Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

    Mensagem por Firefly em Sab 24 Set 2016, 19:42

    Cada modelo highpoly
    Tem o mesmo tipo de qualidade das armas do AWP, bonitas mas não tão pesadas, diminuir a resolução pra 128x128 disfarça um pouco
    Quase não tem modelos low poly no estilo do jogo por ai, teria que pegar os do iv (que são bem low), e outros recolhidos do 3, vc e sa (no sa tem copos de café caídos na balada)

    Aqui a lista que montei
    Spoiler:
    http://daventrychris.deviantart.com/art/Paperbag-556803926
    http://oo-fil-oo.deviantart.com/art/3D-Sweet-Kiss-Lipstick-287631539
    http://0o-xna-o0.deviantart.com/art/TOMB-RAIDER-2013-BUNNY-360857729
    http://x-n-a.deviantart.com/art/XNA-Gasoline-Canister-566370886
    http://iheartibuki.deviantart.com/art/Rotisserie-Chicken-Leg-and-Thigh-299471974
    http://deexie.deviantart.com/art/Mugs-for-XPS-549297242
    http://kodracan.deviantart.com/art/Movie-Theatre-Props-443452953
    http://oo-fil-oo.deviantart.com/art/GNAM-ORIGINAL-BONES-417558272
    http://oo-fil-oo.deviantart.com/art/HANDCUFFS-POSEABLE-366983125
    http://zayrcroft.deviantart.com/art/Donut-s-for-XnaLara-DL-392142108
    http://zayrcroft.deviantart.com/art/Umbrella-305271351
    http://zayrcroft.deviantart.com/art/Daqiao-Weapons-426729899
    http://kodracan.deviantart.com/art/Random-Pack-487555289
    http://kodracan.deviantart.com/art/Fruit-Popsicles-397509131
    http://deexie.deviantart.com/art/Gift-Boxes-Poseable-420803719
    http://deexie.deviantart.com/art/Pizza-Pack-416930202
    http://mjump.deviantart.com/art/Borderlands-2-Moxxie-Items-330632378
    http://x-n-a.deviantart.com/art/XNA-Binoculars-564671064
    http://x-n-a.deviantart.com/art/XNA-Flashlight-571307184
    http://daventrychris.deviantart.com/art/Cigar-Pack-445275474
    http://daventrychris.deviantart.com/art/Lamp-445275188
    http://neo-haven.deviantart.com/art/Inhaler-574043205
    http://neo-haven.deviantart.com/art/Chewing-Gum-Pack-XPS-591442192
    http://neo-haven.deviantart.com/art/Candy-Bars-Pack-582127316
    http://neo-haven.deviantart.com/art/GNAM-ORIGINAL-BONES-417558272
    http://kodracan.deviantart.com/art/Hershey-Bar-Pack-442279344
    http://daventrychris.deviantart.com/art/Handbag-547189244
    http://daventrychris.deviantart.com/art/Sandwitch-445275298
    http://daventrychris.deviantart.com/art/Starbucks-Cup-556759161
    http://x-n-a.deviantart.com/art/XNA-Petroleum-Lamp-563445276
    http://just-jasper.deviantart.com/art/ME3-Cigarette-for-XPS-377878267
    http://oo-fil-oo.deviantart.com/art/ORC-VIDEOCAM-303945026
    http://x-n-a.deviantart.com/art/XNA-Bucket-563444772
    http://italianutent.deviantart.com/art/G-Virus-Case-posable-360522758
    http://deexie.deviantart.com/art/Classic-Ice-Cream-409469726
    http://x-n-a.deviantart.com/art/XNA-Water-Bottle-564673046
    http://oo-fil-oo.deviantart.com/art/DUKE-BEER-212216321

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    E olha que é o secundário, ainda não inclui os óbvios
    Vou fazer os principais antes, bolsas, malas etc

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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

    Mensagem por Deadshot em Sab 24 Set 2016, 20:06

    podia colocar no copo de cafe (n sei se add ainda mais quando ou se add) tipo uma ''fumaça'' saindo como no cigarro

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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

    Mensagem por Junior_Djjr em Sab 24 Set 2016, 21:36

    @AlSahHim4905 escreveu:Animações, o gta tem uma animação de compras: woman_walkshop, assim, poderia usá-la ou editá-la. Pelo pouquíssimo tempo que eu joguei gta vc (no inicio do ano) tinha umas npcs com bolsas nas mãos, que usa essa animação.
    Sim, eu até reativei esta anim, mas sem sacolas
    http://www.mixmods.com.br/2015/05/novo-grupo-de-animacoes-para-pedestres.html

