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em Dom 18 Out 2015, 20:43
Alguém consegue rodar G-TXD em sistema 64-bits? no Windows 32-bits funciona normal, já no 64-bits ele trava...
Link do Programa:

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Looping.
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em Ter 20 Out 2015, 01:32
"G-TXD parou de funcionar", aqui também não funciona, 64 bits.

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em Ter 20 Out 2015, 01:38
@israel exato, esse é o problema, no windows 32-bits funciona normal, só precisa do .NET Framework 2.0, já no 64-bits mesmo com o .NET Framework não vai e sejamos francos, o TXD Workshop já é obsoleto demais...

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em Ter 20 Out 2015, 09:41
Você tem o  .NET Framework x86 ou x64?
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em Ter 20 Out 2015, 12:34
@speedT o 64-bits, eu não consigo instalar o 32-bits...

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Looping.
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em Ter 20 Out 2015, 15:33
Possivel solução (não testado pois não uso 64-bits)
Abra o cmd e digite o seguinte código:
Código:
%windir%\Microsoft.NET\Framework64\v2.0.50727\ldr64.exe setwow
Depois abra o G-TXD executando como administrador.
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em Ter 20 Out 2015, 15:54
@speedT fuuu, eu já tinha digitado milhares de códigos semelhantes a esse e não ia, porem agora foi normal, eu te amo cara, agora eu não vou te matar mais por causa da SideWinder Fuch That Guy, mas falando serio cara, valeu mesmo, já estou cansado dos milhares de bugs do TXD Workshop, enfim podem fechar o tópico, o erro foi solucionado.

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Looping.
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em Ter 20 Out 2015, 16:25
Eu que agradeço por não me matar :)
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  • Reputação da mensagem: 100% (1 votos)
em Qua 21 Out 2015, 01:13
@Edu 3D escreveu:já estou cansado dos milhares de bugs do TXD Workshop, enfim podem fechar o tópico, o erro foi solucionado.
Dae vc vai pra um outro q tbm tem bugs e mal funciona direito :Y:
Tome vergonha na cara

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em Qua 21 Out 2015, 03:00
@Junior_Djjr Magic é ótimo para compilar o TXD inteiro, o problema é por exemplo, quero editar uma textura, ai vou extrair todas e compactar de novo? alem de que eu estou traduzindo o G-TXD, então acho que pra quem quer editar é muito melhor... e o Magic ainda não extrai nem visualiza as texturas, então acho o G-TXD melhor para edição claro e eu sei que há outro programa para extrair texturas, porem não é o Magic, a proposito já deu uma olhada na interface e funções do G-TXD? há varias funções ótimas...

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em Sex 30 Out 2015, 21:34
@Edu 3D escreveu:@Junior_Djjr Magic é ótimo para compilar o TXD inteiro, o problema é por exemplo, quero editar uma textura, ai vou extrair todas e compactar de novo?
Soh agr vi a mensagem
Vc pelo visto não entendeu como se usa o Magic Txd
Nele, vc tem uma pasta, com as texturas, e usa o Magic Txd nesta pasta, pronto
Não há extrair de novo, o seu .txd jah fica extraído dentro dessa pasta, se vc quer editar, edite a imagem normalmente dentro da pasta, abre o magic txd e clique em "Do it" de novo, pronto
Não tem essa coisa de ficar exportando e importando, eh soh editar a imagem e clicar em Do it de novo

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em Dom 01 Nov 2015, 15:59
@Junior_Djjr desculpe por demorar para responder eu estou sem internet e sim eu sei usar o Magic, estou dizendo por exemplo, eu baixo um carro, ai eu vou ter que extrair as texturas para editar e isso vai tirar a qualidade quando eu for comprimir no Magic, e se eu quiser editar 1 textura de um carro? eu não vou extrair tudo e compactar novamente, o G-TXD da pra eu importar somente 1 textura, já o Magic não extrai e não visualiza!

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em Dom 01 Nov 2015, 18:53
Nesse caso não eh bom extrair msm, disse em sentido de vc estar montando seu carro, dae sim o melhor eh ter uma pasta separada com as texturas lah

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em Dom 01 Nov 2015, 19:11
@Junior_Djjr com certeza, para fazer o TXD do zero é ótimo, porem pra editar ele não é tão eficaz...

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