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em Sab 06 Dez 2014, 16:28
Desculpa por qualquer coisa, não estou acostumado a vir pedir ajuda em fórum. Estava decompilando um arquivo .cs quando me deparo com um codigo compilado em HEXCODE, tentei diversas formas de transformar isso em String, mas esta dando diversos erro que eu já estava esperando. Algumas pessoas estavam falando que deveria ser um problema do SASCM.ini, mas tentei achar um SASCM mais atualizado e não encontrei. Espero que aqui alguém possa me ajudar! =D


// This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database/) on 24.2.2014
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
{0} 0002: goto @NONAME_862

hex
{7} 25 25 81 26 2B 2E 76 75 77 6C 6B 62 63 6C 60 69
{23} 61 24 25 20 35 02 94 2F 24 0A D8 DA DA 21 25 25
{39} 23 25 26 3A 25 21 25 24 25 21 25 F3 25 21 24 95
{55} 2F 21 37 95 2F 21 57 68 25 24 67 DA DA DA 37 2E
{71} 26 3A 25 21 24 26 3A 25 F3 25 21 25 1C 25 26 3A
{87} 25 21 24 68 25 24 5F DA DA DA 94 2F 24 24 DA DA
{103} DA 21 25 25 F4 2F 2B 2B 72 44 49 49 6D 44 46 4E
{119} 05 5B 42 5B 6A 6B 20 1C 20 25 24 25 20 ED 25 27
{135} 25 24 67 DA DA DA F3 25 21 25 1C 25 26 3A 25 21
{151} 25 68 25 24 67 DA DA DA 94 2F 24 63 DB DA DA 21
{167} 25 25 F4 2F 2B 2A 72 44 49 49 6D 44 46 4E 05 5B
{183} 57 5B 6A 63 63 20 1C 20 25 24 25 20 ED 25 F3 25
{199} 21 25 1C 25 26 3A 25 21 24 68 25 24 2D DA DA DA
{215} F3 25 21 25 95 2F 21 52 68 25 24 2D DA DA DA 94
{231} 2F 24 63 DB DA DA 21 25 25 24 25 20 CD 26 94 2F
{247} 24 24 DA DA DA 21 25 25 27 25 24 FC DA DA DA 87
{263} 2F 2B 2D 56 44 48 55 0B 41 49 49 26 3B 25 AB 2F
{279} 26 3B 25 24 17 72 2D 25 26 24 25 A9 2F 26 24 25
{295} 21 23 24 B5 B5 B5 B5 21 24 AB 2F 26 3B 25 24 76
{311} 72 2D 25 26 27 25 A9 2F 26 27 25 21 23 24 B5 B5
{327} B5 B5 21 24 AB 2F 26 3B 25 24 42 7D 2D 25 26 26
{343} 25 A9 2F 26 26 25 21 27 24 B5 B5 25 25 21 24 AB
{359} 2F 26 3B 25 24 42 4C 2D 25 26 21 25 A9 2F 26 21
{375} 25 21 27 24 B5 B5 25 25 21 24 AB 2F 26 3B 25 24
{391} 76 4D 2D 25 26 20 25 A9 2F 26 20 25 21 23 24 B5
{407} B5 B5 B5 21 24 AB 2F 26 3B 25 24 17 4D 2D 25 26
{423} 23 25 A9 2F 26 23 25 21 23 24 B5 B5 B5 B5 21 24
{439} 86 2F 26 3B 25 97 2F 21 25 25 87 2F 2B 2D 56 44
{455} 48 55 0B 41 49 49 26 3B 25 AB 2F 26 3B 25 24 17
{471} 72 2D 25 26 24 25 A9 2F 26 24 25 21 21 24 2A A1
{487} 54 24 21 24 AB 2F 26 3B 25 24 13 72 2D 25 26 27
{503} 25 A9 2F 26 27 25 21 27 21 25 21 24 AB 2F 26 3B
{519} 25 24 76 72 2D 25 26 26 25 A9 2F 26 26 25 21 21
{535} 24 2A A1 75 24 21 24 AB 2F 26 3B 25 24 72 72 2D
{551} 25 26 21 25 A9 2F 26 21 25 21 27 21 25 21 24 AB
{567} 2F 26 3B 25 24 42 7D 2D 25 26 20 25 A9 2F 26 20
{583} 25 21 27 20 51 65 21 24 AB 2F 26 3B 25 24 42 4C
{599} 2D 25 26 23 25 A9 2F 26 23 25 21 27 20 51 44 21
{615} 24 AB 2F 26 3B 25 24 76 4D 2D 25 26 22 25 A9 2F
{631} 26 22 25 21 21 24 2A AF 54 24 21 24 AB 2F 26 3B
{647} 25 24 72 4D 2D 25 26 2D 25 A9 2F 26 2D 25 21 27
{663} 21 25 21 24 AB 2F 26 3B 25 24 17 4D 2D 25 26 2C
{679} 25 A9 2F 26 2C 25 21 21 24 2A A1 B7 24 21 24 AB
{695} 2F 26 3B 25 24 13 4D 2D 25 26 2F 25 A9 2F 26 2F
{711} 25 21 27 21 25 21 24 86 2F 26 3B 25 97 2F 21 25
{727} 25 87 2F 2B 2D 56 44 48 55 0B 41 49 49 26 25 25
{743} A0 25 26 24 25 26 25 25 2F 25 26 24 25 24 49 0F
{759} 04 25 A8 2F 26 24 25 21 21 21 24 26 26 25 A0 25
{775} 26 27 25 26 25 25 2F 25 26 27 25 24 D5 81 22 25
{791} 83 2F 26 27 25 26 26 25 21 20 21 25 21 25 24 24
{807} DA E5 DA 21 25 2B 0D 72 44 49 49 6D 44 46 4E 05
{823} 75 69 70 76 05 08 05 15 0B 16 5F 05 08 05 5E 15
{839} 15 61 61 61 61 60 1D 58 70 62 67 64 76 60 0B 60
{853} 70 21 2D 25 97 2F 21 25 25
end

