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Re: Mina de Mods - [ compartilhe mods desconhecidos de GTA III, VC e SA ]

em Dom 15 Jan 2017, 20:40
@Junior_Djjr escreveu:
@ThePedro004 escreveu:
@Junior_Djjr escreveu:Sim, CTRL+ALT+DEL+Click+TerSorteDoGerenciadorAbrirEVocePoderUsarOMouseOuTeclas+SelecionarGTASA.EXE+FinalizarTarefa > Uma tecla
Botão do Windows + R, digita cmd, da enter, taskkill /f /im gta_sa.exe, enter
Muito fácil.

Já usei essa técnica que o @ThePedro004 falou muitas vezes. :)




Aperta G no gerenciador de tarefas, deve cair no gta_sa.exe, aperta Delete e então confirma com a barra de espaço caso não esteja no Windows 10.

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Re: Mina de Mods - [ compartilhe mods desconhecidos de GTA III, VC e SA ]

em Dom 15 Jan 2017, 20:44
@Fabio escreveu:
@Junior_Djjr escreveu:
@ThePedro004 escreveu:
@Junior_Djjr escreveu:Sim, CTRL+ALT+DEL+Click+TerSorteDoGerenciadorAbrirEVocePoderUsarOMouseOuTeclas+SelecionarGTASA.EXE+FinalizarTarefa > Uma tecla
Botão do Windows + R, digita cmd, da enter, taskkill /f /im gta_sa.exe, enter
Muito fácil.

Já usei essa técnica que o @ThePedro004 falou muitas vezes. :)




Aperta G no gerenciador de tarefas, deve cair no gta_sa.exe, aperta Delete e então confirma com a barra de espaço caso não esteja no Windows 10.
No Windows 10 nunca tive esse problema dos comandos não funcionarem. Época quando eu usava o Windows 7 ainda.

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Re: Mina de Mods - [ compartilhe mods desconhecidos de GTA III, VC e SA ]

em Dom 15 Jan 2017, 20:47
@Junior_Djjr escreveu:
@Fabio escreveu:
@Junior_Djjr escreveu:
@ThePedro004 escreveu:
@Junior_Djjr escreveu:Sim, CTRL+ALT+DEL+Click+TerSorteDoGerenciadorAbrirEVocePoderUsarOMouseOuTeclas+SelecionarGTASA.EXE+FinalizarTarefa > Uma tecla
Botão do Windows + R, digita cmd, da enter, taskkill /f /im gta_sa.exe, enter
Muito fácil.

Já usei essa técnica que o @ThePedro004 falou muitas vezes. :)




Aperta G no gerenciador de tarefas, deve cair no gta_sa.exe, aperta Delete e então confirma com a barra de espaço caso não esteja no Windows 10.
No Windows 10 nunca tive esse problema dos comandos não funcionarem. Época quando eu usava o Windows 7 ainda.

Windows 10 não pede confirmação para finalizar um programa, não disse que não funciona.

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Re: Mina de Mods - [ compartilhe mods desconhecidos de GTA III, VC e SA ]

em Dom 15 Jan 2017, 20:49
@Fabio escreveu:
@Junior_Djjr escreveu:
@Fabio escreveu:
@Junior_Djjr escreveu:
@ThePedro004 escreveu:
@Junior_Djjr escreveu:Sim, CTRL+ALT+DEL+Click+TerSorteDoGerenciadorAbrirEVocePoderUsarOMouseOuTeclas+SelecionarGTASA.EXE+FinalizarTarefa > Uma tecla
Botão do Windows + R, digita cmd, da enter, taskkill /f /im gta_sa.exe, enter
Muito fácil.

Já usei essa técnica que o @ThePedro004 falou muitas vezes. :)




Aperta G no gerenciador de tarefas, deve cair no gta_sa.exe, aperta Delete e então confirma com a barra de espaço caso não esteja no Windows 10.
No Windows 10 nunca tive esse problema dos comandos não funcionarem. Época quando eu usava o Windows 7 ainda.

Windows 10 não pede confirmação para finalizar um programa, não disse que não funciona.
Eu que falei que não funciona, tô atualizando a informação.
Nele sempre deu para mover o item selecionado e dar um DELETE no gta_sa.exe para fechar. No Windows 7 era um saco, não funcionava.

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Re: Mina de Mods - [ compartilhe mods desconhecidos de GTA III, VC e SA ]

em Dom 15 Jan 2017, 21:11
@Junior_Djjr escreveu:
Eu que falei que não funciona, tô atualizando a informação.
Nele sempre deu para mover o item selecionado e dar um DELETE no gta_sa.exe para fechar. No Windows 7 era um saco, não funcionava.

