O melhor Astra do mundo

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    Junior_Djjr
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    O melhor Astra do mundo

    Mensagem por Junior_Djjr em Seg 02 Nov 2015, 21:05

    Encontrei uma jóia!







    Eu quero organizar aqui um projeto para corrigir esse carro, tirar os bugs e deixá-lo brasileiro, já que eu peguei de um gringo e o carro na verdade é da Opel
    Carro modelado pelo "[OpelClubBG]Shark Motorsport", Clique aqui para baixar
    É inacreditavelmente bem texturizado, o interior dele é coisa de outro mundo, e até a parte externa eh texturizada (exceto motor)
    O .TXD tem fodentos 17 MB de bostas exageradas para serem corrigidas. O .DFF tem 4 MB que acredito que chega a 2 MB caso fazer correções.



    Coisas para corrigir:

    Fácil:
    Otimizar todo o .TXD. Corrigir e recortar as texturas deixando só o necessário, ficará leve. Eu mesmo posso fazer isso.
    Remapear as texturas de acordo com as correções feitas no .TXD. Basicamente só precisará usar scale e move no UV para ajustar a "nova posição" da textura.
    Trocar as rodas.
    Trocar a placa por uma brasileira.
    Adicionar os logotipos da Chevrolet, e Astra atrás. Também no volante.
    Remover o texto com os créditos do autor atrás do carro (poxa, esse tipo de créditos é um exagero, estragar o carro por causa de créditos?)
    Corrigir o mapeamento da porta esquerda (a direita não tem, então acho que só tirar uma cópia)
    Attachar o troço que abre e fecha o vidro na porta.
    Corrigir o handling. Isso eu também faço.
    Corrigir a colisão, sombra e LOD. Isso eu também faço.
    Corrigir o tamanho do carro. Sério, parece um carrinho de brinquedo!

    Médio:
    Texturizar a parte de onde a porta da frente se fecha.
    Modelar a parte de onde a porta detrás se fecha.
    Modelar o interior do porta-malas.
    Modelar a parte detrás do carro quando sai o para-choque traseiro.
    Remodelar a parte de quando sai o para-choque dianteiro. Está bugada e toda reta.
    Remodelar o damage dos para-choques.

    Difícil:
    Remodelar ou no mínimo texturizar o motor.

    E mais qualquer outra coisa que vocês queiram, como fazer ele se sujar, adaptar ao ImVehFt, que seja, eu só me importo com as correções acima (ou quem sabe se sujar também).


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    Re: O melhor Astra do mundo

    Mensagem por Yurihdf em Seg 02 Nov 2015, 23:49

    Que foda véi!
    Será que não fica ainda mais leve que 2mb de DFF se pegar algumas partes com detalhes excessivos e otimizar separadamente usando decimate?


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    Re: O melhor Astra do mundo

    Mensagem por Junior_Djjr em Ter 03 Nov 2015, 05:04

    ↑ Prefiro gastar esse tempo corrigindo os bugs da modelagem, soh depois dos bugs corrigidos podemos pensar nisso


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    Re: O melhor Astra do mundo

    Mensagem por Elyzandro em Ter 03 Nov 2015, 11:07

    Kct que foda, eu ajudaria, mas estou tentando deixar um Uno 2003 que baixei na Internet original. Aqui umas imagens de como ele tá ficando ;-;


    Estou fazendo ele porque a net tá um lixo, mas talvez depois de amanhã a nova vai chegar.


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    Re: O melhor Astra do mundo

    Mensagem por SideWinder em Ter 03 Nov 2015, 17:56

    Ai para e deixa ele lá mofando...


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    Re: O melhor Astra do mundo

    Mensagem por Elyzandro em Ter 03 Nov 2015, 21:40

    Juneo, já fez alguma coisa nele? Se sim, upa o dff e txd ''atualizado'' aí, quero ver o que posso fazer, depois eu continuo mexendo naquele Uno.

    Spoiler:
    @SideWinder escreveu:Ai para e deixa ele lá mofando...