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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

    Mensagem por AlSahHim4905 em Sab 24 Set 2016, 22:15

    @Junior_Djjr escreveu:
    @AlSahHim4905 escreveu:Animações, o gta tem uma animação de compras: woman_walkshop, assim, poderia usá-la ou editá-la. Pelo pouquíssimo tempo que eu joguei gta vc (no inicio do ano) tinha umas npcs com bolsas nas mãos, que usa essa animação.
    Sim, eu até reativei esta anim, mas sem sacolas
    http://www.mixmods.com.br/2015/05/novo-grupo-de-animacoes-para-pedestres.html
    Como pode isso? A Rockstar não usar a animação de "bebum" nos mendigos? Censura?
    Rapaz, dá para fazer coisas impressionantes com esses arquivos de dados(claro, salvo as limitações).
    Aquelas animações que as gangues fazem como fumar, beber é controlado por script ou pelo exe do jogo?
    off-topic:
    Melhor eu editar aquela primeira msg daquele tópico, para ser um tutorial e depois ser movido para a área correta e não estragar o forum. T_T


    Última edição por AlSahHim4905 em Sab 24 Set 2016, 22:50, editado 1 vez(es)

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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

    Mensagem por Firefly em Sab 24 Set 2016, 22:40


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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

    Mensagem por Hue em Sab 24 Set 2016, 23:02

    ^^^ @___@

    pra carregar copos, tente a animação IDLE ROCKET, dentro de PEDS

    tem também RUN ROCKET e WALK ROCKET. Bem completo.









    ____________________
    http://playgamemods.blogspot.com.br/




    "“Toda verdade passa por três estágios. Primeiro, ela é ridicularizada. Segundo, ela é violentamente resistida. Terceiro, ela é aceita como sendo autoevidente” (Arthur Schopenhauer, filósofo alemão [1788-1860])"

    “Se pudesse ser demonstrada a existência de qualquer órgão complexo que não poderia ter sido formado por numerosas, sucessivas e ligeiras modificações, minha teoria desmoronaria por completo.” (DARWIN 1872)"

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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

    Mensagem por Firefly em Sab 24 Set 2016, 23:22

    Botei specular map no lugar da textura de normalmap
    Jn, funcionou como deveria ?

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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

    Mensagem por Firefly em Sab 24 Set 2016, 23:39

    O programa de normalmap aceita a textura de normalmap com dois tipos de nomes nome_n e nome_norm
    Eu fiz o seguinte, o com _n botei o specular map e o com _norm botei o normalmap
    Ficou assim

    Deu certo ou quando eu botei a textura com _norm ela sobrescreveu a com _n ?

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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

    Mensagem por Und em Dom 25 Set 2016, 01:02

    Não sei se oque eu vou dizer aqui faz sentido, mas vamos lá.
    Não tem como colocar os peds para ''andarem de alt'' com animaçoes estilo essas aqui desse mod não? http://www.mixmods.com.br/2015/10/female-skin-helper-corrigir-skin.html

    Tipo, quando você anda de alt com essa animação de por o braço na cintura, você vai balançando a outra mão igual uma prostituta e andando. Poderia criar uma animação de segura um copo por exemplo, e deixar o outro braço livre, mas continuar mexendo as pernas como se estivesse caminhando normalmente. (adcionar essa nova animação para os pedestres, ela substituiria a animação de andar de alt e pronto)
    _
    Para por chapéu/óculos/fone/mascara não é só adicionar um óculos de visão noturna sem substituir e por um modelo dos respectivos objetos nele não?

