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Re: Tópico antigo Guitar++

em Sex 05 Jul 2013, 11:37
chegou outro que não sabe nada do que acontece.
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Re: Tópico antigo Guitar++

em Sex 05 Jul 2013, 12:02
riririiri, bora parar viu

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Re: Tópico antigo Guitar++

em Sex 05 Jul 2013, 12:06
Junior_Djjr escreveu:antes q vc fale q eu nao te respondi, eu vou explicar de um modo melhor Fuch That Guy

 não entendi porra nenhuma
Você acha que você tá errado oq
você saberia oq
 vc parece bixa

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Re: Tópico antigo Guitar++

em Sex 05 Jul 2013, 12:16
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Re: Tópico antigo Guitar++

em Sex 05 Jul 2013, 12:25
Deixem fazer essa bosta. As vezes é necessário quebrar a cara pra aprender.
É só não colocar o nome da BMS no meio disso.

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Re: Tópico antigo Guitar++

em Sex 05 Jul 2013, 12:36
não tem como cara, o fabio é da BMS e pronto, não adianta não colocar o nome, por que as pessoas vão falar: é da BMS olha lá o jogo dos mongol, tudo mongol pra fazer jogo, olha.
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Re: Tópico antigo Guitar++

em Sex 05 Jul 2013, 12:59
Game Development :: Projetos BMS::Guitar++

Fabio escreveu: não irei colocar o nome da bms
Fabio :: membro BMS
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Re: Tópico antigo Guitar++

em Sex 05 Jul 2013, 14:57
Seis tão de viadaje naum taum

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Re: Tópico antigo Guitar++

em Sex 05 Jul 2013, 15:14
Cara fazemos assim, se sua física do openworld chegar a ficar NO MINIMO igual a de driver 1 de ps1 tdo bem.

Se os gráficos ficarem cagados, lixos pcaralho, desse ogl1 ai não da também, então tem que ter um gráfico legal.

Se tu conseguir esses dois fatores pode continuar com o openworld, se não conseguir nem divulga ? Ok ? temos um trato ?

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Re: Tópico antigo Guitar++

em Sex 05 Jul 2013, 15:27
Thegamer escreveu:Cara fazemos assim, se sua física do openworld chegar a ficar NO MINIMO igual a de driver 1 de ps1 tdo bem.

Se os gráficos ficarem cagados, lixos pcaralho, desse ogl1 ai não da também, então tem que ter um gráfico legal.

Se tu conseguir esses dois fatores pode continuar com o openworld, se não conseguir nem divulga ? Ok ? temos um trato ?

Temos sim.

Sobre os gráficos, eu imagino que fique parecido com aqueles jogos de caminhões antigos da SCS que rodam tranquilamente em +/- OGL 1.3

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Re: Tópico antigo Guitar++

em Sex 05 Jul 2013, 15:29
da um exemplo de jogo de caminhão.

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Re: Tópico antigo Guitar++

em Sex 05 Jul 2013, 15:36
↑ 18 wheels of steel american long haul

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Re: Tópico antigo Guitar++

em Sex 05 Jul 2013, 15:36
Pylm69 escreveu:↑ 18 wheels of steel american long haul
não
18 Wheels of Steel Across America ou Pedal to The Metal talvez
Esse American Long Haul e Haulin davam lag na GMA e tudo mais

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Re: Tópico antigo Guitar++

em Sex 05 Jul 2013, 15:43
LINK/2012 escreveu:
Pylm69 escreveu:↑ 18 wheels of steel american long haul
não
18 Wheels of Steel Across America ou Pedal to The Metal talvez
Esse American Long Haul e Haulin davam lag na GMA e tudo mais

Só dei exemplo de como ficariam os gráficos @_@

E o American Long Haul nem usa shaders (é impossível usar shader em OGL 1.x, não é?).

Falando nisso, como é que os caras criaram reflexos nos caminhões sem shaders? YUNO 

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Re: Tópico antigo Guitar++

em Sex 05 Jul 2013, 15:45
Fabio escreveu:
LINK/2012 escreveu:
Pylm69 escreveu:↑ 18 wheels of steel american long haul
não
18 Wheels of Steel Across America ou Pedal to The Metal talvez
Esse American Long Haul e Haulin davam lag na GMA e tudo mais

Só dei exemplo de como ficariam os gráficos @_@

E o American Long Haul nem usa shaders (é impossível usar shader em OGL 1.x, não é?).

Falando nisso, como é que os caras criaram reflexos nos caminhões sem shaders? YUNO 
Sim, não tem shader em OGL1, shader so apartir de OGL2.
Acredito que esse 18WOS Haulin usa o que a VGA conseguir suportar de OGL2

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Re: Tópico antigo Guitar++

em Sex 05 Jul 2013, 15:47
↑ Mas tinha reflexos quando eu tinha a Radeon 9250 que é OGL 1.3 pokerface

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Re: Tópico antigo Guitar++

em Sex 05 Jul 2013, 15:49
Fabio escreveu:↑ Mas tinha reflexos quando eu tinha a Radeon 9250 que é OGL 1.3 pokerface
Não tinha falado nada de reflexo pokerface
Da pra fazer reflexo sem shader, mas obviamente é lerdo e fudido pra caralho

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Re: Tópico antigo Guitar++

em Sex 05 Jul 2013, 15:53
LINK/2012 escreveu:
Fabio escreveu:↑ Mas tinha reflexos quando eu tinha a Radeon 9250 que é OGL 1.3 pokerface
Não tinha falado nada de reflexo pokerface
Da pra fazer reflexo sem shader, mas obviamente é lerdo e fudido pra caralho

Então talvez seja esse o motivo do jogo lagar na GMA pokerface 

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Re: Tópico antigo Guitar++

em Sex 05 Jul 2013, 18:02
eu sei que e o Lugar errado mas, eu sou o Único que gostaria de ver o LINK criando um jogo ? pokerface 

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Re: Tópico antigo Guitar++

em Sex 05 Jul 2013, 18:05
Sávio escreveu:eu sei que e o Lugar errado mas, eu sou o Único que gostaria de ver o LINK criando um jogo ? pokerface 

E ele está, mas está parado Fuch That Guy 

E ele já criou um jogo, olha lá o Tic Tac Toe Fuch That Guy

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Re: Tópico antigo Guitar++

em Sex 05 Jul 2013, 18:06
Fabio escreveu:
Sávio escreveu:eu sei que e o Lugar errado mas, eu sou o Único que gostaria de ver o LINK criando um jogo ? pokerface 

E ele está, mas está parado Fuch That Guy 

E ele já criou um jogo, olha lá o Tic Tac Toe Fuch That Guy
quero ver um jogo realmente bom como o Zombreak.

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Re: Tópico antigo Guitar++

em Sex 05 Jul 2013, 18:06
Sávio escreveu:eu sei que e o Lugar errado mas, eu sou o Único que gostaria de ver o LINK criando um jogo ? pokerface 

 E quem disse que ele não ta?

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Re: Tópico antigo Guitar++

em Sex 05 Jul 2013, 18:06
Pylm69 escreveu:
Sávio escreveu:eu sei que e o Lugar errado mas, eu sou o Único que gostaria de ver o LINK criando um jogo ? pokerface 

 E quem disse que ele não ta?
qual jogo ? aquele tic tac?

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Re: Tópico antigo Guitar++

em Sex 05 Jul 2013, 18:07
Xadrez 3D

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Re: Tópico antigo Guitar++

em Sex 05 Jul 2013, 18:08
Fabio escreveu:Xadrez 3D
cadê o tópico pokerface 

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