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Ferrini convertido do Simpsons Hit & Run

em Sex 12 Ago 2016, 16:03
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Re: Ferrini convertido do Simpsons Hit & Run

em Sex 12 Ago 2016, 16:04
Se alguém quiser, pode terminar o carro
Tem que fazer as partes quebráveis , tornar pintável, corrigir o vidro e outros erros que encontrar
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Re: Ferrini convertido do Simpsons Hit & Run

em Sex 12 Ago 2016, 16:09
@Firefly escreveu:Se alguém quiser, pode terminar o carro
Tem que fazer as partes quebráveis , tornar pintável, corrigir o vidro e outros erros que encontrar
se quiser posso gravar eu corrigindo ele pra saber melhor como fazer?

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foi o Jacobi que fez!
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Re: Ferrini convertido do Simpsons Hit & Run

em Sex 12 Ago 2016, 16:20
Ia ser melhor um tutorial do zero, não vai servir pra mim, pois nunca mais converto outro carro
Mas vai ajudar as outras pessoas, então, quando tiver tempo faz um tutorial escrito
Não existe um tutorial desses nem mesmo em inglês
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Re: Ferrini convertido do Simpsons Hit & Run

em Sex 12 Ago 2016, 17:35
beleza vou fazer em pdf ou word é melhor, qualquer dia que me sobrar mais tempo faço!

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foi o Jacobi que fez!
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Re: Ferrini convertido do Simpsons Hit & Run

em Dom 14 Ago 2016, 12:16
Eu queria fazer um pack de carros desse jogo dos Simpsons, eles são low poly, se encaixam muito bem no jogo.
Mas sem tuto, vai ficar tudo mais ou menos igual esse ai

Na verdade, eu ia fazer uma conversão total com o mapa do Hit and Run
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Re: Ferrini convertido do Simpsons Hit & Run

em Dom 14 Ago 2016, 12:46
Os carros têm um estilo mais virado ao GTA III e GTA VC, o estilo GTA SA eh pouco mais high poly, rodas 3D, detalhes modelados etc ao invés do GTA III/VC que usa pura textura

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Re: Ferrini convertido do Simpsons Hit & Run

em Dom 14 Ago 2016, 12:48
Úe esse ai tem até volante 3d, enquanto o SA é 2d, mas sim, combina mais com o vice city

EDIT
Mas com uma edição ele se encaixa no jogo, lembrando que a pintura é na verdade uma textura
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Re: Ferrini convertido do Simpsons Hit & Run

em Dom 14 Ago 2016, 12:50
Assim como GTA III e VC também têm volante 3D :v: (se bem que aquilo é um pentágono e não um volante)

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Re: Ferrini convertido do Simpsons Hit & Run

em Dom 14 Ago 2016, 12:51
Que detalhes 3D tem no SA ? (além da roda)
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Re: Ferrini convertido do Simpsons Hit & Run

em Seg 15 Ago 2016, 15:10
Vale a pena converter o mapa ?
Deve ficar assim :


Mas, o mapa é quebrado, algumas partes, como a trás das casas não são modeladas e não iria ter missões
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Re: Ferrini convertido do Simpsons Hit & Run

em Seg 15 Ago 2016, 15:18
Depende o quanto de pessoa se interessaria pelo mod, eu mesmo não me interesso :v:

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Re: Ferrini convertido do Simpsons Hit & Run

em Sab 12 Nov 2016, 20:58
Gostei do esgoto do video, no 3 tem um mod. que coloca esgotos pela cidade. No sA nunca vi.
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Re: Ferrini convertido do Simpsons Hit & Run

em Sab 01 Jul 2017, 14:28
alguem tem esse carro baixado e poderia reupar?
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Re: Ferrini convertido do Simpsons Hit & Run

em Sab 01 Jul 2017, 14:49
Acho q ninguém tem.
A firefly excluiu todos os mods dela?

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PC:

                        Gabinete Gamer Java LED Vermelho
                        Processador:Intel Core i5 7400 3.00 GHz
                        VGA:EVGA GeForce GTX 960 4GB FTW GAMING
                        Memoria ram:16GB DDR4
                        Placa Mãe:B250M-D3H
                        Fonte: 600W CX600 CP-9020048-WW CORSAIR
                        Teclado motospeed ck104
                        Mouse v30  
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Re: Ferrini convertido do Simpsons Hit & Run

em Sab 01 Jul 2017, 18:35
@FunkyDoge escreveu:Acho q ninguém tem.
A firefly excluiu todos os mods dela?

Todos não sei eu tenho a maioria dos que estão aqui mais os que estão no gtainside/mixmods mais esse carro eu não sei oque aconteceu ele sumiu dos meus arquivos .....
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Re: Ferrini convertido do Simpsons Hit & Run

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