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Re: Junior_Djjr's Workshop

em Sex 09 Set 2016, 23:30
Pior ainda textura de tarde, de dia até encontra várias, mas de tarde......
A noite não importa muito já que é só um preto com pingos simulando estrelas

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Re: Junior_Djjr's Workshop

em Sab 10 Set 2016, 02:02
Aparentemente as do ''GFX HUB'' são seamless

depositfiles . org/files/kmvr3chk9

Sabe quanto custa o original ? 200 dólares http://www.hyperfocaldesign.com/skies-2-sky-texture-collection/
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Re: Junior_Djjr's Workshop

em Sab 10 Set 2016, 05:21
serious? serious?
Depois reclamam que pirateamos as coisas...

Mas não vou poder baixar pelo menos este mês, já usei bastante net este mês, 700 é muito ainda kk

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Re: Junior_Djjr's Workshop

em Sab 10 Set 2016, 05:21
Pede pro Amilton baixar e te enviar uma amostra, as texturas estão em 5k, quer 2k né ?
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Re: Junior_Djjr's Workshop

em Sab 10 Set 2016, 05:23
Pelo menos, há céus sem Sol?

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Re: Junior_Djjr's Workshop

em Sab 10 Set 2016, 05:24
Não sei, não baixei, depositfiles é uma merda
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Re: Junior_Djjr's Workshop

em Sab 10 Set 2016, 05:26
200 dólares por zilhões de fotos de céus e ter nem 5 sem Sol é fdputisse também

edit:
65 sky texture maps in various times of day and weather conditions
Só 65 wtf

edit: 51, outras são horizontes, e todas com Sol (tá dizendo que todas têm Sol alinhado uma com as outras para combinar e pá)


Última edição por Junior_Djjr em Sab 10 Set 2016, 05:29, editado 1 vez(es)

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Re: Junior_Djjr's Workshop

em Sab 10 Set 2016, 05:27
Mas alguma coisa precisa estar iluminando, não vai achar sem sol
A não ser que o sol esteja lá em baixo, ai é só cortar (acho)
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Re: Junior_Djjr's Workshop

em Sab 10 Set 2016, 05:31
Foda ainda que não é só o Sol lá, mas a parte onde tem o Sol é a parte onde fica mais "brilhante" na textura, ilumina a parte inteira da textura, por isso chega a ser difícil

Daria para fazer uma versão usando o Sol na textura mesmo e remover o Sol do jogo, mas dá até dó de deixar de usar mods de lensflare etc... Caramba, fica tão lindo os lensflares

Os atuais mods de skybox são como? Removem o Sol e fica com Sol na textura né?

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Re: Junior_Djjr's Workshop

em Sab 10 Set 2016, 05:33
Nem é assim, é uma textura transparente redonda com umas nuvens

-
aqui mais 3
gfx-hub .com/textures/808-seamless-cirrus-sky-panoramic-textures-besshovnye-panoramnye-tekstury-neba.html
gfx-hub .com/textures/1307-hd-sky-collection-fotosnimki-neba-v-vysokom-razreshenii.html
gfx-hub .com/textures/1379-skies-photo-textures-pack-foto-tekstury-neba.html
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Re: Junior_Djjr's Workshop

em Sab 10 Set 2016, 05:46
Acho que daria pra roubar os céus de alguns jogos
Spoiler:
Pois geralmente neles não têm o Sol

Parece que tem um mod de skybox (acho que era aquele skydome) que não tinha Sol, não me lembro bem

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Re: Junior_Djjr's Workshop

em Sex 07 Out 2016, 12:57


edit:

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Re: Junior_Djjr's Workshop

em Qua 12 Out 2016, 04:30
O overdose tem um efeito e água caindo (vi  pelo dyom)
Imaginei em copiar as configurações dele e colar por cima das configs de neve, ai teríamos neve caindo rapidamente em linha reta até o chão (infelizmente acho que iria ser rápida demais até),  e ai troca a textura de neve por chuva

EDIT
Não lembro qual era o efeito, acho que é o ''waterspark''
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Re: Junior_Djjr's Workshop

em Qua 12 Out 2016, 06:04
@Firefly escreveu:O overdose tem um efeito e água caindo (vi  pelo dyom)
Imaginei em copiar as configurações dele e colar por cima das configs de neve, ai teríamos neve caindo rapidamente em linha reta até o chão (infelizmente acho que iria ser rápida demais até),  e ai troca a textura de neve por chuva'
Ué, mas eu já fiz efeito de chuva caindo e ficou ótimo

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Re: Junior_Djjr's Workshop

em Qua 12 Out 2016, 12:03
Spoiler:

@Junior_Djjr escreveu:

edit:
Tu que modelo?!