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    Re: O melhor Astra do mundo

    Mensagem por Junior_Djjr em Ter 03 Nov 2015, 23:47

    Logo eu dou o download do carro atualmente, fiz algumas otimizações

    Fiz um pacto com o demônio e consegui diminuir o peso do TXD

    ps: inclui mip map, então tecnicamente são 5 MB, o resto eh o mip map



    Nome completo do carro: chevrolet astra hatch gls 2.0 mpfi 4p 2000

    edit: Outro, mas esse eh sedan e modificado, frente igual
    O modelo original eh um Opel Astra G. Na qual a versão brasileira acredito q seja esse modelo ai da foto acima
    Há certas diferenças pequenas:

    Acredito que seja super simples corrigir. A traseira eh idêntica
    Praticamente soh muda a "grade" do para-choque onde tem o farol de milha e q não tem a parte embaixo preta (Foto pra ver a grade, mas na foto tah sem o farol de milha)

    O tamanho do carro tbm eu acho q corrigi, tah 2 metros de largura agr (antes era 1,60m pqp)
    A mão do CJ tah no volante, mas banco muito pra trás, como sempre, maldita animação do GTA... vai ter q detachar e mover os bancos
    O volante precisará remapear... ou eu msm editar a textura, tbm dah certo, mas acho q remapear seja mais rápido, tah quase certo jah

    ALGUÉM MODELE OU PROCURE ALGUMA BOA RODA DO ASTRA, a textura pode ser porca, podemos mudar a textura, soh q ela tem q ser bem modelada e não exagerada


    edit:
    Olha oq o mip mapping faz, mano


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    senhor ovo

    Mensagem por SideWinder em Qua 04 Nov 2015, 00:43

    Belo interior AWE


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    Re: O melhor Astra do mundo

    Mensagem por Elyzandro em Qua 04 Nov 2015, 01:25

    Tah foda


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    Re: O melhor Astra do mundo

    Mensagem por Junior_Djjr em Qui 05 Nov 2015, 06:51

    Na Europa o interior do Astra é bem semelhante ao do Chevrolet Vectra do Brasil.
    Quem foi o inútil q escreveu isso na Wikipedia?
    Soh se o autor desse carro modelou errado, pois tah igual o brasileiro


    O interior desse carro tah mais realista doq o carro real


    DOWNLOAD:
    https://drive.google.com/file/d/0B1sAJQAUfOOYQ2o3TGxrWUIzLVE/view
    Inclui:
    Z3D (bagunçado... eu acho q nem precisaria ter enviado ele, os materiais etc ainda tão bagunçados)
    DFF
    TXD (não pode ser aberto no txd workshop)
    Linhas, ainda não terminadas
    Pasta com os .dds (+1 .png) para usar com Magic TXD Builder para compilar e criar o .txd. Ao compilar, não importa muitos os configurações pois as configurações estão jah dentro dos .dds assim o programa ignora
    Pasta com os .bmp para vc poder abrir o carro no ZModeler, jah q a bosta do ZModeler não importa .dds
    Clique aqui para baixar o plugin da NVidia pro photoshop pra poder abrir e salvar os .dds

    Se vc soh tah afim de corrigir umas coisinhas no .dff, pode baixar tbm, pois como eu disse eu jah inclui os .bmp para poder abrir o .dff. Mas organizem para modelarem separadamente ou em parcieria, como por exemplo alguém remodela o damage do para-choque da frente e outro pega e bota no modelo final do carro etc


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    Re: O melhor Astra do mundo

    Mensagem por Iago 3D em Qui 05 Nov 2015, 11:15

    Me manda a foto da roda que deve ser usada nele que a noite eu começo modelar ela.
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    Re: O melhor Astra do mundo

    Mensagem por Junior_Djjr em Qui 05 Nov 2015, 19:28



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    Re: O melhor Astra do mundo

    Mensagem por Iago 3D em Sex 06 Nov 2015, 01:20

    \o/ \o/ \o/ \o/ \o/ \o/ \o/
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    Re: O melhor Astra do mundo

    Mensagem por Iago 3D em Sab 07 Nov 2015, 13:11

    Ta ficando boa mais djjr vai ajustar a textura pra ficar melhor ainda :v: :v: :v:
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    Re: O melhor Astra do mundo

    Mensagem por Banjolin em Sab 07 Nov 2015, 16:01

    Muito que bom esse carro. :)


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    aa

    Mensagem por SideWinder em Sab 07 Nov 2015, 16:40

    @Banjolin escreveu:Muito que bom esse carro. :)
    Eu lhe conheço de algum lugar...


