RESPECT Vehicles Pack

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    Re: RESPECT Vehicles Pack

    Mensagem por Firefly em Sab 06 Fev 2016, 22:03


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    Re: RESPECT Vehicles Pack

    Mensagem por Matheus22567 em Sab 06 Fev 2016, 22:43

    Não foi esse..


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    Re: RESPECT Vehicles Pack

    Mensagem por Ricardo_Ribas em Seg 08 Fev 2016, 14:17

    Mais algum progresso ? (E como double post não é legal) Queria saber como poderia ajudar, já que não sou bom com o ZM, tem algo em que eu possa ser útil ?


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    Re: RESPECT Vehicles Pack

    Mensagem por Junior_Djjr em Seg 08 Fev 2016, 15:06

    Minha ideia de animação própria pro Sweeper não tah dando muito certo

    Mas "felizmente" o trator está com o msm problema, então acredito q se corrigir um jah automaticamente corrigirá o outro, basta editar a anim do trator e usá-la tbm no Sweeper

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    Re: RESPECT Vehicles Pack

    Mensagem por Ninguém em Seg 08 Fev 2016, 17:02



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    Re: RESPECT Vehicles Pack

    Mensagem por Victor_Troquetti em Seg 08 Fev 2016, 20:38

    E os anim de aeronaves? e.e

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    Re: RESPECT Vehicles Pack

    Mensagem por Ricardo_Ribas em Seg 08 Fev 2016, 20:49

    Júnior, teria como enviar (nem que seja só os modelos) o pack atual ?


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    Re: RESPECT Vehicles Pack

    Mensagem por Junior_Djjr em Ter 09 Fev 2016, 05:58

    Hm, ótimos (o cropduster eh o atual e o Shamal eh o msm enviado pela Croatoan, onde eh bom sim)(edit: skimmer tbm eh o atual, e agr acabei de perceber q ele está bugado, quando aparece ele vira de cabeça pra baixo, deve ser fácil arrumar)
    O Andromada achei melhor q o atual msm, e o Dodo o atual era do GTA 3 em HD, eh melhor um modelo real msm

    @Ricardo_Ribas escreveu:Júnior, teria como enviar (nem que seja só os modelos) o pack atual ?
    Em breve, possivelmente primeiro os carros, quando os carros ficarem totalmente fechados (até hoje não tem um Hermes, wtf, tbm falta um Manana)



    edit:
    At400

    Fiz uma skin básica pra ele com o escrito San Andreas

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    Re: RESPECT Vehicles Pack

    Mensagem por Ricardo_Ribas em Ter 09 Fev 2016, 10:55

    Valeu, vou atrás de um Hermes agora, até a próxima


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    Re: RESPECT Vehicles Pack

    Mensagem por Firefly em Ter 09 Fev 2016, 11:51


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    Re: RESPECT Vehicles Pack

    Mensagem por Junior_Djjr em Ter 09 Fev 2016, 14:03

    Caralho, esses carros com os reflexos do Xbox ficam MUITO LINDOS

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    Re: RESPECT Vehicles Pack

    Mensagem por Killer_xD em Ter 09 Fev 2016, 14:29

    pena q os carros q usam a "xvehicleenv128" ficam péssimos com o reflexo do xbox


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    Re: RESPECT Vehicles Pack

    Mensagem por Ricardo_Ribas em Ter 09 Fev 2016, 14:34

    SKYGFX >>>>>>ENB


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    Re: RESPECT Vehicles Pack

    Mensagem por Ninguém em Ter 09 Fev 2016, 14:41

    SkyGfx>>>>>>>>ColorCycle>>>>>>>>>>Gráficos originais do jogo>>>>>>>>>>>>ABISMO>>>>>>>>>>>>>>>>>ENB


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    Re: RESPECT Vehicles Pack

    Mensagem por Junior_Djjr em Ter 09 Fev 2016, 15:31

    @Killer_xD escreveu:pena q os carros q usam a "xvehicleenv128" ficam péssimos com o reflexo do xbox
    Oq eu mostrei usou esse reflexo :v: No teto ficou nada a ver, mas olhando de lado ou frente ficou foda

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    Re: RESPECT Vehicles Pack

    Mensagem por Gabriel em Ter 09 Fev 2016, 15:35

    meu pau >>>>>>>>>seu cu


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    Re: RESPECT Vehicles Pack

    Mensagem por Hue em Ter 09 Fev 2016, 15:44

    como que bota reflexo do xbox???


