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Re: Firefly's Workshop

em Dom 05 Nov 2017, 20:05
@Junior_Djjr escreveu:E dá pra tirar uma graninha extra...
Spoiler:


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Re: Firefly's Workshop

em Seg 06 Nov 2017, 08:05
Separei um dos túmulos e remapeei as texturas e criei uma textura :v:


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Re: Firefly's Workshop

em Seg 06 Nov 2017, 10:01
perfeito megusta

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Re: Firefly's Workshop

em Ter 07 Nov 2017, 04:29
@Hue escreveu:daqui a pouco ela volta truestory

Sobre o que você disse, a Steam está polarizando tudo. É possível baixar qualquer mod de vários jogos na própria steam.
O problema é sempre o suporte, explicações, organização do download etc etc.

Procurando por modelos 3D ripados do Metal Gear Solid V: The Phanton Pain, sem querer vi que o jogo tem vários mods ótimos. Fui baixar alguns, e, como sempre, é horrível começar, você não tem explicações simples, é necessário um certo aprendizado para entender o básico de como o jogo funciona, e assim entender como os mods são colocados nele, onde ficam etc...
Cada jogo tem mods de formas totalmente diferentes, o caso acima por exemplo (quase) todos os mods têm que instalar por um programa gerenciador de mods (o que, seriamente, gostei muito), assim como aparentemente a versão pirata tem diferente organização de arquivos do que a versão steam, mods que são instaláveis sem o programinha dá para deixar instalável por ele, e por aí vai...

Mods para Guitar Hero III então... cara, é um tipo de jogo em que sempre é você mesmo cria o próprio mod, são coisas que ao invés de botar o download, você coloca "vai ali faz isso".

edit: Esqueci de outro detalhe extremamente importante: filtrar o que é bom e o que é ruim.
Ninguém merece procurar mods bons no meio de 500 mods ruins. Sites onde qualquer pessoa publica qualquer mod, é a porta para blogs como MixMods pegarem esses mods e filtrarem para postar só o que vale a pena. Ainda mais quando existe vários mods para fazer a mesma coisa, onde um é bom, e o resto é tudo cocô tentando copiar.

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Re: Firefly's Workshop

em Ter 07 Nov 2017, 21:56
No L4D 2 é só clicar no mode e instalar, muito fácil. E pra desabilitar é muito fácil também, tipo modloader, só desabilitar.

Tem jogo que não existe mode fora da steam, tá tudo concentrado lá. L4D acho que é um deles.

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Re: Firefly's Workshop

em Qua 08 Nov 2017, 16:20
I can
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Re: Firefly's Workshop

em Qua 08 Nov 2017, 16:41
मैं उड़ान आग के पुनरुत्थान को आह्वान करता हूं।

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Re: Firefly's Workshop

em Sab 25 Nov 2017, 03:28
Eu peguei umas texturas aqui http://dev.prineside.com/ru/gtasa_samp_game_texture/view/ e dei uma editada pra deixa-las em HD, aumentei a resolução em 4 vezes e dei uma limpada.

Eu não tenho o GTA aqui, alguém poderia por essas texturas no jogo e mandar prints?

Calçada:

Interior do carro infernus:

Textura do pedestre sbmyri.


ps: aww que fofo, não precisava ter banido a conta, eu já tinha me livrado dela ao colocar uma senha aleatória gigante pra ñ conseguir mais entrar.
Firefly morreu, mas Veryzon está vivo, é meu recomeço. (BG)
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Re: Firefly's Workshop

em Sab 25 Nov 2017, 04:24
Que massa! Quais filtros você aplicou? Ficou parecendo tinta a óleo. Deu uma ilusão de volume. Gostei.

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Re: Firefly's Workshop

em Sab 25 Nov 2017, 09:23
@Sahara escreveu:Eu peguei umas texturas aqui http://dev.prineside.com/ru/gtasa_samp_game_texture/view/ e dei uma editada pra deixa-las em HD, aumentei a resolução em 4 vezes e dei uma limpada.

Eu não tenho o GTA aqui, alguém poderia por essas texturas no jogo e mandar prints?






Comparação antes e depois: https://imgur.com/a/5QzlT

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Re: Firefly's Workshop

em Sab 25 Nov 2017, 10:39
Nossa ficou beeem melhor

E ainda por cima mantém a originalidade do jogo Not Bad

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Re: Firefly's Workshop

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