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Re: RESPECT No-replace car pack

em Sab 23 Jan 2016, 18:55


ta. atachei tudo menos as rodas. agr tenho que dar detach nos farois/portas/porta mala/capo? essas coisas?

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Re: RESPECT No-replace car pack

em Sab 23 Jan 2016, 20:18
nao tem que detacha os farois, "só" precisa de: Portas, para-brisa, capô, porta malas, para-choque da frente e de tras, e coloca os dummys obviamente

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Re: RESPECT No-replace car pack

em Sab 23 Jan 2016, 20:42
ta ja detachei tudo menos o parachoque de traz ate pq n tem. como taca os dummys? oq eu ponho no google

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Re: RESPECT No-replace car pack

em Dom 24 Jan 2016, 17:07
Pack Completo. so falta corrigir umas coisas basicas e ja esta pronto

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Re: RESPECT No-replace car pack

em Dom 24 Jan 2016, 17:16
Faz uma lista aee q eu te ajudo

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Re: RESPECT No-replace car pack

em Dom 24 Jan 2016, 21:46
vou fazer.
ainda tem que arrumar o Cargpr

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Re: RESPECT No-replace car pack

em Dom 24 Jan 2016, 22:55
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Re: RESPECT No-replace car pack

em Seg 25 Jan 2016, 11:53
http://imgur.com/a/iO3Q6

prints de todos os carros (alguns podem ainda ser removidos.)

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Re: RESPECT No-replace car pack

em Qua 27 Jan 2016, 20:51
- Retirado todos os carros modernos por de anos 90 até no máximo 97
- Cargpr.dat Configurado, faltando alguns ajustes
- vehicles.ide configurado

Falta:
-Corrigir Specular dos carros

@Junior_Djjr tem como importar o carro no zmodeler sem ter que ficar colocando textura 1 por 1?

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Re: RESPECT No-replace car pack

em Qua 27 Jan 2016, 21:04
pegue o .txd do carro e vá em ''IMAGE > export all textures to bitmaps'' faça o mesmo com o vehicle.txd (se não vai ficar faltando texturas) extraia todas para a mesma pasta do .dff
no zmodeler na hora de abrir no campo ''perferable textures'' deixe ''BMP''
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Re: RESPECT No-replace car pack

em Qua 27 Jan 2016, 22:20
Croatoan escreveu:no zmodeler na hora de abrir no campo ''perferable textures'' deixe ''BMP''
Deixe no formato que você extraiu as texturas*

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Re: RESPECT No-replace car pack

em Qua 27 Jan 2016, 22:22
bmp é o formato q eu recomendei pq ele é a primeira opção no txd workshop
eu recomendaria .png mas não tem essa opção no zmodeler (aqui não, só TGA e DDS)
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Re: RESPECT No-replace car pack

em Qua 27 Jan 2016, 22:33
TGA é melhor pq mantem o alpha junto

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Re: RESPECT No-replace car pack

em Qua 27 Jan 2016, 22:34
bmp também, sempre usei esse formato e nunca tive problemas
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Re: RESPECT No-replace car pack

em Qua 27 Jan 2016, 22:36
bmp o alpha fica numa textura separada com o msm nome soq com um a no final, mas pra fala a vdd, FODASE, n vai muda nd

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Re: RESPECT No-replace car pack

em Qui 28 Jan 2016, 09:23
por algum motivo da vida o pack da crash com o pack de peds em hd
e dps q eu corrijo o carro exporto ele ta crashando tb, wtf

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