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    Re: RESPECT Vehicles Pack

    Mensagem por Junior_Djjr em Ter 09 Fev 2016, 15:48

    VehiclePipe=4

    edit:
    Gráfico simples e limpo


    Os reflexos em tempo real do VCS (VehiclePipe=3) fica assim

    Realmente, o do Xbox fica melhor nestes carros highpoly

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    Re: RESPECT Vehicles Pack

    Mensagem por Firefly em Ter 09 Fev 2016, 17:10

    Qualquer modelo novo de trem impede de passar uma missão com o big smoke.
    Passar ela também depende do handling da sanchez.
    E tem o carrinho de trem da missão das munições, ele também tem que continuar original.

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    Re: RESPECT Vehicles Pack

    Mensagem por Ricardo_Ribas em Ter 09 Fev 2016, 17:17

    Croatoan escreveu:Qualquer modelo novo de trem impede de passar uma missão com o big smoke.
    Passar ela também depende do handling da sanchez.
    E tem o carrinho de trem da missão das munições, ele também tem que continuar original.



    Por que ?

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    Re: RESPECT Vehicles Pack

    Mensagem por Firefly em Ter 09 Fev 2016, 19:37

    Não sei se já passaram mas eu vou usar esse barracks no update do AVP http://www.gamemodding.net/en/gta-san-andreas/gta-sa-cars/36018-mk23-mtvr.html

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    Re: RESPECT Vehicles Pack

    Mensagem por Ricardo_Ribas em Ter 09 Fev 2016, 19:47

    @Croatoan, onde está o tópico do AVP atual ? Tem algo que eu precisava dizer, mas aqui não é o local certo ...

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    Re: RESPECT Vehicles Pack

    Mensagem por Deadstroke em Ter 09 Fev 2016, 20:09

    Freiflat: http://www.gtaall.com/gta-san-andreas/trains/17388-vagon-platforma-44424539.html
    http://www.gamemodding.net/en/gta-san-andreas/gta-sa-trains/?replace=Freiflat#replace_tab
    Acho que já tinha testado um deles na missão com o Jetpack onde o CJ vai atrás da coisa verde e é jogável.

    Edit.: @Junior_Djjr , sobre o gráfico do X-box do Skygfx, comigo resultou que não fica mais com cores carbonizadas, dá uma olhada se fica o mesmo ai...

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    Re: RESPECT Vehicles Pack

    Mensagem por Junior_Djjr em Qua 10 Fev 2016, 09:23

    Croatoan escreveu:Não sei se já passaram mas eu vou usar esse barracks no update do AVP http://www.gamemodding.net/en/gta-san-andreas/gta-sa-cars/36018-mk23-mtvr.html
    Muito bom, principalmente pq:
    -SA lights
    -damage parts
    -custom LOD model
    -custom col
    -custom shadow
    Não deve ter nada pra corrigir então :v:

    @Ricardo_Ribas escreveu:@Croatoan, onde está o tópico do AVP atual ? Tem algo que eu precisava dizer, mas aqui não é o local certo ...
    http://brmodstudio.forumeiros.com/t5121-90s-atmosphere-vehicles-pack-reborn

    @Deadstroke escreveu:Edit.: @Junior_Djjr , sobre o gráfico do X-box do Skygfx, comigo resultou que não fica mais com cores carbonizadas, dá uma olhada se fica o mesmo ai...
    Tem razão...

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    Re: RESPECT Vehicles Pack

    Mensagem por Ninguém em Qua 10 Fev 2016, 13:51



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