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em Dom 23 Out 2016, 12:04
@Mjay baixei GTA VC, vou testar.

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em Dom 23 Out 2016, 14:20
Não seria bom incluir o fonts.txd com o til?

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em Dom 23 Out 2016, 15:09
Eu inclui ela no primeiro lançamento. No próximo eu coloco junto com os gráficos editados.
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em Sex 28 Out 2016, 14:36
Build GTA VC: https://mega.nz/#!WN9hFYxJ!eBeWrTjuMzYrkY00LRQtcy3A7KAhSBCCJt0g-EFJG7E

Todas as missões soltas (aquelas que você não precisa comprar nenhuma propriedade) feitas

Agora vou começar a revisar as profissões e as missões de propriedade.
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em Sab 05 Nov 2016, 07:58
Caso queira traduzir, ai estão os arquivos do liberty city stories para android http://uploadas.com/hkwt8q09hg50/TEXT.7z.html
Eles podem ser editados usando um editor de texto para vice city, e aqui as tools pra descompactar e compactar o .obb do jogo http://bms.mixmods.com.br/t5672-liberty-city-stories-obb-files-tools
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em Sab 05 Nov 2016, 11:00
Já tem tradução pro GTA Liberty City Stories. Revisão do GTA Vice City terminada:

https://mega.nz/#!mYMGmSTb!lrt_Y9yqvBST3KmJYi2PL9LRmJcHvY-VWxlxtEZzuVI

A única missão que eu não revisei foi a do sorvete, pois não consegui ativar a mesma.

A tradução está completa, porém, tenho um problema. Onde deveria ficar Começar Novo Jogo (Menu de Pausa), está apenas 'game' e se você começar um novo jogo por ele, o jogo trava. Revisei o arquivo principal pra ter certeza que nada está errado, mas não funcionou. Se alguém puder ajudar a descobrir a causa do erro, eu agradeço, ele está na tabela MAIN.

Edit: Descobri a causa do erro: Era a Livraria CLEO (não me perguntem como) - porém, o erro do novo jogo continua.

Edit²: Pequenas correções:
https://mega.nz/#!SdkwQZ5J!IAvxBbHA5c4Svr3IytJwelUkTaTcJIGaCwNkKzls_QE

Acabei de fazer uma verificação aqui, não é a tradução que está fazendo o jogo travar, provavelmente algum mod que estou usando.
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em Qua 04 Jan 2017, 02:11
É esse aqui aonde vejo o desenvolvimento da tradução (tem algum mod showroom ou algo assim)?

Olha o que encontrei: http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=17043
Meu link: https://drive.google.com/open?id=0B37TrXDep9JwbVA1V0NHdlFZTTQ

O mod só tem que ser colocado no diretório e não na pasta modloader, inclusive a pasta 'text'.

No meu link já tem configurada com a tradução em português (a última lançada) para um idioma a mais, e não substituindo o inglês, que é 10X melhor por sinal. Só não substituam mais a tradução portuguesa para inglês!

Edit.: sabem como editar um arquivo fxt para ser adaptável a vários idiomas?
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