    Novamente não sei se oque tou falando faz sentido, mas pelo oque eu sei o problema do seu fone ficar flutuando é que as armas são attachadas no braço do personagem, oque faz com que quando ele ande a arma se movimente junto com o braço, mas o óculos de visão noturna fica attachado na cabeça :)

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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

    Mensagem por Junior_Djjr em Dom 25 Set 2016, 14:04

    @Und escreveu:Não sei se oque eu vou dizer aqui faz sentido, mas vamos lá.
    Não tem como colocar os peds para ''andarem de alt'' com animaçoes estilo essas aqui desse mod não? http://www.mixmods.com.br/2015/10/female-skin-helper-corrigir-skin.html

    Tipo, quando você anda de alt com essa animação de por o braço na cintura, você vai balançando a outra mão igual uma prostituta e andando. Poderia criar uma animação de segura um copo por exemplo, e deixar o outro braço livre, mas continuar mexendo as pernas como se estivesse caminhando normalmente. (adcionar essa nova animação para os pedestres, ela substituiria a animação de andar de alt e pronto)
    É, não faz muito sentido, e tipo, estamos querendo usar sistema de armas para assim o jogo manusear os pedestres corretamente devido a manualmente ser um sistema muito bugado, daí vai necessitar ter um grupo inteiro de animação para fazer tal coisa, uma anim INTEIRA andando, correr e tudo mais

    @Und escreveu:Para por chapéu/óculos/fone/mascara não é só adicionar um óculos de visão noturna sem substituir e por um modelo dos respectivos objetos nele não?

    Novamente não sei se oque tou falando faz sentido, mas pelo oque eu sei o problema do seu fone ficar flutuando é que as armas são attachadas no braço do personagem, oque faz com que quando ele ande a arma se movimente junto com o braço, mas o óculos de visão noturna fica attachado na cabeça :)
    Nossa, a gente nem pensou nisso pokerface pokerface
    Deve dar mesmo pokerface


    @fire o mod não suporta specular map...

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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

    Mensagem por Firefly em Dom 25 Set 2016, 15:44

    Tem como movimentar a posição do fogo do molotov ?

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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

    Mensagem por Firefly em Dom 25 Set 2016, 16:17


    Und
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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

    Mensagem por Und em Dom 25 Set 2016, 17:00

    Da para fazer a tocha olimpica

    Tive essa ideia aqui agora. Poderia ter surfistas andando com pranchas na praia ou banhistas com aquelas caixas que esqueci o nome, para manter as coisas geladas. Apesar de que pranchas poderiam ficar bugadas

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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

    Mensagem por Firefly em Dom 25 Set 2016, 17:24

    Com a animação de caminhada lenta fica perfeito

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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

    Mensagem por Und em Dom 25 Set 2016, 17:25

    Mas ja?

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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

    Mensagem por Firefly em Dom 25 Set 2016, 17:28


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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

    Mensagem por Firefly em Dom 25 Set 2016, 18:40

    Que tal por o palhaço pra andar por ai com esses balões http://deexie.deviantart.com/art/Party-Balloons-503346297 ?

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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

    Mensagem por Izuna em Dom 25 Set 2016, 20:22

    Eu lembro que eu vi uma skin que tinha fogo nela, era o fogo do jogo mesmo. Não teria como aplicar isso nas armas também? Ai teria como colocar efeitos em muitas armas sem precisar de script.
    EDIT: Achei a skin, é do Zombie Alarm. Upei ela separada, testem ela com o Skin Selector pra ver se pega fogo ou é só aqui.
    Download

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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

    Mensagem por Firefly em Dom 25 Set 2016, 21:44

    Overdose ? new great effects é melhor

    Mas sim, funciona

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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

    Mensagem por Izuna em Dom 25 Set 2016, 21:51

    Só usei o overdose por preguiça causa do IMFX. Mas já tirei ele e esqueci de tirar o Overdose.

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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

    Mensagem por Firefly em Dom 25 Set 2016, 22:11

    Não entendo como isso funciona, não vi nada que chame atenção quando abri no zm

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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

    Mensagem por Izuna em Dom 25 Set 2016, 22:13

    Acho que nem o Júnior consegue explicar.


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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

    Mensagem por Firefly em Dom 25 Set 2016, 22:16

    Mas acho que já vi esse efeito em alguns lugares do jogo, a entrada da balada em ls, e a caveira no barco pirata de lv

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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

    Mensagem por Izuna em Dom 25 Set 2016, 22:18

    Deve ser alguma flag, não sei. Na skin o fogo é "falso", ele só fica nela mas não age como fogo. Na balada e na caveira também é assim, agora fico pensando se tem como botar outros efeitos além de fogo.


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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

    Mensagem por Firefly em Dom 25 Set 2016, 22:19

    Acho que tem, as fábricas não soltam fumaça ? então ...

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    Re: Ped Stuffs (Pedestres Carregam Coisas)

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