Brazilian Modding Studio
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em Dom 20 Dez 2015, 17:52
como eu não estou conseguindo modelos, meu mod de vegetação já era.
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em Dom 20 Dez 2015, 22:15
@Gabriel escreveu:Eu me pergunto, o projeto de vegetação oblivion, foi tirado do Oblivion ou só tem o mesmo nome?
tirado de um mod para Oblivion
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em Seg 21 Dez 2015, 02:05
Em meus sonhos agitados eu vejo aquela cidade, Silent Hill.
Você prometeu que ia me levar lá novamente algum dia.
Mas nunca cumpriu.



lugar especial ? o que ela quis dizer com lugar especial ? a cidade toda era nosso lugar especial...
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em Seg 21 Dez 2015, 02:06
como vc botou o CJ lá?? @__@

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"Usaremos o idiota útil na linha de frente. Incitaremos o ódio entre as classes. Destruiremos sua base moral, a família e a espiritualidade. Comerão as migalhas que caírem de nossas mesas. O Estado será deus. Nossa minoria organizada irá sempre derrotar a maioria desorganizada" (Vladmir Lenin 1870 - 1924)

"Os fascistas do futuro chamarão a si mesmos de antifascistas." (Winston Churchill)

“Toda verdade passa por três estágios. Primeiro, ela é ridicularizada. Segundo, ela é violentamente resistida. Terceiro, ela é aceita como sendo autoevidente” (Arthur Schopenhauer, 1788-1860)"

“Se pudesse ser demonstrada a existência de qualquer órgão complexo que não poderia ter sido formado por numerosas, sucessivas e ligeiras modificações, minha teoria desmoronaria por completo.” (Charles Darwin, 1872)
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em Seg 21 Dez 2015, 02:10
eu converti o mapa.

-
e a Konami como sempre eKonamizando.
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em Seg 21 Dez 2015, 02:57
denilson gostoso
Converteu o mapa inteiro?

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I̜mpe͢r͚at̲ivoͯ, ͘no̅ mụnd̶o͋ ̺sl͟o͗w
́Co͔m͢ó ̼a ̒p̎eçͦa̲ ̖MC͝s ̚só͊ ͡faz̀em̈́ ̛s̸p͆ee͌df̡l̡owͭ
̟Pͭra ̌que̲ ä́ p̐r͜es̋s͉aͤ?
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em Seg 21 Dez 2015, 03:31
não.

e nem vale a pena com esses modelos quebrados.
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em Seg 21 Dez 2015, 13:59
só por curiosidade, quanto tempo você levou para converter só essa parte?

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em Seg 21 Dez 2015, 15:04
2 minutos.
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em Seg 21 Dez 2015, 15:45
WUT Raisins Face
Como assim mano, é tão rápido assim? eu tava chutando no mínimo uma hora e tu me vem com uma resposta dessas?

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em Seg 21 Dez 2015, 15:48
eu baixo o modelo já em formato .obj no deviantart, importo no zmodeler e exporto em .dff, crio o .txd com as texturas, faço a colisão e coloco no jogo.

pra colocar no jogo usam o map editor ai vai montando o mapa por partes, esse eu fiz por cima de um mod de mapa já existente ai não precisei do map editor.

se eu fosse converter o mapa inteiro do silent hill 2 eu ia gastar de entre uma ou duas semanas.
eu queria converter o mapa inteiro do gta v, o problema ia ser encaixar as partes do mapa.
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em Seg 21 Dez 2015, 16:05
Firefly escreveu:eu queria converter o mapa inteiro do gta v, o problema ia ser encaixar as partes do mapa.

http://mixmods.blogspot.com.br/2015/01/visa.html ?
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em Seg 21 Dez 2015, 16:08
isso é só o centro da cidade, nada de deserto. (por causa dos limites do mapa do jogo, que agora já foram quebrados com o fastman limit adjuster, como pode ver aqui)
além disso no gtaforums o tópico foi fechado pq no download vinham outros mods (provavelmente esse mod morreu)
e aparentemente os modelos vieram das versões de console ps3 ou xbox que obviamente tem uma qualidade bem inferior.
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em Seg 21 Dez 2015, 19:02
de qual forma vcs acham melhor ?

1

2

o original é do jeito acima, mas eu achei o 1 mais bonito.
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em Seg 21 Dez 2015, 20:12
eu escolhi o 1, mas pra quem quiser do jeito original é só por essa textura http://i.imgur.com/Nk0UjbI.jpg no .txd quando eu liberar o mod.
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em Seg 21 Dez 2015, 22:30


poster editado por mim no paint :
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em Seg 21 Dez 2015, 22:52
Isso ta ficando lindo :o

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em Seg 21 Dez 2015, 23:22
Meu PC já lagou só de ver as imagens
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em Seg 21 Dez 2015, 23:24
seu pc não aguenta abrir uma foto em 1024x1024 ?
mods de texturas e modelos geralmente não pesam tanto assim.

claro que uma retextura para o mapa inteiro como o srt ou rosa project causa um pouco de lag (experiencia própria, aqui minha mistura dos dois fica fazendo o jogo travar), mas um interior em hd não vai tirar nada do fps.
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