@Junior_Djjr escreveu:
@Firefly escreveu:O overdose tem um efeito e água caindo (vi  pelo dyom)
Imaginei em copiar as configurações dele e colar por cima das configs de neve, ai teríamos neve caindo rapidamente em linha reta até o chão (infelizmente acho que iria ser rápida demais até),  e ai troca a textura de neve por chuva'
Ué, mas eu já fiz efeito de chuva caindo e ficou ótimo
E pq não saiu o mod?
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Re: Junior_Djjr's Workshop

em Qua 12 Out 2016, 12:12
- É do Driver SF
- Porque entreguei o projeto pra outro cara terminar, e também que estou sem tempo

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Re: Junior_Djjr's Workshop

em Qua 12 Out 2016, 15:29
Ué, mas eu já fiz efeito de chuva caindo e ficou ótimo
Então cade o mod ? (XP)

Se foi o que você passou pro outro cara lá terminar, já passou muito tempo, ele não deve fazer
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Re: Junior_Djjr's Workshop

em Qua 12 Out 2016, 15:41
Realmente não

Eu queria fazer algumas matemáticas para criar só na frente da câmera (eu posso fazer isso por gambiarra criando um objeto na frente da câmera e pegando a coordenada dele por base de offset mas não quero causar problemas pras pessoas por objetos grudados no save game etc) ...pois no meu mod atual a chuva ou era criada a partir do player, daí você deixava a câmera longe do CJ e não chovia mais, muito nada a ver, ou era criada na posição da câmera, vários pedaços de chuva por volta da câmera, INCLUINDO ATRÁS DELA, o que deixava o mod meio pesado, mas também acho que se eu desativar a chuva que cai atrás da câmera, você irá mover a câmera e olhar pra trás e vai começar a chover ali... Ou seja, tá meio bosta, mas ao mesmo tempo bem completo o mod.

Se eu conseguisse editar o efeito da chuva in-game eu poderia controlar a quantidade de pingos, e pronto, o mod já estaria foda demais, mas enfim, acho que depois do Tuning Mod eu vejo isso.

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Re: Junior_Djjr's Workshop

em Qua 12 Out 2016, 15:45
acho que depois do Tuning Mod eu vejo isso
Sim, principalmente agora com a chegada da nova MMGE
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Re: Junior_Djjr's Workshop

em Qua 12 Out 2016, 15:54
@Firefly escreveu:
acho que depois do Tuning Mod eu vejo isso
Sim, principalmente agora com a chegada da nova MMGE
Uma coisa que poucos vão desfrutar... Pelo menos a minha chuva rodará em qualquer PC Fuch That Guy só tira um pouco de FPS

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Re: Junior_Djjr's Workshop

em Qui 13 Out 2016, 15:48
Que tal pintura hand painted pra textura de skybox ? assim como no Life Is Strange
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Re: Junior_Djjr's Workshop

em Qui 13 Out 2016, 16:35
Interessante, nem parece hand painted

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Re: Junior_Djjr's Workshop

em Qui 13 Out 2016, 22:36
Poderia juntar seu mod de chuva com o skybox
Slá, fazer um mod de clima, ai poderia por neblina densa nas florestas, melhorar a coloração do jogo, tantas possibilidades
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Re: Junior_Djjr's Workshop

em Qui 13 Out 2016, 23:24
Ainda veremos isso, eu já devo ter terminado o Tuning Mod 2.1, acho que só falta ajeitar os arquivos para publicar... ...e agora o Ezekiel me chamou para uma coisa daí vou ter que dar a prioridade

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Re: Junior_Djjr's Workshop

em Qui 13 Out 2016, 23:27
e agora o Ezekiel me chamou para uma coisa daí vou ter que dar a prioridade
Até imagino
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Re: Junior_Djjr's Workshop

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