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em Qua 07 Fev 2018, 19:17
já existe um mod de borboletas, foi até postado na mix, mas apagaram, dava crash?


Dá  pra colocar tudo num horário diferente

vaga-lumes 0 à 6
borboletas 6 à 11
moscas 11 à 5pm
libélula 5pm à 0pm

se bem que acho que ficaria legal aparecerem mais borboletas de 4 da tarde até anoitecer e assim que anoitece aparecem os vagalumes
E a libélula poderia ter sua textura trocada pela textura de um mosquito, talvez eles possam ficar no mesmo horário que as moscas

mas eu não sei editar o script pra que cada efeito tenha seu horário próprio
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em Qua 07 Fev 2018, 19:56
eu quis editar a hora mas quando eu faço isso ele para de funcionar

Código:
    00BF: 1@ = current_time_hours, 2@ = current_time_minutes
    if and
    1@ >= 21
    1@ <= 6
    jf continue
 

quis colocar de 9 da noite até 5 da manhã

e quando eu coloco o // nessa linha 0AD1: show_formatted_text_highpriority "Voce esta em ~y~%s (%d)~s~ e o multiplicador e ~y~%d" time 2000 15@ 16@ 20@ o a script para de funcionar
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em Qua 07 Fev 2018, 20:38
Firefly escreveu:eu quis editar a hora mas quando eu faço isso ele para de funcionar

Código:
    00BF: 1@ = current_time_hours, 2@ = current_time_minutes
    if and
    1@ >= 21
    1@ <= 6
    jf continue
  

quis colocar de 9 da noite até 5 da manhã
É que tirou a lógica da condição.
Veja atentamente:
"if and" -> "se e"
"se é maior ou igual a 21"
"e"
"é igual ou menor que 6"
Não é possível ser maior do que 21 e menor do que 6 ao mesmo tempo. Por exemplo 22 é maior do que 21, mas não é menor do que 6, portanto nunca dará verdadeiro às 22 horas (não vai dar verdadeiro em nenhuma hora).

A solução é trocar "se e" por "se ou", ou seja, "if or":
Código:
   00BF: 1@ = current_time_hours, 2@ = current_time_minutes
    if or
    1@ >= 21
    1@ <= 6
    jf continue
  
Agora sim a lógica faz sentido: se é maior ou igual a "21", OU é menor ou igual a "6". Ou seja, dará verdadeiro em "22" e "5", mas não em "20" ou "7" etc.

Também é bom usar 5 ao invés de 6, pois 6 vai até 7 horas, e já é claro. Ou até mesmo 4.

Firefly escreveu:e quando eu coloco o // nessa linha 0AD1: show_formatted_text_highpriority "Voce esta em ~y~%s (%d)~s~ e o multiplicador e ~y~%d" time 2000 15@ 16@ 20@ o a script para de funcionar
Foi engano, com certeza. Veja melhor.

Firefly escreveu:mas eu não sei editar o script pra que cada efeito tenha seu horário próprio
Por isso eu falei para tirar cópia do script. Eu mesmo faria isso (além de ser mais fácil e conveniente, o jogador pode escolher deletar quais ele não quer)

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em Qua 07 Fev 2018, 20:54
Por isso eu falei para tirar cópia do script
Ah, sim, um .cs pra cada inseto.

BTW, agora tá tudo certo.

fica assim:
vaga-lumes 21 até 5 (do anoitecer ao amanhecer)
borboletas 5 àté 11
moscas 11 até 15
mosquito 15 até 18
borboletas 18 até 21
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em Qua 07 Fev 2018, 21:38
o mosquito ficou estranho, tá grande demais e só dá pra perceber que é um mosquito de perto
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em Qua 07 Fev 2018, 21:43
Caralho, é da dengue kkkkkkk
E realmente, tá errado isso, isso é um mosquito parado sentado, ele fica totalmente diferente quando está voando.

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em Qua 07 Fev 2018, 21:47
aedis egypt Raisins Face


Última edição por Hue em Qua 07 Fev 2018, 21:53, editado 2 vez(es)

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"Usaremos o idiota útil na linha de frente. Incitaremos o ódio entre as classes. Destruiremos sua base moral, a família e a espiritualidade. Comerão as migalhas que caírem de nossas mesas. O Estado será deus. Nossa minoria organizada irá sempre derrotar a maioria desorganizada" (Vladmir Lenin 1870 - 1924)

"Os fascistas do futuro chamarão a si mesmos de antifascistas." (Winston Churchill)

“Toda verdade passa por três estágios. Primeiro, ela é ridicularizada. Segundo, ela é violentamente resistida. Terceiro, ela é aceita como sendo autoevidente” (Arthur Schopenhauer, 1788-1860)"

