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Anim real para gta sa

em Dom 07 Ago 2016, 13:20
Anim gta V to sa mais completo!!!
baixe e se divirta.
link:  apagado
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Re: Anim real para gta sa

em Dom 07 Ago 2016, 13:22
Acredite, ninguém vai baixar (ainda mais da merda do 4shared) sem alguma demonstração, ainda mais com a promessa de que é "V to SA", na qual geralmente tem nada a ver ou é a mesma do IV.
É melhor você demonstrar o mod.


Última edição por Junior_Djjr em Dom 07 Ago 2016, 13:22, editado 1 vez(es) (Razão : .)

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Re: Anim real para gta sa

em Dom 07 Ago 2016, 14:16
Eu baixei e testei ..realmente a animação deixa muito a desejar o estilo de andar lembra vagamente o do Trevor ...mais nada extraordinário...animação do soco esta bugada(parece a animação do Luffy??)quanto ao cleo que vem junto aparentemente funciona mais não vi grande diferença(LEMBRANDO QUE NÃO SOU NEM DE LONGE CLEO SCRIPTER) mais como testei em um gta limpo fica a pergunta, sera que vai dar crash com outros mods que interferem na direção ou no transito?
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Re: Anim real para gta sa

em Dom 07 Ago 2016, 14:32
esse soco n é bugado não, quando se ta correndo no gta V e aperta para dar um soco ele vai bem para frente dessa forma, e quanto a duvida, aqui n deu problema nenhum uso varios mods para aumentar transito mas para a roda girar conforme o mod precisa por um # na frente do WheelTurnSpeed [gameplay] se usar o mixsets, coloquei esse mod q inclusive peguei no mixmods para combinar com a animação virando o volante mais real.
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Re: Anim real para gta sa

em Dom 07 Ago 2016, 14:46
tenho a versão mais completa mas sabia q ngm iria usar pois tem muito exagero tais como o player demorar para se levantar(isso é realmente muito chato kidding ). Com essa da pra jogar de boinha no samp. :)
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Re: Anim real para gta sa

em Dom 07 Ago 2016, 14:51
Eu não testei, mas tenho uma pergunta você que fez as animações ou apenas pegou de outros mods de animações e juntou em um ped.ifp?

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Re: Anim real para gta sa

em Seg 08 Ago 2016, 10:32
foi usada o ifp de corrida e do volante com melhorias, o anim do volante n funcionava em todos os carros e nem em caminhões.
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Re: Anim real para gta sa

em Seg 08 Ago 2016, 10:45
Como você fez as animações?

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Re: Anim real para gta sa

em Seg 08 Ago 2016, 11:01
"Anim real"
"anim v to sa"
onde q isso é real, clickbait BMS.
Nenhuma animação aí é sua aparentemente, é só um mix de animações com algumas do Linevariy misturadas, e muito mal misturadas(A animação de sprint é a de run, wtf?).
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Re: Anim real para gta sa

em Seg 08 Ago 2016, 11:05
inverti elas para o player caminhar '-'
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Re: Anim real para gta sa

em Seg 08 Ago 2016, 11:08
Junior_Djjr escreveu:Como você fez as animações?

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Re: Anim real para gta sa

em Seg 08 Ago 2016, 11:12
matheus lima escreveu:inverti elas para o player caminhar '-'
Já ouviu falar em segurar ALT para caminhar? Eu não sei o que passa na cabeça dos "animmers" iniciantes, as animações do jogo já são limitadas e vocês vão lá e limitam mais ainda com essas gambiarras pra movimentação parecer como a do IV. It's time to stop, se querem fazer algo assim façam por script.


Última edição por Izuna em Seg 08 Ago 2016, 11:17, editado 1 vez(es)
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Re: Anim real para gta sa

em Seg 08 Ago 2016, 11:14
Junior_Djjr escreveu:
Junior_Djjr escreveu:Como você fez as animações?
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Re: Anim real para gta sa

em Seg 08 Ago 2016, 11:16
Vamo testar essa porra

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Re: Anim real para gta sa

em Seg 08 Ago 2016, 11:17
matheus lima escreveu:
Junior_Djjr escreveu:
Junior_Djjr escreveu:Como você fez as animações?
autodesk 3ds max
Quais animações aí você fez? A única que eu nunca tinha visto antes é a de sprint, você que fez?
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Re: Anim real para gta sa

em Seg 08 Ago 2016, 11:20
eu testei o cj parece que ta com deformação no braço direito

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Re: Anim real para gta sa

em Seg 08 Ago 2016, 12:00
Acho que não fez naum :v:

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Re: Anim real para gta sa

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