Tópico antigo Guitar++

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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Thelost em Sex 05 Jul 2013, 11:37

    chegou outro que não sabe nada do que acontece.

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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por LINK/2012 em Sex 05 Jul 2013, 12:02

    riririiri, bora parar viu


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Thegamer em Sex 05 Jul 2013, 12:06

    @Junior_Djjr escreveu:antes q vc fale q eu nao te respondi, eu vou explicar de um modo melhor Fuch That Guy

     não entendi porra nenhuma
    Você acha que você tá errado oq
    você saberia oq
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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Thelost em Sex 05 Jul 2013, 12:16


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Leogh em Sex 05 Jul 2013, 12:25

    Deixem fazer essa bosta. As vezes é necessário quebrar a cara pra aprender.
    É só não colocar o nome da BMS no meio disso.


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Thelost em Sex 05 Jul 2013, 12:36

    não tem como cara, o fabio é da BMS e pronto, não adianta não colocar o nome, por que as pessoas vão falar: é da BMS olha lá o jogo dos mongol, tudo mongol pra fazer jogo, olha.

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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Thelost em Sex 05 Jul 2013, 12:59

    Game Development :: Projetos BMS::Guitar++

    @Fabio escreveu: não irei colocar o nome da bms
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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Fabio em Sex 05 Jul 2013, 14:57

    Seis tão de viadaje naum taum


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Thegamer em Sex 05 Jul 2013, 15:14

    Cara fazemos assim, se sua física do openworld chegar a ficar NO MINIMO igual a de driver 1 de ps1 tdo bem.

    Se os gráficos ficarem cagados, lixos pcaralho, desse ogl1 ai não da também, então tem que ter um gráfico legal.

    Se tu conseguir esses dois fatores pode continuar com o openworld, se não conseguir nem divulga ? Ok ? temos um trato ?


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Fabio em Sex 05 Jul 2013, 15:27

    @Thegamer escreveu:Cara fazemos assim, se sua física do openworld chegar a ficar NO MINIMO igual a de driver 1 de ps1 tdo bem.

    Se os gráficos ficarem cagados, lixos pcaralho, desse ogl1 ai não da também, então tem que ter um gráfico legal.

    Se tu conseguir esses dois fatores pode continuar com o openworld, se não conseguir nem divulga ? Ok ? temos um trato ?

    Temos sim.

    Sobre os gráficos, eu imagino que fique parecido com aqueles jogos de caminhões antigos da SCS que rodam tranquilamente em +/- OGL 1.3


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Pylm em Sex 05 Jul 2013, 15:29

    da um exemplo de jogo de caminhão.


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Fabio em Sex 05 Jul 2013, 15:36

    ↑ 18 wheels of steel american long haul


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por LINK/2012 em Sex 05 Jul 2013, 15:36

    Pylm69 escreveu:↑ 18 wheels of steel american long haul
    não
    18 Wheels of Steel Across America ou Pedal to The Metal talvez
    Esse American Long Haul e Haulin davam lag na GMA e tudo mais


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Fabio em Sex 05 Jul 2013, 15:43

    @LINK/2012 escreveu:
    Pylm69 escreveu:↑ 18 wheels of steel american long haul
    não
    18 Wheels of Steel Across America ou Pedal to The Metal talvez
    Esse American Long Haul e Haulin davam lag na GMA e tudo mais

    Só dei exemplo de como ficariam os gráficos @_@

    E o American Long Haul nem usa shaders (é impossível usar shader em OGL 1.x, não é?).

    Falando nisso, como é que os caras criaram reflexos nos caminhões sem shaders? YUNO 


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por LINK/2012 em Sex 05 Jul 2013, 15:45

    @Fabio escreveu:
    @LINK/2012 escreveu:
    Pylm69 escreveu:↑ 18 wheels of steel american long haul
    não
    18 Wheels of Steel Across America ou Pedal to The Metal talvez
    Esse American Long Haul e Haulin davam lag na GMA e tudo mais

    Só dei exemplo de como ficariam os gráficos @_@

    E o American Long Haul nem usa shaders (é impossível usar shader em OGL 1.x, não é?).

