Tópico antigo Guitar++

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    Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Fabio em Dom 30 Jun 2013, 15:55

    Consertei o tópico freddie


    Última edição por Fabio em Seg 04 Abr 2016, 03:08, editado 1 vez(es)


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Fabio em Seg 01 Jul 2013, 04:35

    Teste de nota 3D, não liguem para a cor Fuch That Guy


    Não liguem pro FPS também Fuch That Guy

    Eu aumentei o tamanho da janela para aumentar a qualidade do print e reduziu bastante o FPS Fuch That Guy


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Raymildo em Seg 01 Jul 2013, 09:07

    Tá ficando legalzão viu fera :) 
    Parabéns pelo belo trabalho Not Bad 


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Pylm em Seg 01 Jul 2013, 11:53

    porra, essa chrome 9 é lixo mesmo ohgodwhy 
     Quanto ao jogo, parece legal.


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por JNRois12 em Seg 01 Jul 2013, 12:12

    Tá ficando legal ferozes Not Bad

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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Jean_Alves em Seg 01 Jul 2013, 12:22

    Not Bad nada mal jove, aliás, tudo bom rsr


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Fabio em Seg 01 Jul 2013, 12:37

    Vlw feronas :3

    Vamos ownar o GH com isso :3


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Pylm em Seg 01 Jul 2013, 12:42

    @Fabio escreveu:Vlw feronas :3

    Vamos ownar o GH com isso :3

     E será mais leve que GH :] pq se roda a 34 FPS em tela cheia com a chrome 9, até meu celular roda Fuch That Guy


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Fabio em Seg 01 Jul 2013, 12:49

    ↑ Quando eu usar Vertex Buffer Object esses 34FPS aí voltam pra 70~90 Fuch That Guy


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Gabriel em Seg 01 Jul 2013, 14:57

    Só uma divida: vc desistiu do open world né? ;-;


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Fabio em Seg 01 Jul 2013, 15:22

    @Gabriel escreveu:Só uma divida: vc desistiu do open world né? ;-;

    Por que você quer saber? Se eu fazer ou não dificilmente você vai ver a cor dos modelos Fuch That Guy 
    Não vai fazer diferença alguma

    Vou repetir uma coisa que eu disse antes: tá dando um bug de sithis que quando eu seleciono o teste de open world depois de alguns segundos o WINDOWS trava, então eu sei lá :) :) :) :) 


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Gabriel em Seg 01 Jul 2013, 15:35

    Glória Jesus! letsgo


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Fabio em Seg 01 Jul 2013, 15:42

    @Gabriel escreveu:Glória Jesus! letsgo

    Você não era Sithisnista? :pq: 

    @Tópico, Acho que só vou conseguir texturas boas para as notas quando o junior entrar, to sem o GIMP e Photoshop Fuch That Guy


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Pylm em Seg 01 Jul 2013, 15:49

    Perai! Não vai rolar open world, ok, e o junior ainda não se suicidou? Raisins Face


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Thelost em Seg 01 Jul 2013, 15:51

    se tá tendo problemas como este, não vai dar conta de fazer as bagaça

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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Fabio em Seg 01 Jul 2013, 15:53

    Porra, o Windows trava não é problema no meu código, eu tava testando e daí fechei e abri de novo e começou dar esse problema louco, pode ser o driver de vídeo que tá dando problema e travando o windows.


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Pylm em Seg 01 Jul 2013, 15:57

    Fera, go to linux :) mas faz um favor a si mesmo, e usa a porra duma distro pra devs, ubuntu é user friend cara, não vem com ferramenta pra compilação mesmo.


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Thegamer em Seg 01 Jul 2013, 16:03

    @Fabio escreveu:Porra, o Windows trava não é problema no meu código, eu tava testando e daí fechei e abri de novo e começou dar esse problema louco, pode ser o driver de vídeo que tá dando problema e travando o windows.

     Como você sabe que é o windows ? Não da pra saber assim pa pu não fera.


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por LINK/2012 em Seg 01 Jul 2013, 16:04

    Pylm69 escreveu:Fera, go to linux :) mas faz um favor a si mesmo, e usa a porra duma distro pra devs, ubuntu é user friend cara, não vem com ferramenta pra compilação mesmo.
    Vem com o GCC...


