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Re: GTA SA - Camera Fantasma

em Dom 30 Out 2016, 19:44
mas oq :v

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Re: GTA SA - Camera Fantasma

em Dom 30 Out 2016, 19:44
Est1 hackeando tudo, fuja1
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Re: GTA SA - Camera Fantasma

em Dom 30 Out 2016, 19:45
ahhh e tarde de mais

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Re: GTA SA - Camera Fantasma

em Dom 30 Out 2016, 19:46
Hoje eu entrei no fórum e só tinham mensagens de tópicos de 2012, dei 2 reaload e voltou ao normal
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Re: GTA SA - Camera Fantasma

em Dom 30 Out 2016, 19:48
eu postei o mod ai eu fui olha deu erro depois eu tentei dnv deu erro ai eu esperei um tempo voltei e entro e olhei o mod não estava la eu procurei na 1 e 2 pag mas não estava postei dnv e deu isso '0'

edit: deu erro quando eu fui olhar o forum não pra postar

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Re: GTA SA - Camera Fantasma

em Dom 30 Out 2016, 19:51
Aqui também bugou o zoom do fórum, slá, parece que a tela se afastou
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Re: GTA SA - Camera Fantasma

em Dom 30 Out 2016, 19:53
os espíritos estão fazendo travessuras no forum :v

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Re: GTA SA - Camera Fantasma

em Dom 30 Out 2016, 20:06
Aquela mensagem era do outro tópico sobre o microfone do cara ficar com ruídos, agora nem me perguntem como foi para ai bwuhahah
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Re: GTA SA - Camera Fantasma

em Dom 30 Out 2016, 20:12
Você pode fazer um .cs pra aumentar o aparecimento de animais marinhos (principalmente mais golfinhos) ?
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Re: GTA SA - Camera Fantasma

em Dom 30 Out 2016, 20:44
@Firefly escreveu:Você pode fazer um .cs pra aumentar o aparecimento de animais marinhos (principalmente mais golfinhos) ?

Eu tbm queria isso,e até mesmo adicionar novos.

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Re: GTA SA - Camera Fantasma

em Dom 30 Out 2016, 20:49
Eu botei um mergulhador no lugar do golfinho, mas não posso ver como ele fica na água
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Re: GTA SA - Camera Fantasma

em Dom 30 Out 2016, 20:56
tentei fazer pra gerar mais golfinhos mas eu mexi com o modelo dele :v


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Re: GTA SA - Camera Fantasma

em Dom 30 Out 2016, 20:59
Hue vai dizer
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Re: GTA SA - Camera Fantasma

em Dom 30 Out 2016, 21:23
@AguiaX2 escreveu:tentei fazer pra gerar mais golfinhos mas eu mexi com o modelo dele :v


Podia fazer isso pra criar uma cidade submersa na represa :)

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Re: GTA SA - Camera Fantasma

em Dom 30 Out 2016, 21:58
@darkmatter escreveu:Podia fazer isso pra criar uma cidade submersa na represa :)

Eu pensei em fazer isso, e detalhar bem, mesmo sendo inútil já que não vai dar pra prestar muita atenção por causa do fôlego(a menos que use trapaças/mods de fôlego infinito).
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Re: GTA SA - Camera Fantasma

em Dom 30 Out 2016, 22:48
@AguiaX2 escreveu:Oi :)

Video:



Link do Mod em Portugues:https://drive.google.com/open?id=0B3_2a7nokAD-YllxQ1FEX2Rfclk

Link do Mod em Ingles:https://drive.google.com/open?id=0B3_2a7nokAD-VkZkVTVtUVA3Qlk

vlw pela sugestão hue :)

obrigado :)

se for continuar esse mod, faça o CJ sofrer muito mais: bota ele sendo levado para aquele lugar cheio de sangue em LV e faz os caras cortarem ele com a motosserra e depois faz ele aparecer envolto de pneus (chamado microondas no RJ) e coisas do gênero, como se fosse um pesadelo sem fim.

Não esqueça de colocar que pra ver o fantasma é só depois da meia noite :)

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Re: GTA SA - Camera Fantasma

em Seg 31 Out 2016, 01:00
Acho que não vou fazer uma nova versão :) talvez no próximo dias das bruxas :)

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Re: GTA SA - Camera Fantasma

em Seg 31 Out 2016, 13:03
Aposto que é o junior tentando fazer alguma coisa pro halloween.

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Re: GTA SA - Camera Fantasma

em Seg 31 Out 2016, 13:04
Vou ligar pra ele pra confirmar
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Re: GTA SA - Camera Fantasma

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Re: GTA SA - Camera Fantasma

em Seg 31 Out 2016, 13:51
estala o qite anteleguis no forum qi tudo vouta au normau

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Re: GTA SA - Camera Fantasma

em Seg 31 Out 2016, 14:10
Puta merda ta tudo bugado aqui! Ta mostrando coisa de microfone no ínicio
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Re: GTA SA - Camera Fantasma

em Seg 31 Out 2016, 14:54
existe algum mod para tirar o legue do kite ante legue? ;-;

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Re: GTA SA - Camera Fantasma

em Seg 31 Out 2016, 15:32
seria legal quando vc sobrevoasse uma area militar, aparecesse uma msg ''voçê esta sobrevoando uma area restrita, redefina sua rota ou te derrubaremos'' meio q assim :v, meu portugues e pessimo

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Re: GTA SA - Camera Fantasma

em Seg 31 Out 2016, 16:50
mais legal seria se fosse um áudio e não uma legenda.

Boa a ideia :)

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Re: GTA SA - Camera Fantasma

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