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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

em Sab 10 Set 2016, 17:00
Beatriz Pasquale Not Bad

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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

em Sab 10 Set 2016, 17:22
@Firefly escreveu:Finalmente alguém que gosta do meu sobrenome, nem eu gosto e muito menos o google que sempre troca pra ''pasquali''
Nada é pior do que ter nome de pedreiro "Valdir" e ainda ter um sobrenome "Costa"

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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

em Seg 12 Set 2016, 00:37
Preciso de um site com texturas seamless de alta qualidade
Preciso principalmente de paredes
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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

em Seg 12 Set 2016, 00:44
Se encontrar, fale que eu também Fuch That Guy

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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

em Seg 12 Set 2016, 00:46
Quase tudo no google imagens tem marca d'água, e as únicas que parecem ser boas, quando bota no jogo parece pior que a original
Uma salvação é o Deviantart http://caym.deviantart.com/art/Seamless-wall-textures-pack-126880798
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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

em Seg 12 Set 2016, 00:48
wtf, isso são paredes? Pra mim são calçadas, principalmente a do meio, tem igual na minha cidade

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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

em Qua 14 Set 2016, 03:32
HD 2048X2048 VS LOW 512X512





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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

em Qua 14 Set 2016, 06:18
Não sei o motivo, mas em alguns lugares a nova textura fica totalmente esticada e até feia (mesmo sendo 2K)
Acontece principalmente nas paredes e chãos
Original

Novo


A pior parte é testar, não faço ideia de onde cada textura é usada
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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

em Qua 14 Set 2016, 06:29
Aposto que há partes "incompatíveis" com resolução maior.
Guitar Hero 3 é impossível colocar "texturas HD" por causa disso (e quem iria querer? Aquela porra é inteiramente 2K, feliz aquele que conseguir DIMINUIR elas) , quando você coloca uma textura em maior definição, ela aumenta também a área ao invés da quantidade de pixels. A água do GTA SA também funciona assim.

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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

em Qua 14 Set 2016, 06:39
Pra testar isso é só pegar a textura original, aumentar sua resolução e por no jogo ?
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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

em Qua 14 Set 2016, 17:29
É, ou diminuir

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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

em Qua 14 Set 2016, 22:03
É exatamente isso

Mas tem outras partes do jogo que não tem isso, tentei mudar o estilo de superfície da madeira para grama mas continuou assim
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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

em Qui 15 Set 2016, 06:55
Sera que alguma dessas configurações resolve ?
Gente, eu preciso de ajuda
Atualmente a única coisa que eu posso fazer é parar ou deixar esse tipo de textura na resolução original
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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

em Qui 15 Set 2016, 07:04
Parece tudo em ordem, mas quais as opções do "Texture Type"? Tente outros tipos aí

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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

em Qui 15 Set 2016, 07:06
Dps, agora vou fazer café

Aqui uma em 512
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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

em Qui 15 Set 2016, 12:30
Acho q é normal map e enviroment
Quando entrar no PC eu vj
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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

em Qui 15 Set 2016, 13:00

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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

em Qui 15 Set 2016, 13:19
Qual q eu uso ?
E se os  outros modelos não tem esse problema, então tvzs tenha q editar o modelo c/ o erro
Não sei fazer isso, e se tiver que usar o 3ds max, nem vou tentar
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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

em Qui 15 Set 2016, 20:39
O jogo tem gunshells na resolução 256x128, fiz uma em HD com 2048x1024, e adivinha ...
Tem o mesmo problema, não sai só a textura da bala, sai a textura completa com todas as balas

Assim eu vou acabar tendo que desistir

Outras opções do programa
File mapping e tile me chamaram atenção
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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

em Qui 15 Set 2016, 21:20
Não tem como mudar o tamanho das texturas sem ficar grande no mapa, só editando o próprio mapa, as texturas são configuradas pro tamanho original dela se encaixar no brush, teria que ir no hammer e editar e lançar o mapa separado, o mesmo serve pros sprites que ja são definidos naquele tamanho.

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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

em Qui 15 Set 2016, 21:24
Tem como usar hammer no jogo pirata ?
Não sei como, mas todas as texturas do jogo passaram de 512x512 para 1024x1024 e 2048x2048 do nada


EDIT, foi pq eu ativei o ''tile''
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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

em Qui 15 Set 2016, 22:04
Se não tiver como eu usar o hammer e ninguém me passar os arquivos já configurados para suportar 2048x2048 então não tem como eu continuar esse mod

Mas eu queria mesmo poder usar o hammer, vi muitos erros nos mapas, coisas afundadas na terra, mal posicionadas etc
Iria corrigir tudo

EDIT
Vou esperar até amanhã pra ver se alguém ajuda, eu não posso fazer nada, se não aparecer gente pra ajudar eu vou apagar tudo
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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

em Qui 15 Set 2016, 22:29
Acho que editando somente a textura não vai dar, vai ter que editar o mapeamento do modelo aparentemente, o que é complicado

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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

em Qui 15 Set 2016, 23:18
Preciso do hammer editor pro laft 4 dead pirata, baixei um aqui mas ele só abre aquivos .map e texturas .wad
Vou esperar até amanhã, se não tiver ajuda vou acabar tendo que cancelar

Uma pena, gostei muito do jogo, mas essas texturas borradas me dão nojo
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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

em Sex 16 Set 2016, 18:09
Não iria compensar, vc iria ter que compilar o mapa de novo e dependendo do mapa pode levar horas e a pessoa ia ter que ir no console do jogo para iniciar o mapa. Os da campanha comuns iam continuar intactos, além que vai por mim ia ser muito dificil corrigir tudo, eu faço mapas pra CSGO, e é um saco mexer com as texturas em jogos da valve.

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Re: Left 4 Dead 2 - Left For Look (Cancelado)

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