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em Seg 31 Ago 2015, 09:31
são bugs como esse que faz a vida ser o que ela é megusta

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"Usaremos o idiota útil na linha de frente. Incitaremos o ódio entre as classes. Destruiremos sua base moral, a família e a espiritualidade. Comerão as migalhas que caírem de nossas mesas. O Estado será deus. Nossa minoria organizada irá sempre derrotar a maioria desorganizada" (Vladmir Lenin 1870 - 1924)

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“Toda verdade passa por três estágios. Primeiro, ela é ridicularizada. Segundo, ela é violentamente resistida. Terceiro, ela é aceita como sendo autoevidente” (Arthur Schopenhauer, 1788-1860)"

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em Seg 31 Ago 2015, 13:14
GTA V não tem bug assim

GTA V > GTA SA

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em Seg 31 Ago 2015, 13:31
alien city





Mushroomia


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em Seg 31 Ago 2015, 14:46
Sério gente, oque eu faço?

ta me incomodando pra caralho esse negócio, até parei de fazer o timecyc, eu ia fazer o tempo nublado e tal, MAS COMO EU VEJO SE TA NUBLADO SE NÃO TEM MAPA PRA SER NUBLADO?

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em Seg 31 Ago 2015, 16:25
Manda pra alguém testar UÉ.

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em Seg 31 Ago 2015, 16:30
@Gabriel escreveu:Isso ai ta foda, eu coloco a memória em 1GB, 2GB,  e ele não muda nada ;-;
como se o mapa do jogo tivesse 1 ou 2 GB

o mapa INTEIRO de ponta a ponta tem, sei lah, entre 256 ou 512 MB

seu problema nao tem nada a ver com limite
http://mixmods.blogspot.com.br/2015/08/palestra-sobre-desempenho.html

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em Seg 31 Ago 2015, 17:56
eu já vi esse post @_@

Mixmods escreveu:Quando o jogo bate o limite de RAM imposto, ele irá começar a desaparecer o mapa para liberar mais espaço para as novas coisas...

Isso eu sei, mas como não tem a ver com o limite se isso acontece quando ele bate o limite?

tipo, nós não temos meta, mas quando chegarmos a meta, vamos dobrar a meta?

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em Seg 31 Ago 2015, 23:13
Sempre quiz jogar esse alien city, mas o que estraga é que é em russo .-.

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em Seg 31 Ago 2015, 23:14
O que estraga é os efeitos sonoros dessa porra.

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em Seg 31 Ago 2015, 23:24
@Gabriel escreveu:eu já vi esse post @_@

Mixmods escreveu:Quando o jogo bate o limite de RAM imposto, ele irá começar a desaparecer o mapa para liberar mais espaço para as novas coisas...

Isso eu sei, mas como não tem a ver com o limite se isso acontece quando ele bate o limite?

tipo, nós não temos meta, mas quando chegarmos a meta, vamos dobrar a meta?
vc soh leu a parte da RAM, leia a parte do HD

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em Ter 01 Set 2015, 01:18
tá, mas o bagulho é que eu vou andando e por exemplo, as coisas entre 100 e 500 metros de mim vão sumindo, oq ta longe renderiza, oq ta perto tb, esse meio fica sem nada @_@

e se fosse coisa de HD ele depois de um tempo carregaria(ounão) e eu fico uma eternidade la e nada acontece


(outros jogos rodam normal)

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em Ter 01 Set 2015, 01:21
@Gabriel escreveu:e se fosse coisa de HD ele depois de um tempo carregaria(ounão) e eu fico uma eternidade la e nada acontece
ixi, dae não sei

mas project2dfx q mexe pakas com esse tipo de coisa

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em Ter 01 Set 2015, 01:32
vou tirar pra ver

@edit

não adiantou

eu tirei o 2dfx, começou a crashar na barrinha de carregamento, tirei o tree lod mod, iniciou, ai ele continuou com isso ai de não carregar @__@

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em Ter 01 Set 2015, 10:34
@Gabriel escreveu:eu tirei o 2dfx, começou a crashar na barrinha de carregamento
pq vc tirou o open limit adjuster q vem junto do 2dfx

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em Ter 01 Set 2015, 17:50
pode ser, mas o problema do mapa continua, só que agora eu nem vejo a parte longe do mapa

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em Ter 01 Set 2015, 19:01

EDIT:
A FODENDO THINKMIND(QUE EU AMO, CONHEÇO FAZ MUUUUUUITO TEMPO) QUE DUBLOU ESSE CARALHUDO VÍDEO!
Não ficou tão ruim, mostra como seria mais ou menos o GTA SA se ele se passasse em 2013.

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