RoSA Resurrection (Cancelado)

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    Re: RoSA Resurrection (Cancelado)

    Mensagem por Junior_Djjr em Qua 12 Out 2016, 12:14

    @ThePedro004 escreveu:Aqui depois de um tempo jogando com o RoSa, o mapa para de carregar e fica só os lods, parece que o jogo para o carregamento ou algo assim, se eu digito o cheat do jetpack o CJ fica parado.
    Algo relacionado a VRAM?
    Possivelmente encontrou algum .txd que não pôde ser carregado e assim ficou tentando carregar infinitamente sem nunca conseguir mais
    Mas pode não ser problema do .txd em si, se você usa limite de memória exagerado por exemplo pode ter chegado num momento que sobrecarregou (desnecessário, eu zerei o jogo com RoSA Project e 256 MB de limite só e não vi nenhum mapa sumindo...)


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    Re: RoSA Resurrection (Cancelado)

    Mensagem por Firefly em Qua 12 Out 2016, 15:52

    Eu uso paint (sério)
    Mas o paint net tem esse tipo de configuração
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    Re: RoSA Resurrection (Cancelado)

    Mensagem por Matheus22567 em Qua 12 Out 2016, 17:12

    nossa pensei que so eu usa-se o paint.net kkkj


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    Re: RoSA Resurrection (Cancelado)

    Mensagem por Firefly em Qua 12 Out 2016, 17:36

    Se quiserem, podem me mandar modelos 3d daqui https://www.cgtrader.com/free-3d-models ai eu converto pra props
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    Re: RoSA Resurrection (Cancelado)

    Mensagem por Deadshot em Qua 12 Out 2016, 20:57



    o telhado n ta mt bom, e a porta e um modelo

    textura:farmhouse, p evitar editar as msm texturas

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    Re: RoSA Resurrection (Cancelado)

    Mensagem por Firefly em Qua 12 Out 2016, 21:02

    São texturas do RoSa ?

    EDIT
    Deveria procurar melhor, no rosa tem uma versão HD dessa textura de telhado, é usada em alguns lugares, como a cabana do lago


    o telhado n ta mt bom, e a porta e um modelo
    Que modelo ?
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    Re: RoSA Resurrection (Cancelado)

    Mensagem por Deadshot em Qua 12 Out 2016, 21:18

    tava procurado na parte de deserto '-'

    EDIT:
    achei uma perfeita para telhado

    sempre procuro nas texturas do rosa, quando n tem eu procuro na net, mais e raro n ter

    EDIT²: essa textura q vc postou q usei, por coincidencia

    n aparece o modelo, so um fundo preto, e a msm porta da safehouse em angel pine e em outras safes no deserto etc

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    Re: RoSA Resurrection (Cancelado)

    Mensagem por Firefly em Qua 12 Out 2016, 21:26

    É melhor escolher uma parte do mapa e fazer ela inteira
    Eu escolhi fazer primeiro angel pine

    Até agora eu fiz parte de angel pine e parte da praia de santa maria
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    Re: RoSA Resurrection (Cancelado)

    Mensagem por Deadshot em Qua 12 Out 2016, 21:28

    no caminho acho essas casas perdidas e n resisto :v
    vou começar em las payasadas
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    Re: RoSA Resurrection (Cancelado)

    Mensagem por Deadshot em Qua 12 Out 2016, 21:34

    se alguem tiver paciencia p remodelar essa galinha fique avontade nome da txd: desn2_peckers

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    Re: RoSA Resurrection (Cancelado)

    Mensagem por Firefly em Qua 12 Out 2016, 21:36

    se alguem tiver paciencia p remodelar essa galinha fique avontade nome da txd: desn2_peckers
    Só converter, eu até posso, mas a cabeça dela se movimenta né ?



    E lembrando que cada .txd tem que ficar 100% completo, não pode sobrar nenhuma textura original
    E todas as texturas precisam de mipmap, o magic txd tem a opção de add isso, e todas as texturas normais precisam estar comprimidas em DXT1 (apertando M) e texturas alpha devem ter DXT5
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    Re: RoSA Resurrection (Cancelado)

    Mensagem por Killer_xD em Qua 12 Out 2016, 21:42

    BO3 tem otimas texturas se precisar


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    Re: RoSA Resurrection (Cancelado)

    Mensagem por Deadshot em Qua 12 Out 2016, 21:48

    sim, ela se movimenta,

    nao coloque dxt5 em texuras sem alpha para nao pesar, ja vi varios carros com tds as txds com dxt5....

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    Re: RoSA Resurrection (Cancelado)

    Mensagem por Firefly em Qua 12 Out 2016, 21:51

    BO3 tem otimas texturas se precisar
    Resolução ?
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    Re: RoSA Resurrection (Cancelado)

    Mensagem por Killer_xD em Qua 12 Out 2016, 21:56

    @Firefly escreveu:
    BO3 tem otimas texturas se precisar
    Resolução ?
    1024 e 2048


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    Re: RoSA Resurrection (Cancelado)

    Mensagem por Firefly em Qua 12 Out 2016, 22:01

    Manda, mas sem normalmap e outros
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    Re: RoSA Resurrection (Cancelado)

    Mensagem por Killer_xD em Qua 12 Out 2016, 22:05

    Sao 20 gb de textura, diz oq vc ta procurando q eu mando


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    Re: RoSA Resurrection (Cancelado)

    Mensagem por Firefly em Qua 12 Out 2016, 22:14

    O problema é que vou precisar de tudo um pouco
    Mas, 20GB de texturas em um jogo que não é de mundo aberto ?!

    Tem areia ? (deserto e praia)
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    Re: RoSA Resurrection (Cancelado)

    Mensagem por Killer_xD em Qua 12 Out 2016, 22:42



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    Re: RoSA Resurrection (Cancelado)

    Mensagem por Firefly em Qua 12 Out 2016, 22:43

    Esse jogo tem modo campanha ?
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    Re: RoSA Resurrection (Cancelado)

    Mensagem por Killer_xD em Qua 12 Out 2016, 22:45

    Campanha, singleplayer e Zombies, e a Treyarch só libero coisas do jogo base, entao n tem nada de DLC nas modtools, entao se liberarem, vao ter mais uns bons gigas de modelos e texturas


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    Re: RoSA Resurrection (Cancelado)

    Mensagem por Firefly em Qua 12 Out 2016, 22:46

    Pega no intel ?

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    Re: RoSA Resurrection (Cancelado)

    Mensagem por Firefly em Qua 12 Out 2016, 23:32

    Botei normalmap pra ver como fica, mas slá, pra mim só escureceu um pouco, e também duplica o tamanho do .txd
    Também tem que desativar o vertex color no .dff, então tem que por nalmalmap em exatamente todas as texturas pro nm compensar a iluminação do modelo
    Ou talvez o normalmap não esteja funcionando e o modelo escureceu por causa da desativação do vertex color philosoraptor

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    Re: RoSA Resurrection (Cancelado)

    Mensagem por ThePedro004 em Qui 13 Out 2016, 09:42

    Ta funcionando sim, mas normal map no chão é mais dificil de ver, coloca no por do sol que fica mais visivel.


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    Re: RoSA Resurrection (Cancelado)

    Mensagem por Firefly em Qui 13 Out 2016, 09:51

    Nem dá, iria quebrar o limite de peso dos .txd
    E iria me obrigar a editar todos os .dff do jogo, nem pensar

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