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Continuar o Desenvolvimento do Pojeto?

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GTA SA Projeto World Graphics

em Qua 10 Dez 2014, 17:21
VOTAÇÃO ENCERRADA JA TERMININEI O PROJETO Link: http://brmodstudio.forumeiros.com/t4443-gta-sa-world-graphics-v1-0#168583


Última edição por Iori Evangel em Sex 12 Dez 2014, 16:58, editado 1 vez(es) (Razão : yeah)
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Re: GTA SA Projeto World Graphics

em Qua 10 Dez 2014, 17:52
desenvolvimento de games ???? puta merda

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I̜mpe͢r͚at̲ivoͯ, ͘no̅ mụnd̶o͋ ̺sl͟o͗w
́Co͔m͢ó ̼a ̒p̎eçͦa̲ ̖MC͝s ̚só͊ ͡faz̀em̈́ ̛s̸p͆ee͌df̡l̡owͭ
̟Pͭra ̌que̲ ä́ p̐r͜es̋s͉aͤ?
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Re: GTA SA Projeto World Graphics

em Qua 10 Dez 2014, 19:33
20 de warning
leia as regras


e sobre esse projeto, vc vai criar ou soh pegar monte de mod e fazer um pack?

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Re: GTA SA Projeto World Graphics

em Qua 10 Dez 2014, 22:31
Eu Estou Criando Uma Modificação só! atualmente o arquivo esta com 711MB Mais Comprimido ficou 253MB!
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Re: GTA SA Projeto World Graphics

em Qua 10 Dez 2014, 23:53
Iori Evangel escreveu:Eu Estou Criando Uma Modificação só!
e qual modificação q vc tah criando? pq pack nao me importa, pra mim eh tudo perda de tempo

Iori Evangel escreveu:atualmente o arquivo esta com 711MB Mais Comprimido ficou 253MB!
"o arquivo" eh 1 arquivo soh? q

e vou mover esse topico pra área certa (logo), vou deixar esse topico aqui:
http://brmodstudio.forumeiros.com/f22-w-i-p-work-in-progress
ok, nao vai ser apagado nao, soh vai mudar de lugar :v:

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Re: GTA SA Projeto World Graphics

em Qui 11 Dez 2014, 00:25
Nossa, você diz para PC's não tão bons e o mod já está com esse tamanho pokerface

Sou mais o Enhaceseilaoqpahpahpah do Junior
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Re: GTA SA Projeto World Graphics

em Qui 11 Dez 2014, 00:27
Atualmente são três arquivos um para colocar na pasta models (para efeitos e etc) um na pasta data (para timecyc popcycle e etc) e um no diretório do game (especificamente d3d9.dll que adiciona brilho para objetos cromados e carros e sombras no seu gta sa)
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Re: GTA SA Projeto World Graphics

em Qui 11 Dez 2014, 00:31
Ahh e esqueci de falar do arquivo gta3.img para adicionar arvores ruas e texturas mais bonitas ao gta sa
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Re: GTA SA Projeto World Graphics

em Qui 11 Dez 2014, 00:37
oloco double post eu dava um warn em

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Re: GTA SA Projeto World Graphics

em Qui 11 Dez 2014, 00:42
leia as REGRAS .-. ou vc vai ser banido logo...
vai lah e leh

(resolvi nao dar warning agr, nem foi grande coisa)

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Re: GTA SA Projeto World Graphics

em Qui 11 Dez 2014, 00:45
Ta
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Re: GTA SA Projeto World Graphics

em Qui 11 Dez 2014, 00:47
e... oq vc fez nesse projeto? :v: foi soh um monte de mods juntados ou vc criou alguma coisa?
(eh q nao acho graça soh pegar mods e fazer um pack....... dou valor as coisas q as pessoas CRIAM)

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Re: GTA SA Projeto World Graphics

em Qui 11 Dez 2014, 00:54
Desculpa por não ter lido as regras e eu criei algumas coisas no blender e zmodeler e as timecyc essas coisas eu aprendi no Youtube e os efeitos eu tive o maior trabalhão pq tive que perguntar em forums e ficar perguntando e
Tal eu tinha uma ideia mt boa pra criar um game mas eu nunca conseguia fazer ai eu resolvi criar esse projeto!
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Re: GTA SA Projeto World Graphics

em Qui 11 Dez 2014, 01:03
massa
oq exatamente vc fez no blender e zmodeler?

