San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

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    Re: San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

    Mensagem por Firefly em Sex 18 Nov 2016, 14:24

    o mod e bem feito ate
    kkkkkkk, e depois  vocês ficam com o jogo todo ferrado e pedem ajuda na área de ajuda com erros do gta

    Esse mod ae tbm foi postado no gtainside, vai ver eles viram lá
    Eu olhei as datas, postaram lá logo depois que o deadshot mostrou aqui
    Eu já postaram meus mods lá, sendo que alguns eu não postei em nenhum lugar além daqui
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    Re: San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

    Mensagem por luis_felipe2016 em Sex 18 Nov 2016, 15:26

    Vai ver o Hue tem razão, tem espiões aq no fórum :v:

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    Re: San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

    Mensagem por Firefly em Sex 18 Nov 2016, 15:34

    Para as árvores que estão em lugares onde  o chão é de cimento, como as calçadas, pra fazer sentido tem que ter essas coisas:

    Se alguém puder modelar, ou mandar o link de um modelo disso ...

    Pra mim não faz sentido isso


    EDIT
    Agora vi que o jogo tem isso, mas ficaram com preguiça de por no mapa todo Fuch That Guy

    Se for um modelo separado eu até posso usar ...
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    Re: San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

    Mensagem por 4Arty em Sex 18 Nov 2016, 15:52

    can you tell something about current progress?

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    Re: San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

    Mensagem por Firefly em Sex 18 Nov 2016, 15:56

    Now i discarded most part of my models, i gonna take all models from GTA V (because is Los Angeles vegetation), and will add normalmaps


    Acho que vou remover toda a vegetação original e adicionar a nova manualmente
    O motivo:

    Coisas assim estão por todo o mapa
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    Re: San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

    Mensagem por Junior_Djjr em Sex 18 Nov 2016, 16:00

    denilson gostoso
    Essas gramas..............


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    Re: San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

    Mensagem por Deadshot em Sex 18 Nov 2016, 16:15

    gtainside escreveu:Esta versión trae el departamento mas completo de Gta V para Gta Sa con garage y edificio

    - Se pueden guardar autos
    - Trae nuevo Timecyc
    - Nueva vegetación
    - Nuevas edificaciones
    - Nuevo centro de Los Santos

    estranhei pq tinha 10 mb um mod desses ai...

    espolier:
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    Re: San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

    Mensagem por Hue em Sex 18 Nov 2016, 16:49

    @Firefly escreveu:Para as árvores que estão em lugares onde  o chão é de cimento, como as calçadas, pra fazer sentido tem que ter essas coisas:
    Spoiler:
    Se alguém puder modelar, ou mandar o link de um modelo disso ...

    Pra mim não faz sentido isso


    EDIT
    Agora vi que o jogo tem isso, mas ficaram com preguiça de por no mapa todo  Fuch That Guy
    Spoiler:
    Se for um modelo separado eu até posso usar ...

    Não necessariamente hue hue br


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    Re: San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

    Mensagem por Und em Sex 18 Nov 2016, 17:30

    Brasil é Brasil serious?
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    Re: San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

    Mensagem por Hue em Sab 19 Nov 2016, 11:52

    Gta só mostra a realidade da vida truestory


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    Re: San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

    Mensagem por Firefly em Dom 20 Nov 2016, 17:22

    Se eu passar tudo pra .obj alguém pode converter pro jogo ?
    Não tô com paciência pra por tudo no jogo

    Ou seja, querem o mod ? então ajudem a fazer
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    Re: San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

    Mensagem por Deadshot em Dom 20 Nov 2016, 17:38

    toda vez que eu exporto um modelo pelo zmodeler, ele fica com 0kb
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    Re: San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

    Mensagem por Junior_Djjr em Dom 20 Nov 2016, 17:40

    @Deadshot escreveu:toda vez que eu exporto um modelo pelo zmodeler, ele fica com 0kb
    Porque exportou com nome errado, tem que ser o mesmo nome que está dentro do ZM.
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    Re: San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

    Mensagem por luis_felipe2016 em Dom 20 Nov 2016, 18:07

    Se eu desse conta de fazer alguma coisa eu ate ajudaria

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    Re: San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

