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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

em Qui 04 Jun 2015, 13:55
Junior_Djjr escreveu:
Claudio Velocidade escreveu:e os carros fofos que iam ter? (Você disse isso no post da mixmods)
eu disse oq? wut

http://mixmods.blogspot.com.br/2014/12/ecg-enhanced-classic-graphics.html

leia as duas primeiras linhas na parte do "O que poderá vir em breve?"
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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

em Qui 04 Jun 2015, 14:05
meu deus mano
porque tu e tão assim

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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

em Qui 04 Jun 2015, 17:19
Novo vehicle.txd: Veja aqui os novos reflexos do carro, mais suaves e "fofos" e com textura de chão refletindo do lado

Onde falou que ia vim carros fofos aqui?
Esta claramente escrito "novos reflexos do carro, mais suaves e "fofos" ... facepalm

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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

em Qui 04 Jun 2015, 18:38
É por causa disso que os ET'S não falam com a gente! T_T T_T

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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

em Qui 04 Jun 2015, 19:49
truestory
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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

em Qui 04 Jun 2015, 19:59
LuKeStorm escreveu:É por causa disso que os ET'S não falam com a gente! T_T T_T

Quando algum et estiver apontando uma arma laser de 1 melão de doletas e se preparando para atirar, você ainda vai querer que eles falem com a gente?


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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

em Qui 04 Jun 2015, 20:06
Claudio Velocidade escreveu:
LuKeStorm escreveu:É por causa disso que os ET'S não falam com a gente! T_T T_T

Quando algum et estiver apontando uma arma laser de 1 melão de doletas e se preparando para atirar, você ainda vai querer que eles falem com a gente?
sai desse tópico





fiz a vehicleenvmap128 parecida com a original do jogo



alguem sabe um bom veículo pra ver esta textura? eu nao lembro de nenhum lugar onde essa textura eh usada, a nao ser no vidro do Hydra, mas quase nem dah pra ver pokerface

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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

em Qui 04 Jun 2015, 20:13
Junior_Djjr escreveu:
Claudio Velocidade escreveu:
LuKeStorm escreveu:É por causa disso que os ET'S não falam com a gente! T_T T_T

Quando algum et estiver apontando uma arma laser de 1 melão de doletas e se preparando para atirar, você ainda vai querer que eles falem com a gente?
sai desse tópico





fiz a vehicleenvmap128 parecida com a original do jogo



alguem sabe um bom veículo pra ver esta textura? eu nao lembro de nenhum lugar onde essa textura eh usada, a nao ser no vidro do Hydra, mas quase nem dah pra ver pokerface

Muito bom!parece msm e não,nenhum vehicle in my mente :v:

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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

em Qui 04 Jun 2015, 20:21
↑ soh uma dica:
nao precisa ficar dando quote em mensagens assim, ela eh grande e tem imagem e talz, ocupa muito espaço na página


alguém ai tem o link de um pack de carros originais do jogo com rodas HD? dei uma procurada e soh achei as rodas tuning em hd
e realmente existe? parece q jah ouvi falar, e se nao existe, vei, pq ninguem cria? taporra, eu gostaria demais :c eh chato ter texturas bonitas assim nos carros mas eles terem rodas quadradas :c

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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

em Qui 04 Jun 2015, 20:25
OK,vou pesquisar,mas não vai adiantar msm eu estou indo ao rumo do ban

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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

em Qui 04 Jun 2015, 20:32
@DJJR
Como assim mano? Não tem na MixMods? Eu até tava querendo, mas tava com preguiça de procurar. Juro que já vi essa porra.
@edit
http://mixmods.blogspot.com.br/2014/06/rodas-originais-melhoradas.html
????

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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

em Qui 04 Jun 2015, 20:35
eita Raisins Face

Amilton achou esse mod agr msm na GTAAll, dae fui falar aqui e vc achou ai Fuch That Guy

toh baixando letsgo
(esse mod merece repost, com ctz)

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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

em Qui 04 Jun 2015, 20:40
Elyzandro escreveu:@DJJR
Como assim mano? Não tem na MixMods? Eu até tava querendo, mas tava com preguiça de procurar. Juro que já vi essa porra.
@edit
http://mixmods.blogspot.com.br/2014/06/rodas-originais-melhoradas.html
????
É adaptado ao ImVehFt?
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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

em Qui 04 Jun 2015, 20:42
↑ pelo visto nao


letsgo


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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

em Qui 04 Jun 2015, 20:46
T_T

@edit: Tá ficando legal :)
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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

em Qui 04 Jun 2015, 23:14
Rodas adaptadas ao imvehft? foi isso que eu li ali em cima?

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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

em Qui 04 Jun 2015, 23:34
vdd, KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK


Última edição por Elyzandro em Qui 04 Jun 2015, 23:45, editado 1 vez(es)

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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

em Qui 04 Jun 2015, 23:43
↑ pq vc riu? wtf?

PawnBy escreveu:Rodas adaptadas ao imvehft? foi isso que eu li ali em cima?
acho q ele quis dizer dos carros jah virem adaptados ao ImVehFt juntamente com as rodas arredondadas

mas bem q eu queria as rodas adaptadas ao ImVehFt tbm ;-; mas iria deixar meu vehicle.txd inútil jah q precisa usar a textura específica

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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

em Qui 04 Jun 2015, 23:45
ata foi mal
não lembrava que imvehft tinha função pra sujar a roda
:)

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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

em Sex 05 Jun 2015, 00:20
denilson gostoso

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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

em Sex 05 Jun 2015, 00:21
riu porque?
PawnBy escreveu:Rodas adaptadas ao imvehft? foi isso que eu li ali em cima?

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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

em Sex 05 Jun 2015, 00:54



Lembrou agora?

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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

em Sex 05 Jun 2015, 00:56
wtf vc colocou textura de sujeira na roda e deixou o pneu limpo?
imvehft tem função de usar texturas próprias para pneus e vidros sujos etc

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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

em Sex 05 Jun 2015, 00:58
Calma, foi só pra lembrar ele

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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

em Sex 05 Jun 2015, 01:42
Junior, sobre a textura de reflexo, eu ACHO q aquele vidro da nrg-500 usa ela

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Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

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