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    Re: O melhor Astra do mundo

    Mensagem por Edu 3D em Dom 08 Nov 2015, 16:16

    De qual jogo sera que foi convertido?


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    Re: O melhor Astra do mundo

    Mensagem por Junior_Djjr em Dom 08 Nov 2015, 16:53

    Parece ser convertido, mas tbm parece não ser
    O carro foi criado/convertido por alguém do fórum www.opelclub.bg
    Oq fodeu tudo, eh q alguém editou esse carro, como pode se ver na gradezinha na frente, apagaram o logotipo antigo e remodelaram igual cocô, nem attachar de novo attacharam, ficou tudo torto lah e na textura parece q editou no paint

    Eu acho mais q foi convertido msm, pois não há porta-malas... explicação: pois no jogo na qual converteram, não tinha o interior do porta-malas pois não precisava de um. Jogos de corrida não precisam do interior do porta-malas, neh? Precisa do interior do carro inteiro, para câmera dentro etc, mas nunca verá o interior do porta-malas (a não ser que o damage faça o abrir, oq nesse tal jogo pelo visto não abria)
    Assim como a porta detrás, a porta detrás parece tbm não abrir nesse jogo q foi convertido, e consequentemente não há modelagem nos cantos da porta, ficando um buraco quando abre ela
    Assim como o para-choque não saia, então o cara q converteu teve q modelar a parte detrás do para-choque para quando ele sair no damage (oq virou um cocô tbm)

    Então, realmente eu acho q foi convertido por um cara ruim, pois se tivesse sido inteiramente criado por um cara, o carro não teria essas falhas bizarras e cocôzadas

    edit: também é possível que outra pessoa tenha modelado, e então esse cara pegou e adaptou ele ao GTA


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    Re: O melhor Astra do mundo

    Mensagem por Edu 3D em Dom 08 Nov 2015, 17:08

    Então, sera que não é possível descobrir se ele foi convertido de algum jogo e poder re-converter ele? só que do jeito certo claro...


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    Re: O melhor Astra do mundo

    Mensagem por Junior_Djjr em Dom 08 Nov 2015, 18:53

    Não mudaria muita coisa

    Pq não há o interior do porta-malas? Pois o modelo na qual foi pego, não havia
    Pq está bugada a parte de dentro do para-choque frontal? Pois o modelo na qual foi pego, não havia, assim o autor do carro adicionou um de qualquer jeito lah na qual nós agora teremos q apagar e remodelar

    Os lados ruins do carro foram ocasionados exatamente pela conversão do mesmo, se nós convertemos, teremos q fazer as msms coisas q o autor do carro fez...


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    Re: O melhor Astra do mundo

    Mensagem por Edu 3D em Dom 08 Nov 2015, 18:55

    Exato, só que fazer do jeito correto e mais eficiente do que o cara que fez...
    Imagem:


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    Re: O melhor Astra do mundo

    Mensagem por Junior_Djjr em Dom 08 Nov 2015, 21:37

    hmmmmmmmmmmmm
    Eh do jogo Racer, boa, eu nunca encontraria

    Eh um jogo muito interessante

    Aprender a converter carros dele seria uma boa

    Outro lado bom da gente converter: O carro será NOSSO, não precisando dar créditos para esse noob ai


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    Re: O melhor Astra do mundo

    Mensagem por Iago 3D em Dom 08 Nov 2015, 22:27

    Isso mesmo pra mim o problema é só baixar o jogo pra extrair os modelos porque a minha net e "ótima" pokerface

    Edit:
    Mas acabei de perceber mais o menos nesse vídeo que a conversão foi muito mal feita, pelo menos nesse vídeo as portas estão muito melhores, e o volante também...

    E também da pra fazer acender os painéis assim com o farol no Gta ...
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    Re: O melhor Astra do mundo

    Mensagem por Junior_Djjr em Dom 08 Nov 2015, 23:36

    @Iago 3D escreveu:e o volante também...
    Mas eu jah te disse q foi eu q buguei o volante, tah até aqui no tópico tbm falando q eu troquei a textura (para otimizar) e agr precisa remapear


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    Re: O melhor Astra do mundo

    Mensagem por Iago 3D em Seg 09 Nov 2015, 00:33

    Aprendi converter.. agora vaai...

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    Re: O melhor Astra do mundo

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      Data/hora atual: Sab 24 Jun 2017, 09:10