Sério? pokerface Que estranho, estou usando Windows 7 e apertar G na lista de processos para ir nos programas que começam com G ( naodiga ) está funcionando. pokerface pokerface

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Re: Mina de Mods - [ compartilhe mods desconhecidos de GTA III, VC e SA ]

em Dom 15 Jan 2017, 21:15
Por algum motivo, quando to sem enb instalado eu n consigo dar alt tab sem a tela bugar, a tela fica preta e só volta ao normal se eu voltar pro jogo, eu tenho q colocar uma enb com  config vazia ou q fica desativada pra conseguir dar alt tab de boa.

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Re: Mina de Mods - [ compartilhe mods desconhecidos de GTA III, VC e SA ]

em Dom 15 Jan 2017, 21:21
@Fabio escreveu:
@Junior_Djjr escreveu:
Eu que falei que não funciona, tô atualizando a informação.
Nele sempre deu para mover o item selecionado e dar um DELETE no gta_sa.exe para fechar. No Windows 7 era um saco, não funcionava.

Sério? pokerface Que estranho, estou usando Windows 7 e apertar G na lista de processos para ir nos programas que começam com G ( naodiga ) está funcionando. pokerface pokerface
Nunca tentei apertar uma letra para ir quando causava esse problema, mas possivelmente o problema era o foco, e sem foco não dá para apertar nada mesmo.

ou q fica desativada
Como assim? E desativar a enb in-game não ajuda? E qual o sentido de usar enb vazia? O que ela faria?

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Re: Mina de Mods - [ compartilhe mods desconhecidos de GTA III, VC e SA ]

em Dom 15 Jan 2017, 22:14
@ThePedro004 escreveu:Por algum motivo, quando to sem enb instalado eu n consigo dar alt tab sem a tela bugar, a tela fica preta e só volta ao normal se eu voltar pro jogo, eu tenho q colocar uma enb com  config vazia ou q fica desativada pra conseguir dar alt tab de boa.
Aqui ao dar alt + tab a tela fica preta de qualquer jeito, até num gta limpo. Tenho q (sem ver nada, tudo preto mesmo) apertar tecla win pra abrir o iniciar e digitar tskill gta_sa. pokerface
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Re: Mina de Mods - [ compartilhe mods desconhecidos de GTA III, VC e SA ]

em Seg 16 Jan 2017, 01:32
Simplesmente nada, eu so deixo ela la pra eu conseguir dar alt tab.

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Re: Mina de Mods - [ compartilhe mods desconhecidos de GTA III, VC e SA ]

em Sab 18 Fev 2017, 18:24
Eu uso CTRL+SHIFT+ESC, aperto G, aperto DELETE e depois dou um ENTER para fechar o jogo.

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Re: Mina de Mods - [ compartilhe mods desconhecidos de GTA III, VC e SA ]

em Qui 16 Mar 2017, 14:24
Eu tinha um programa chamado AutoHotkey instalado então como o GTA da umas travadas eu criei este pequeno script nele, sempre uso o gta com ele aberto, ai se travar só aperto F12 e fecha na hora no widows7  (COOL)

Código:

F12::
RUN C:\Windows\System32\taskkill /f /im gta_sa.exe
return
"F12 não tem nenhuma função atribuída no meu pc por isto usei ela"

Até usei o compilador do AutoHotkey  e fiz uma versão exe deste código. Não sei se algum antivírus reconhece o AutoHotkey como vírus, mas nunca deu alarmes aqui  (HMM)

Editado

Pagina do AutoHotkey https://autohotkey.com/


Última edição por Um Geek em Qui 16 Mar 2017, 15:43, editado 1 vez(es)
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Re: Mina de Mods - [ compartilhe mods desconhecidos de GTA III, VC e SA ]

em Qui 16 Mar 2017, 14:35
Aqui eu sempre aperto a tecla Iniciar e digito "tskill gta_sa". :v:

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E agora?

em Qua 26 Abr 2017, 03:14
@Cláudio Velocidade escreveu:No dia em que o LINK/2012 criar o modloader para GTA III e VC eu dou meu cu pra ele, sério.
Agora vai ter q dar...
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Re: Mina de Mods - [ compartilhe mods desconhecidos de GTA III, VC e SA ]

em Qua 26 Abr 2017, 03:46
@André Augusto escreveu:
@Cláudio Velocidade escreveu:No dia em que o LINK/2012 criar o modloader para GTA III e VC eu dou meu cu pra ele, sério.
Agora vai ter q dar...
denilson gostoso
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Re: Mina de Mods - [ compartilhe mods desconhecidos de GTA III, VC e SA ]

em Qua 26 Abr 2017, 09:56
delicia

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Re: Mina de Mods - [ compartilhe mods desconhecidos de GTA III, VC e SA ]

em Qui 04 Maio 2017, 20:01
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Re: Mina de Mods - [ compartilhe mods desconhecidos de GTA III, VC e SA ]

em Dom 07 Maio 2017, 03:00
O ruim do SAPDFR, é que ele crasha direto. De resto, acho ele um mod foda demais.