    Falando nisso, como é que os caras criaram reflexos nos caminhões sem shaders? YUNO 
    Sim, não tem shader em OGL1, shader so apartir de OGL2.
    Acredito que esse 18WOS Haulin usa o que a VGA conseguir suportar de OGL2


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Fabio em Sex 05 Jul 2013, 15:47

    ↑ Mas tinha reflexos quando eu tinha a Radeon 9250 que é OGL 1.3 pokerface


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por LINK/2012 em Sex 05 Jul 2013, 15:49

    @Fabio escreveu:↑ Mas tinha reflexos quando eu tinha a Radeon 9250 que é OGL 1.3 pokerface
    Não tinha falado nada de reflexo pokerface
    Da pra fazer reflexo sem shader, mas obviamente é lerdo e fudido pra caralho


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Fabio em Sex 05 Jul 2013, 15:53

    @LINK/2012 escreveu:
    @Fabio escreveu:↑ Mas tinha reflexos quando eu tinha a Radeon 9250 que é OGL 1.3 pokerface
    Não tinha falado nada de reflexo pokerface
    Da pra fazer reflexo sem shader, mas obviamente é lerdo e fudido pra caralho

    Então talvez seja esse o motivo do jogo lagar na GMA pokerface 


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Sávio em Sex 05 Jul 2013, 18:02

    eu sei que e o Lugar errado mas, eu sou o Único que gostaria de ver o LINK criando um jogo ? pokerface 


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Fabio em Sex 05 Jul 2013, 18:05

    @Sávio escreveu:eu sei que e o Lugar errado mas, eu sou o Único que gostaria de ver o LINK criando um jogo ? pokerface 

    E ele está, mas está parado Fuch That Guy 

    E ele já criou um jogo, olha lá o Tic Tac Toe Fuch That Guy


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Sávio em Sex 05 Jul 2013, 18:06

    @Fabio escreveu:
    @Sávio escreveu:eu sei que e o Lugar errado mas, eu sou o Único que gostaria de ver o LINK criando um jogo ? pokerface 

    E ele está, mas está parado Fuch That Guy 

    E ele já criou um jogo, olha lá o Tic Tac Toe Fuch That Guy
    quero ver um jogo realmente bom como o Zombreak.


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Pylm em Sex 05 Jul 2013, 18:06

    @Sávio escreveu:eu sei que e o Lugar errado mas, eu sou o Único que gostaria de ver o LINK criando um jogo ? pokerface 

     E quem disse que ele não ta?


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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Sávio em Sex 05 Jul 2013, 18:06

    Pylm69 escreveu:
    @Sávio escreveu:eu sei que e o Lugar errado mas, eu sou o Único que gostaria de ver o LINK criando um jogo ? pokerface 

     E quem disse que ele não ta?
    qual jogo ? aquele tic tac?


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    MOB: PCWARE IPMH61R1 (CPU 1) 
    PSU: Corsair 430W ATX Power Supply
    HDD: 500GB Seagate ST500DM002-1BD142 ATA Device (SATA)
    HDD: 2000GB Seagate ST2000DM001-1E6164 ATA Device (SATA)
    OS: Windows 7 Ultimate 64-bit Service Pack 1


    Fabio
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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Fabio em Sex 05 Jul 2013, 18:07

    Xadrez 3D


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    Modifico quase qualquer coisa.   :)
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    Meu PC:
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    Configurações PC:
    *Processador: Intel Core i7 4790K 4.00GHz LGA1150
    *Placa Mãe: GIGABYTE GA-H97M-D3H Intel (LGA1150)
    *HD: 1TB Seagate Barracuda 64MB Sata III 7200RPM (2x - RAID 0)
    *HD²: SAMSUNG M3 Externo USB 5400RPM 1TB
    *Placa de vídeo: Nvidia GTX660 2GB DDR5 192bit EVGA
    *RAM: 8GB DDR3 1600MHZ Kingston HYPER X BEAST (2x4GB)
    *Fonte: Corsair 600W Reais CX600M Modular - CP-9020060-WW (80 Plus Bronze)
    *Gabinete: Gabinete Raidmax Super Hurricane Branco - 248WB
    *Monitor: LG 23MP55HQ Full HD HDMI 23'

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    Re: Tópico antigo Guitar++

    Mensagem por Sávio em Sex 05 Jul 2013, 18:08

    @Fabio escreveu:Xadrez 3D
    cadê o tópico pokerface 


    ____________________

    MEU PC::
    Monitor: Philips 196VL 19' polegadas
    CPU: Intel Core I5 2310 2.90GHz Tecnologia Sandy Bridge 32nm
    VGA: Xfx AMD Radeon HD 7770 1024mb Core Edition                                            
    RAM: 6,00GB Dual-Channel DDR3 @ 665 Mhz (9-9-9-24)
    MOB: PCWARE IPMH61R1 (CPU 1) 
    PSU: Corsair 430W ATX Power Supply
    HDD: 500GB Seagate ST500DM002-1BD142 ATA Device (SATA)
    HDD: 2000GB Seagate ST2000DM001-1E6164 ATA Device (SATA)
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