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em Dom 25 Dez 2016, 18:58
Esse iria ser o melhor mod de vegetação pro GTA, mas pelo visto vocês preferem jogar tempo fora trocando a textura do banco de los santos por uma textura do banco itaú, coisa que vão usar por umas semanas de depois apagam, um mod de vegetação iria estar sempre no jogo, é nisso que deveriam pensar, mods que se tornam ''essenciais'' pro jogo, mods onde não teria motivo pra não instalar quando for jogar
Eu sinceramente já acabei com esse jogo, devo jogar novamente só em alguns anos, dai que vem o desanimo de fazer sem ajuda, iria praticamente fazer algo que só ia usar em alguns anos ou talvez nem use (caso lançarem um melhor, ou saia um remake do jogo)


Vou esperar até de noite, se ninguém aparecer querendo converter os modelos que eu mandar pro jogo, vou parar tudo, já fiquei umas 4 horas fazendo aquelas 17 árvores, não vou mais gastar meu tempo com isso, agora, se eu precisasse só mandar o modelo .obj + texturas, eu até faria, eu tenho mais de 300 modelos de vegetação (juntando GTA V e Skyrim SE), daria pra tirar a vegetação do jogo e redistribuir usando o map editor, isso iria aumentar a variedade de vegetação e corrigir erros de posicionamento das originais como esse


Pensem bem, praticamente todos os mods do WIP no momento vão enjoar, só irão usar eles por algumas semanas e depois vão largar, esse mod de vegetação iria ficar sempre no jogo

E a ''concorrência'' é lotada de problemas, como esse
Spoiler:
Firefly escreveu:Olha só a iluminação que o Normalmap cria:


Botei o Behind Space Of Realities pra ver como a árvore do mesmo lical fica, e ...

A vegetação dele fica totalmente preta durante a noite
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em Dom 25 Dez 2016, 19:11
manda ai, deve ser mais facil que converter um carro

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em Dom 25 Dez 2016, 19:15
Coloque o milho no lugar de uma árvore pra testar
http://uploadas.com/q86xrqgxdguh/prop_veg_corn_01.7z.html
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em Dom 25 Dez 2016, 19:46
:)
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em Dom 25 Dez 2016, 20:36
ta dando wrong ip na hora de baixar

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em Ter 27 Dez 2016, 11:12
meu zmodeler da isso quando importo um modelo

''this application has requested a runtime to terminate it an unusual way''

e ele fecha dps mas mas mas
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em Ter 27 Dez 2016, 14:00
Tá, manda essa caralha que vou tentar converter.

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I̜mpe͢r͚at̲ivoͯ, ͘no̅ mụnd̶o͋ ̺sl͟o͗w
́Co͔m͢ó ̼a ̒p̎eçͦa̲ ̖MC͝s ̚só͊ ͡faz̀em̈́ ̛s̸p͆ee͌df̡l̡owͭ
̟Pͭra ̌que̲ ä́ p̐r͜es̋s͉aͤ?
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em Ter 27 Dez 2016, 16:55
@Deadshot escreveu:meu zmodeler da isso quando importo um modelo

''this application has requested a runtime to terminate it an unusual way''

e ele fecha dps mas mas mas

Tenta instala o Microsoft Visual C++ Runtime Library deve resolve
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em Qua 28 Dez 2016, 05:42
converti essa arvore do gta v so pra testar


Última edição por Deadshot em Qua 28 Dez 2016, 06:26, editado 1 vez(es)
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em Qua 28 Dez 2016, 06:26

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em Qua 28 Dez 2016, 07:15
nao sei pq uma parte da arvore ficou branca mais ta ai
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em Qua 28 Dez 2016, 08:27
Dead, você sabe que o "Allons-y" é a Fire, né?

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em Qua 28 Dez 2016, 08:35
ava

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em Qua 28 Dez 2016, 09:09
Ué, só quis dizer

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em Qua 28 Dez 2016, 09:35
vo trocar todos os modelos de arvores, arbustos e pinheiros e depois vou colocar nm em tudo

nao entendo  o porque desses negocio branco no modelo ;;-;;
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em Qua 28 Dez 2016, 09:46
vai dar outra cara para o jogo

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"Usaremos o idiota útil na linha de frente. Incitaremos o ódio entre as classes. Destruiremos sua base moral, a família e a espiritualidade. Comerão as migalhas que caírem de nossas mesas. O Estado será deus. Nossa minoria organizada irá sempre derrotar a maioria desorganizada" (Vladmir Lenin 1870 - 1924)

"Os fascistas do futuro chamarão a si mesmos de antifascistas." (Winston Churchill)

“Toda verdade passa por três estágios. Primeiro, ela é ridicularizada. Segundo, ela é violentamente resistida. Terceiro, ela é aceita como sendo autoevidente” (Arthur Schopenhauer, 1788-1860)"

“Se pudesse ser demonstrada a existência de qualquer órgão complexo que não poderia ter sido formado por numerosas, sucessivas e ligeiras modificações, minha teoria desmoronaria por completo.” (Charles Darwin, 1872)
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em Qua 28 Dez 2016, 09:52
Mas NM não buga a transparência das árvores?

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em Qua 28 Dez 2016, 10:03
nao ué

maioria dos modelos de arvores estao bugados com essas partes brancas, nao e falta de textura, pq eu abri no zm e vi que todas as texturas que o modelo usa estavam ok, entao nao sei mais oq causa isso Feel Bro
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em Qua 28 Dez 2016, 10:20
As vezes quando eu convertia umas coisas ela ficavam brancas,dai eu aumentava a prioridade no modloader e ajustava,mas pode pode ser outra coisa tbm
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em Qua 28 Dez 2016, 10:30
se fosse prioridade no modloader, a arvore estaria totalmente branca, mais ela esta com as texturas nativas e alguns lugares estao brancos sem textura

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em Qua 28 Dez 2016, 12:57
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em Qua 28 Dez 2016, 14:53
bota o milho lá no lugar onde tem plantação

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em Qua 28 Dez 2016, 15:01
@Hue escreveu:bota o milho lá no lugar onde tem plantação

Prefiro ela no vaso da casa do CJ. sec

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em Qua 28 Dez 2016, 15:52
↑ isso não faz sentido :v

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em Qua 28 Dez 2016, 16:05
@Hue escreveu::v

:v: superei o seu.

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