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em Seg 17 Ago 2015, 19:57
Não, eu não desisti :DDDDD



Última edição por ThePedro004 em Qua 23 Set 2015, 18:43, editado 1 vez(es)

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em Seg 17 Ago 2015, 21:24
My Winders

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"O orgulhoso prefere perder-se a perguntar qual é o seu caminho."
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em Seg 17 Ago 2015, 21:34
Chegar 1°, estudar no turno oposto as aulas, ok?

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em Seg 17 Ago 2015, 23:19
Nem tinha visto a data, duvido que vá terminar até lá.

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em Seg 17 Ago 2015, 23:51
Pedro, larga sasbostas e vai estudar mano...

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MOB: Intel H61 (Socket 1155) 
PSU: Corsair 430W
HDD: 2000GB Seagate ST2000DM001-1E6164
OS: Windows 7 Ultimate 64-bit SP 1

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em Ter 18 Ago 2015, 11:50
Ta escrito em algum lugar que vai ser terminado 31/08?
Eu vou revelar detalhes no dia 31/08.

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em Qua 19 Ago 2015, 04:41
eu tbm achei q fosse a data de lançamento pokerface  pokerface  pokerface  pokerface

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em Qua 19 Ago 2015, 11:51
Aprendeu com papai.
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em Qui 20 Ago 2015, 13:32
Vai estudar, larga isso, esse jogo no estilo "zoeirinha hurr durr" perdeu a graça, tu sempre força demais pra tentar deixar engraçado, pra mim isso deixa um jogo enjoativo, sabendo que toda hora vai ter humor, ou algo que você já sabe que vai acontecer.
Acho que o único jogo de RPG Maker que soube usar o humor de forma correta foi o Escolha de Palhaços.
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em Sex 01 Jan 2016, 21:57
To sem meu pc e com net limitada, isso me deu tempo para trabalhar no roteiro inicial :
História Inicial
Miami - Flórida 1989
Policial Novato Keith, encarregado de investigar uma denuncia anônima de que estavam vendendo drogas no Disco Deeze.
O Departamento de Polícia estava ocupado demais investigando uma série de assassinatos e resolveu mandar o novato para averiguar a denúncia. Chegando lá, Keith percebe que os manda-chuvas do Disco Deeze não gostam de sua presença, mas mesmo assim o deixam entrar. Ele vai ao banheiro masculino onde seria o ponto de venda de drogas mas encontra algo muito pior do que viciados cheirando cocaína.
Personagens
Keith
Inicialmente, ele é um polícial novato, jovem, em torno dos 23 anos, sempre quis ser investigador, mas para isso, precisava de experiência como policial.
O jogo se passará em várias épocas, que se dividirão em cápitulos, a personalidade de Keith irá mudar com o tempo, mas se eu descrevesse seria Spoiler.
Gameplay
O jogo será feito na nova engine RPG Maker MV, mais aprimorada e com maio resolução comparado aos jogos ZNE e ZNE:RE.
O jogo terá um sistema de batalha parecido com Hotline Miami (Ainda não decidido) e terá elementos de investigação.
Inspirações para a História
Vou listar alguns jogos que me inspirei para criar a história :
Max Payne
L.A Noire
Spec Ops : The Line
Hotline Miami

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em Sex 01 Jan 2016, 22:25
N tem uma engine melhorzinha n? De preferencia uma que crie um .exe

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em Sab 02 Jan 2016, 10:01
@RenanMSV escreveu:De preferencia uma que crie um .exe
q, mas é obvio que ela cria .exe, tu vai rodar o jogo como? Por CMD?

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em Sab 02 Jan 2016, 10:58
Vai deixar ele independente do RTP?

@edit esquece, vi na documentacao que essa dependencia n existe mais

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em Sab 02 Jan 2016, 13:11
Sim, ja vem junto.

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em Sab 02 Jan 2016, 13:15
Eu nao gostava do RPG Maker por depender do proprio para rodar. Meio inutil uma engine que cria o jogo mas requer a engine pra rodar. Mas agr ta de boa.

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em Sab 02 Jan 2016, 13:26
Oshi, mas era só compilar o jogo junto com o RTP e pronto, n ia precisar ter @_@

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em Sab 02 Jan 2016, 16:39
E o criador faz isso?

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em Dom 03 Jan 2016, 13:05
É escolha dele.

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