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Re: Mina de Mods - [ compartilhe mods desconhecidos de GTA III, VC e SA ]

em Dom 07 Maio 2017, 20:39
↑ é bem legal mesmo, pena que deve ser mal feito então...

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Re: Mina de Mods - [ compartilhe mods desconhecidos de GTA III, VC e SA ]

em Dom 04 Jun 2017, 12:43
Aqui tem vários scripts de 2010 onde os caras estavam tentando manipular o tempo de espera nos semáforos, bem como alguns carros não respeitarem o sinal vermelho, deixando o jogo bem mais realista.

https://sannybuilder.com/forums/viewtopic.php?id=867&p=2

Na verdade, não pude entender muita coisa, mas parece bem interessante.




E esse aqui parece um fix para várias coisas... tbm não entendi muito bem, mas parece interessante. de 2010 tbm:

https://sannybuilder.com/forums/viewtopic.php?id=1005

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Re: Mina de Mods - [ compartilhe mods desconhecidos de GTA III, VC e SA ]

em Dom 04 Jun 2017, 12:45
No fórum do Sanny Builder tem coisa interessante escondida mesmo. Lembro que encontrei uns snippets do DK22Pac manipulando e meio que "criando" texturas pelo script (pegando uma imagem e transformando ela para que possa ser usado como textura), muito interessante.

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Re: Mina de Mods - [ compartilhe mods desconhecidos de GTA III, VC e SA ]

em Seg 05 Jun 2017, 22:51
@Lorran Holdtsen escreveu:O ruim do SAPDFR, é que ele crasha direto. De resto, acho ele um mod foda demais.
Sim mano, mto triste isso. Eu uso a versão 2.5 do mod que é, de longe, a mais estável
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Re: Mina de Mods - [ compartilhe mods desconhecidos de GTA III, VC e SA ]

em Qua 07 Jun 2017, 16:02
while digging for old mods , i found this mod that was created by LINK2012 but was not released (HMM)
it's an asi plugin called   Wetobjs.asi  ,  it enables the rain reflection flag for all IDE files.
by default the reflection flag is only enabled for Los santos only and some other places , that's why you never see reflections while it's raining in some places of  San fierro   and Las Venturas   ( this really annoyed me in the past , thank you LINK !! ).
download link : wetobj.asi
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Re: Mina de Mods - [ compartilhe mods desconhecidos de GTA III, VC e SA ]

em Dom 11 Jun 2017, 13:04
How the hell was this mod not posted in mixmods ??   Wanted Level Editor
._.  look inside the ini file  it has more than 7500 line for customization ( about 3900 line of them is for vanilla SA  and the rest is for GTA UNDERGROUND mod  :D ) . this mod let you create your own cops system but without modding  :).
one of it's features : you can make 6 kind of different cops models [of your choice]  chase you with 6 different kind of cars models In each city  ( you can even use any kind of peds to make them as a police , our dream has come true lol ). And the whole cleo script is basically Memory address hacking and high level coding ( it's open source ) .  
it's one of the great mods i admire.
gtagarage link : Here
he made versions for SA , VC , III.

Also chel555 released his Visual Car Spawner v3.0 , Visual Car Tuner v1.0 , ingame handling editor v1.0   <<< Epic
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Re: Mina de Mods - [ compartilhe mods desconhecidos de GTA III, VC e SA ]

em Sex 16 Jun 2017, 00:11
crspo2020 escreveu:How the hell was this mod not posted in mixmods ??   Wanted Level Editor
Oh, I forgot, thanks.

crspo2020 escreveu:Visual Car Tuner v1.0
Damn, yesterday I was searching for "Visual Tuning (...)" to post it (I remember someone saying that) and I could not find.

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Re: Mina de Mods - [ compartilhe mods desconhecidos de GTA III, VC e SA ]

em Sex 16 Jun 2017, 21:55
Check this out ,  a mod that restores an unused sun glare effect in gta sa    download link





how nobody figured this out before ? anyway it's cool (SMILE)

{$CLEO .cs}
0000: CARGLARE

while true
wait 0
{$I forallcars}
if
056E: car veh defined
then
0A97: 0@ = car veh struct
0AA6: call_method 0x6DD6F0 struct 0@ num_params 0 pop 0
end
{$I for_end}
end
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Re: Mina de Mods - [ compartilhe mods desconhecidos de GTA III, VC e SA ]

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