se em roda com perninha de indio
Tipo, o CJ está no deserto(a tarde talvez?) daí as bordas começam a ficar levemente vermelhas, e com o tempo vai ficando mais forte(sem tampar a tela toda, só nas bordas mesmo) e se continuar ele começa a perder uns pontos de vida de 10 em 10 segundos(?) e para parar ele precisa beber água (de algum rio? sem essas frescuras de água suja e sistema de inventario) e ele fica imune ao calor por um tempo...
Agora frio:
Em uma bela noite fria(aleatório) o CJ resolve nadar, mas a água está congelando, mas o CJ não sai por que nós controlamos ele(ou não Raisins Face ) então as bordas dessa vez ficam levemente brancas e com o tempo a cor fica mais forte(mesma coisa do calor) porém dessa vez ele não precisa beber água, mas sim se aquecer de algum jeito...
Lembrando que tudo isso pode ser aleatório, ficaria chato se a água sempre fosse gelada durante a noite e talz...
Antes que eu me esqueça, acho que também ficaria chato se as roupas do CJ influenciarem nisso, ficaria realista, mas seria sem graça...

Duvido alguém ter lido isso denilson gostoso


Última edição por Lcs_07 em Sab 22 Nov 2014, 12:12, editado 1 vez(es)

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Re: Sentir frio/calor

em Sab 22 Nov 2014, 12:06
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Re: Sentir frio/calor

em Sab 22 Nov 2014, 12:07
Parei no sem essas frescuras pq meu cérebro bugou.

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Re: Sentir frio/calor

em Sab 22 Nov 2014, 22:44
...

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Re: Sentir frio/calor

em Qua 13 Jul 2016, 09:38
Oia .Boa Idea Melhor Que As Minhas Ideias Viu. :Y:

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Re: Sentir frio/calor

em Qua 13 Jul 2016, 13:32
@zXadtPvPxD escreveu:Oia .Boa Idea Melhor Que As Minhas Ideias Viu. :Y:
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Re: Sentir frio/calor

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