“Se pudesse ser demonstrada a existência de qualquer órgão complexo que não poderia ter sido formado por numerosas, sucessivas e ligeiras modificações, minha teoria desmoronaria por completo.” (Charles Darwin, 1872)
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em Qua 07 Fev 2018, 21:50
Onde moro tem muitos desses,não necessariamente são da dengue,até porque se fossem eu estaria bem feliz num caixão agora,não sei nem quantas vezes fui mordido por eles  (XD)

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em Qua 07 Fev 2018, 21:52
@V_ZER0 escreveu:Onde moro tem muitos desses,não necessariamente são da dengue,até porque se fossem eu estaria bem feliz num caixão agora,não sei nem quantas vezes fui mordido por eles  (XD)
Por que eles não estavam infectados, uai.
Quando você for picado por um infectado, você terá a dengue, e caso outro picar você e picar outra pessoa, daí a outra pessoa também terá dengue.
O mosquito não é um criador de vírus, ele é um transmissor de vírus.

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em Qua 07 Fev 2018, 21:54
Firefly escreveu:
vaga-lumes 0 à 6
borboletas 6 à 11
moscas 11 à 5pm
libélula 5pm à 0pm

Mariposas são tipo borboletas, só que noturnas.

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em Qua 07 Fev 2018, 22:19


mas eles continuam grandes
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em Qua 07 Fev 2018, 22:28
Uai, não é só diminuir o tamanho dele dentro da textura?
Mas esse ficou melhor agora.

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em Qua 07 Fev 2018, 22:47
@Firefly escreveu: mas eles continuam grandes
Você já tentou diminuir o tamanho do mosquito além da textura, através do effects.fxp não? eu já editei o tamanho do rastro de fogo no mod do Homem de Ferro, acredito que pode dar certo pra esse caso
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em Qua 07 Fev 2018, 22:48
borboletas não aparecem, botei ''insects'' pra testar o script e eles apareceram
-
acho que editar a textura do mosquito já deve resolver
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em Qua 07 Fev 2018, 22:53
Firefly escreveu:

mas eles continuam grandes

↑ Tem que recortar um pedaço do fundo branco ali perto da perna ;-;

Fiz uns recortes aqui de abelha e uma mariposa:


https://drive.google.com/open?id=1baU6b1sikoDK6ILHExycMHeKYqodqAm8
https://drive.google.com/open?id=1vlF43Ur_tEvktKGOQb3YWCaIIZhK4Xwa

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em Qua 07 Fev 2018, 23:03


abelhas são uma boa ideia mesmo
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em Qua 07 Fev 2018, 23:10
Há alguns locais com bastante flores, como na parte de cima lá do observatório de LS. Lá deveria ter várias abelhas e borboletas, mas, dá para você colocar realmente ali naquele local das flores ou se tentar colocar lá vai colocar tudo por volta onde não faz sentido aparecer?
Se for problema, poderia editar uma coisa no script para poder colocar em locais mais específicos, por exemplo ali dentro de 50 metros ao invés de uma área gigante.

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em Qua 07 Fev 2018, 23:11
o Djjr podia pegar aquele mod de moscas nas lampadas e trocar por mariposas. Elas são maiores e mais visíveis e gostam de ficar nas lâmpadas. Ou podia deixar as moscas e as mariposas para diversificar


https://www.mixmods.com.br/2015/09/lamppost-insects-insetos-nas-luzes-dos.html


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em Qua 07 Fev 2018, 23:18
tá exagerado né?


Se for problema, poderia editar uma coisa no script para poder colocar em locais mais específicos, por exemplo ali dentro de 50 metros ao invés de uma área gigante.

seria bom
Ela não encaixam nos 30 lugares né?

edit
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em Qua 07 Fev 2018, 23:43
Fica magnífico com as borboletas, e usando o mod de sons da natureza, mod dos corvos, dando mais realidade e diversidade ao jogo, inclusive poderia até incluir um arquivo .ini junto para o jogador definir a quantidade de borboletas que vão aparecer no local


Última edição por Hardeststone em Qua 07 Fev 2018, 23:45, editado 1 vez(es)
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em Qua 07 Fev 2018, 23:43
recortei uma abelha melhor. PNG.


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em Qua 07 Fev 2018, 23:53
Só tem espaço pra colocar mais um inseto, se colocar abelha não vai dar pra colocar mosquito.
Mas a abelha parece melhor mesmo, se for usar ela o Junior tem que me mandar o script com os novos locais
-
Esse é o máximo que dá pra diminuir, coloquei 1 em tudo.


Junior, também tem que mudar os números no :SetTimeVarByLocalID pra diminuir a quantidade?
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em Qui 08 Fev 2018, 00:19
Estive pensando sobre se poderia até incluir um arquivo .ini junto, para o jogador definir a quantidade de borboletas que vão aparecer no local mas com a quantidade já estabelecida tá ótimo
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em Qui 08 Fev 2018, 00:25
É uma boa ideia, mas eu não sei fazer
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em Qui 08 Fev 2018, 00:45
O Junior bem sabemos já fez mods assim com o .ini incluído ele poderia ajudar
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