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Fabio em Seg 01 Jul 2013, 16:04

    Thegamer, o mouse trava, teclado trava, tudo que eu tava fazendo trava até o jogo

    Tem hora que acontece só de abrir o jogo e tem hora que acontece depois de fechar e abrir duas ou três vezes pokerface 

    Pylm69 escreveu:Fera, go to linux :) mas faz um favor a si mesmo, e usa a porra duma distro pra devs, ubuntu é user friend cara, não vem com ferramenta pra compilação mesmo.

    Tenho o Back Track 4  aqui em um DVD, mas parece que ele dá kernel panic, sei lá, ele trava na hora de entrar na interface gráfica, coisa que não acontecia na placa mãe antiga pokerface pokerface pokerface


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Pylm em Seg 01 Jul 2013, 16:07

    @LINK/2012 escreveu:
    Pylm69 escreveu:Fera, go to linux :) mas faz um favor a si mesmo, e usa a porra duma distro pra devs, ubuntu é user friend cara, não vem com ferramenta pra compilação mesmo.
    Vem com o GCC...
     Mas se precisar de um algo a mais...
     pra devs, quem quer sair por ai compilando as bagaça o bagulho é debian, slack, arch, manjaro e pah :) 
    @Fabio escreveu:
    Pylm69 escreveu:Fera, go to linux :) mas faz um favor a si mesmo, e usa a porra duma distro pra devs, ubuntu é user friend cara, não vem com ferramenta pra compilação mesmo.

    Tenho o Back Track 4  aqui em um DVD, mas parece que ele dá kernel panic, sei lá, ele trava na hora de entrar na interface gráfica, coisa que não acontecia na placa mãe antiga pokerface pokerface pokerface 

     To com um CD aqui que mal inicia de tão bem cuidado que é Fuch That Guy


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Fabio em Seg 01 Jul 2013, 16:11

    O DVD parece estar legal, eu acho que é alguma incompatibilidade com o hardware mesmo


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Junior_Djjr em Ter 02 Jul 2013, 03:13

    @notas3d, eu toh com medo do lag q elas podem causar vei pokerface
    gh3 dah lag com centenas de notas ao msm tempo, e sao em 2d pokerface



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    Fuch That Guy
    o peso do mapa completo com tudo ate ceu etc, eh de soh 4 mil polys, pouquinho mais q um peso de um carro original do GTA SA :)
    e os carros q terão no jogo serão de modelos originais de marcas (nao ficticios)



    @musicas, eu toh formando uma nova banda com meu amigo baterista/guitarrista, segundo ele, ele achou um guitarrista e vocalista foda, se tudo der certo msm e nao demorar tanto pra começar a criação das musicas, terá musicas nossas no jogo tbm :)
    a banda eh no estilo "rock calmo com distorção agitada" coisa tipica de Metallica, Guns n' Roses etc... exemplo bom eh a musica Under An Alias do MindFlow (ela estará no Guitar++)

    Fabio
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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Fabio em Ter 02 Jul 2013, 03:49

    @Junior_Djjr escreveu:@notas3d, eu toh com medo do lag q elas podem causar vei pokerface
    gh3 dah lag com centenas de notas ao msm tempo, e sao em 2d pokerface

    35FPS sem vertex buffer object com várias notas na tela em uma resolução de aproximadamente 1280x1024 é pouco? pokerface 

    (vertex buffer object = o objeto é salvo na memoria da VGA, então não precisa ficar jogando os polys pra ela processar a cada frame, então é só chamar uma função pra VGA jogar as vertices salvas na tela e puff)

    com o VBO (abreviação de vertex buffer object, ok) a ideia é que esse FPS duplique ou triplique.
    -----------------------------------------------------------------------------


    Mexi no gluPerspective então tenho que arrumar várias coisas, algumas eu já arrumei, outras não


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Junior_Djjr em Ter 02 Jul 2013, 04:00

    @Fabio escreveu:35FPS sem vertex buffer object com várias notas na tela em uma resolução de aproximadamente 1280x1024 é pouco? pokerface 

    (vertex buffer object = o objeto é salvo na memoria da VGA, então não precisa ficar jogando os polys pra ela processar a cada frame, então é só chamar uma função pra VGA jogar as vertices salvas na tela e puff)
    ah putz, entao eh deboa msm...

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    Re: Tópico antigo Guitar++

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