:NONAME_862
{862} 0AC6: get_label_pointer @NONAME_7 store_to 0@
{872} 1@ = 855
{882} 2@ = 0
{889} 0085: 5@ = 0@ // (int)
{897} 5@ -= 7

:NONAME_904
{904} 802D: not 2@ >= 1@
{912} 004D: goto_if_false @NONAME_983
{919} 0A8D: read_memory 0@ size 1 vp 1 store_to 3@
{931} 0B12: bitwise_xor 3@ xor 37 store_to 4@
{941} 0000: NOP
{943} 0A8C: write_memory 5@ size 1 val 4@ vp 1
{955} 0@ += 1
{962} 2@ += 1
{969} 5@ += 1
{976} 0002: goto @NONAME_904

:NONAME_983
{983} 0A9F: get_this_script_struct 0@
{988} 0A8E: 1@ = 0@ + 16
{998} 0A8D: read_memory 1@ size 4 vp 1 store_to 2@
{1010} 1@ += 4
{1017} 0A8C: write_memory 1@ size 4 val 2@ vp 1
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em Sab 06 Dez 2014, 16:47
ele nao está compilado assim, ele está DESCOMPILADO assim, pois ele foi bloqueado etc
q mod eh esse e pq vc quer descompilar ele?

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em Sab 06 Dez 2014, 17:41
wh03z.cs

Wall Hack. Link para o download do que eu desejo editar: mediafire.com download/96990b78annskew/wh03z.cs

Quero tirar o "Wall Hack ON" e "Wall Hack OFF" Para poder gravar sem ser bustado.
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em Sab 06 Dez 2014, 17:45
vai ter q fazer monte de putaria pra conseguir abrir o mod sem bugar :v: pq tah com scripts de bloqueio e talz

mas ai, como eh o aviso desse mod? eh uma caixa de texto preta no canto superior esquerdo da tela? ou embaixo da tela?
dah pra fazer um script simples q nao faz aparecer esses textos

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em Sab 06 Dez 2014, 18:21
Fastman fez isso? Fuch That Guy

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Modifico quase qualquer coisa.   :)
------------------>>>http://gtamodvicio.blogspot.com/<<<------------------

Meu PC:
Spoiler:

Configurações PC:
*Processador: Intel Core i7 4790K 4.00GHz LGA1150
*Placa Mãe: GIGABYTE GA-H97M-D3H Intel (LGA1150)
*HD: 1TB Seagate Barracuda 64MB Sata III 7200RPM (2x - RAID 0)
*HD²: SAMSUNG M3 Externo USB 5400RPM 1TB
*Placa de vídeo: Nvidia GTX660 2GB DDR5 192bit EVGA
*RAM: 8GB DDR3 1600MHZ Kingston HYPER X BEAST (2x4GB)
*Fonte: Corsair 600W Reais CX600M Modular - CP-9020060-WW (80 Plus Bronze)
*Gabinete: Gabinete Raidmax Super Hurricane Branco - 248WB
*Monitor: LG 23MP55HQ Full HD HDMI 23'
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em Sab 06 Dez 2014, 19:02
↑ nao sei mas a coisa parece ser fodinha :v:

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em Sab 06 Dez 2014, 19:56
Ele aparece um pouco abaixo do meio da tela, tal como esse aimbot:
http://i.imgur.com/JPIW7hh.jpg
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em Sab 06 Dez 2014, 20:02
Eu tenho a sensação de que conheço esse cara de algum lugar...

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https://www.youtube.com/channel/UCzG3lLzKBpPDdhWpQbUyMpg
Meu PC:
Video: Gigabyte GeForce GTX 1050
Ram: 8GB DDR3
Processador: Intel Core i5 3330 3.00Ghz
HD: HD: 500 GB
OS: Windows 10 Pro
Minhas playlists do Spotify:
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em Sab 06 Dez 2014, 20:09
cola isso no sanny builder e compila (necessario cleo 4 instalado nele)
Código:
{$cleo}
0000:

while true
    wait 0
    0AB0:  key_pressed 9 //tecla TAB
    jf continue
   
    32@ = 0 //iniciar contagem
    repeat
        wait 0
        00BE: text_clear_all
    until 32@ < 5000 //5 segundos
   
end
esse simples script eh:

vc aperta a tecla TAB, e durante 5 segundos não irá aparecer NENHUM texto sobre sua tela (se quiser mais tempo, bota por exemplo 10000 ali no lugar do 5000 pra ficar 10 segundos)
vc tbm pode ficar segurando a tecla... enquanto está segurando nao vai aparecer texto nenhum

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em Sab 06 Dez 2014, 21:33
Tenho uma duvida, o wall hack se ativa via ALT + F3. Teria como eu alterar o seu script para a tecla ALT + F3 e ele deletar todos os textos na tela?

Ou tentar inserir esse script dentro o CLEO que eu estava tentando editar.


Quando tento compilar ele da um erro na estrutura Wait
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