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Re: GTA SA Projeto World Graphics

em Qui 11 Dez 2014, 01:17
Na verdade no blender eu apenas fiz pequenos ajustes como correção denbugs em alguns carros e no zmodeler eu fiz novas rodas originais so que em hd(agora elas são cromadas e ao invés de ser um circulo meio malfeito com vários quadradinhos agora e um circulo exato!
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Re: GTA SA Projeto World Graphics

em Qui 11 Dez 2014, 01:34
Iori Evangel escreveu:Na verdade no blender eu apenas fiz pequenos ajustes como correção denbugs em alguns carros e no zmodeler eu fiz novas rodas originais so que em hd(agora elas são cromadas e ao invés de ser um circulo meio malfeito com vários quadradinhos agora e um circulo exato!
resumindo, vc fez oq as outras pessoas jah fizeram :)

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Re: GTA SA Projeto World Graphics

em Qui 11 Dez 2014, 11:22
Ainda hoje vou disponibilizar imagens do projeto!
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Re: GTA SA Projeto World Graphics

em Qui 11 Dez 2014, 14:24
Iori Evangel escreveu:Na verdade no blender eu apenas fiz pequenos ajustes como correção denbugs em alguns carros e no zmodeler eu fiz novas rodas originais so que em hd(agora elas são cromadas e ao invés de ser um circulo meio malfeito com vários quadradinhos agora e um circulo exato!

Correção de bugs em carros?! Rodas em HD?! Eu acho que eu já vi isso pela internet!pokerface
Mais especificamente na MixMods! Eu digitei MixMods e o navegador disse que era MicroSD...
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Re: GTA SA Projeto World Graphics

em Qui 11 Dez 2014, 19:46
O Projeto vai ser cancelado.
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Re: GTA SA Projeto World Graphics

em Qui 11 Dez 2014, 19:52
ohgodwhy

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OS: Microsoft Windows 7 Ultimate (32-bits)
RAM: 2GB
Processador: Intel Celeron CPU 3400 2.60Ghz
Placa de Video: Intel G41 Express Chipset
Monitor: SyncMaster
HDD: 320GB
Placa de Rede: Realtek PCIe GBE Family Controller
Directx: 11
Gabinete: Megaware
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Re: GTA SA Projeto World Graphics

em Qui 11 Dez 2014, 19:54
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Re: GTA SA Projeto World Graphics

em Qui 11 Dez 2014, 19:58
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Video: Intel HD Graphics
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Processador: Intel Celeron CPU 1000M 1.80 GHz
HD: 465 GB
OS: Windows 10 Home
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Re: GTA SA Projeto World Graphics

em Qui 11 Dez 2014, 19:59
problemas "tecnicos" :)

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Re: GTA SA Projeto World Graphics

em Qui 11 Dez 2014, 20:02
ahh e 3 pessoas perguntarao as Configuraçoes do meu pc

OS: Windows 8 64 bits
Processador: AMD Quadcore 2.6Ghz
Placa de video: ATI Radeon 5770
Monitor nao tem monitor so tem uma tv toshiba 37 polegadas 8)
Directx11
Gabinete Cooler Master HAF X
RAM 8gb

o projeto podera continuar se tiver pelo menos mais tres ''continuar o projeto'' se nao tiver pelomenos 3 Continuar o projeto o projeto vai ser cancelado dia  15/12/2014

Foto do Projeto:


O HUD nao faz parte do projeto eu so coloquei pq achei que ficava legao no meu gta sa
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Re: GTA SA Projeto World Graphics

em Qui 11 Dez 2014, 20:15
Esse aí gosta de Oxxxxt3nT4r denilson gostoso

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PC:
Sistema Operacional: Windows 7 Ultimate 64-bit
Processador: Pentium(R) Dual-Core  CPU      E5700  @ 3.00GHz (2 CPUs), ~3.0GHz
RAM: 3 GB
HD: 465 GB
Placa de Video: NVIDIA GeForce 8400GS


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Re: GTA SA Projeto World Graphics

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