    Mensagem por Firefly em Dom 20 Nov 2016, 18:46

    Parece que o GTA V tem menos vegetação que o SA, tem uns 45 modelos na pasta ''trees'', eu já havia convertido 20 e poucas árvores dos mods da bathesda e não tinha chegado nem na metade ainda
    Além dela tem uma pasta com plantas de pote, cactus, arbustos e grama
    O insanity muda 135 modelos de vegetação, me parece que o GTA V não vai dar conta disso, nas árvores já tenho quase certeza que teria que repetir modelos


    Última edição por Firefly em Dom 20 Nov 2016, 18:49, editado 1 vez(es)
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    Re: San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

    Mensagem por Hue em Dom 20 Nov 2016, 18:49

    SA >>>> GTA V :v


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    Re: San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

    Mensagem por Firefly em Dom 20 Nov 2016, 20:15

    Preciso de um trees remove mod para a vegetação estática

    A vegetação do SA é muito mal posicionada, colocaram até árvores dentro de outras árvores, tem vegetação flutuando em todos os cantos, e mesmo tendo muitos modelos, a repetição da vegetação é gigante (geralmente porque em um .dff tem 3 cópias da árvore)
    O certo era espalhar a vegetação

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    Re: San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

    Mensagem por Firefly em Dom 20 Nov 2016, 20:42

    As casas tem esse tipo de palmeira mesmo ?

    Nem lembro de ter visto isso no GTA V, me lembro no máximo de ter visto umas árvores só, mas palmeiras, pra mim chega a ser um pouco estranho, quando procurei por ''House Palm'' no google, não achei nada assim, até já vi em frente a uns estabelecimentos por aqui, mas nas casas mesmo, nunca

    Eu tenho 3 opções pra esse mod, uma é simplesmente substituir só a vegetação original mantendo todos os erros de posicionamento da R*
    Converter toda a vegetação, adicionar normalmap e espalhar manualmente a vegetação ao redor do mapa (embora de longe, seja o que vai dar o melhor resultado, requer muito mais esforço e tempo de desenvolvimento)
    Ou desistir desse mod e ir fazer algo que me agrade, depois das texturas do GTA 3 esse aqui é um dos mods mais chatos que eu fiz recentemente, tanto que depois de ter convertido só metade das palmeiras eu já estava quase desistindo desse mod
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    Re: San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

    Mensagem por Deadshot em Dom 20 Nov 2016, 21:02

    a maioria das palmeiras do gta v sao desse modelo
    spoiler:
    as palmeiras que ficam perto das residencias em vinewood hills, usam o modelo de palmeira que vc converteu junto com os das prints acima
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    Re: San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

    Mensagem por luis_felipe2016 em Dom 20 Nov 2016, 21:15

    Acho que só adicionar o normalmap e substituir já ta bom, pq se vc for tentar remover toda e vegetação e espalhar manualmente a nova pelo mapa iria demorar e vc ia acabar cansando
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    Re: San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

    Mensagem por Allons-y em Sab 24 Dez 2016, 01:30

    -


    Última edição por Allons-y em Dom 25 Dez 2016, 15:18, editado 2 vez(es)
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    Re: San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

    Mensagem por Deadshot em Sab 24 Dez 2016, 04:19

    somuchwin somuchwin somuchwin somuchwin somuchwin
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    Re: San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

    Mensagem por Hue em Sab 24 Dez 2016, 10:18

    linque :v


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    Re: San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

    Mensagem por Allons-y em Dom 25 Dez 2016, 17:36

    Agora é sério, sem zuera, se eu mandar os modelos do GTA V e Skyrim SE vocês convertem pro SA ?
    Assim diminui o tempo de produção do mod, mas se querem ficar com aquelas merdas de vegetação lá do Russo ou as do insanity, então beleza, mas eu tenho uma lista de erros e problemas desses mods, isso aqui, com árvores desses 2 jogos + normalmap vai ser o melhor mod de vegetação, mas eu não tenho saco pra ficar passando essa porra toda pro jogo
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    Re: San Andreas Flora Overhaul (Cancelado)

    Mensagem por Allons-y em Dom 25 Dez 2016, 18:06

    http://uploadas.com/x1oe8im6tggz/mod.7z.html 17 árvores prontas até agora

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