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Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

em Seg 31 Out 2016 - 18:32
Estou criando um projeto de converter todos os veículos do GTA V para o GTA SA.

Os veículos convertidos contam com:

  • Partes danificadas
  • Sombras e Colisão quase perfeitas
  • LOD
  • Tunável com as peças originais
  • Nome personalizado
  • ImBVehFt 2.1.1
  • Open source, arquivo desbloqueado: Créditos necessários se for usar


Veículos convertidos: (DOWNLOADS)

Cheval Picador
Albany Alpha
MTL Flatbed
Ônibus (Falta acabamentos - Notas no ATENÇÃO.txt)

Futuramente vou adicionar as próximas conversões.

Agradecimentos:
Firefly pela atenção e ajuda na conversão do Cheval Picador, com a forma de se deixar pintável in-game e da correção dos pivos dos dummys.


Última edição por André Augusto em Ter 8 Nov 2016 - 17:44, editado 4 vez(es)
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Re: Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

em Seg 31 Out 2016 - 18:36
Já tem diversos modelos do gta v convertido pro sa, em vez de você converter todos, basta pegar os que ja existem e junta-los, e os que você não encontrar você converte, pouparia-lhe muito tempo, e as chances deste pack sair aumentaria, ja que praticamente a maioria de tais packs convertidos do zero acabam nunca dando certo :v
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Re: Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

em Seg 31 Out 2016 - 18:48
Realmente, um pack é melhor, e tem como por todos os veículos sem substituir
Um cara do gtaforums estava fazendo o mesmo que você http://gtaforums.com/topic/724014-gta-v-vehicles-converted-to-san-andreas/ mas desistiu pela grande quantidade, eu inclusive aconselho que você pegue os carros dele, abra no zmodeler e observe como ele converteu, esse cara é o melhor conversor de carros do GTA V pra SA que eu já vi

EDIT
Dummys errados
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Re: Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

em Seg 31 Out 2016 - 18:57
converte a rubble :3, o birdie era fodastico, o automan q agr ta convertendo, e ta quase desistindo ja ._.

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Re: Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

em Seg 31 Out 2016 - 19:14
@Deadshot escreveu:converte a rubble :3, o birdie era fodastico, o automan q agr ta convertendo, e ta quase desistindo ja ._.
Certo o próximo será o Rubble. Mande sugestões que irei converter.
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Re: Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

em Seg 31 Out 2016 - 20:25
ngm tentou ao menos converter esse e outros carros, como a flatbed, pounder, biff
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Re: Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

em Seg 31 Out 2016 - 21:23
@Deadshot escreveu:ngm tentou ao menos converter esse e outros carros, como a flatbed, pounder, biff

Então vou convertê-los, e atualizei o download com algumas melhorias.
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Re: Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

em Seg 31 Out 2016 - 21:25
@Firefly Atualizei o download com alguma melhorias que você disse, removi o reflexo e corrigi os dummys também.
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Re: Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

em Seg 31 Out 2016 - 21:30
Todos os gringos dão atenção ao carros, mas os aviões, barcos, helicópteros e motos quase não são convertidos (motos até que são, mas quase sempre são retexturizações)

EDIT
http://gtasanandreascarrosbrasileiros.blogspot.com.br/2015/12/tutorial-de-como-adaptar-carros-para-o.html
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Re: Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

em Seg 31 Out 2016 - 21:40
@Firefly escreveu:Todos os gringos dão atenção ao carros, mas os aviões, barcos, helicópteros e motos quase não são convertidos (motos até que são, mas quase sempre são retexturizações)

EDIT
http://gtasanandreascarrosbrasileiros.blogspot.com.br/2015/12/tutorial-de-como-adaptar-carros-para-o.html

Minha ideia sempre foi converter todos os veículos incluindo aviões, barcos, helicópteros e motos. Este tutorial vai ajudar, tinha pensado em adaptar ao ImVehFt mas não sabia. Breve eu posto adaptado.
E você havia falado sobre o handling, carcols, etc. Você não sabe algum modo de converter esses dados do GTA V pro formato do SA
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Re: Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

em Seg 31 Out 2016 - 22:01
E você havia falado sobre o handling, carcols, etc. Você não sabe algum modo de converter esses dados do GTA V pro formato do SAW
São estruturas totalmente diferentes, então não


Eu fiz isso http://bms.mixmods.com.br/t5626-iii-vc-sa-iv-criando-configuracoes-carcols-dat
E tem isso, só que em inglês http://projectcerbera.com/gta/sa/tutorials/handling
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Re: Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

em Seg 31 Out 2016 - 22:18
@Firefly Algumas linhas até são iguais, veja nessa foto que mandou tem a fMass, mas acho melhor utilizar os dados originais dos carros, e os que não tiverem usar de carros parecidos.
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Re: Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

em Seg 31 Out 2016 - 22:24
Esse carro que você converteu, ele está tombando, precisa de um handling editado, e pegar números do carro original não adiantaria, as configurações de handling devem ser de acordo com o jogo, como são jogos diferentes, o resultado que tem no V não iria se repetir no SA
Leia o site ai, mesmo em inglês, use google tradutor, também existem editores de handling
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Re: Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

em Seg 31 Out 2016 - 22:26
@Firefly escreveu:Esse carro que você converteu, ele está tombando, precisa de um handling editado, e pegar números do carro original não adiantaria, as configurações de handling devem ser de acordo com o jogo

Como faço então para criar um handling sem erros?
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Re: Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

em Seg 31 Out 2016 - 22:27
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Re: Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

em Seg 31 Out 2016 - 22:40
@Firefly Obrigado, breve atualizo o download com o handling, ImVehFt...
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Re: Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

em Seg 31 Out 2016 - 22:59
Se alguem souber, qual a fonte usada nas placas dos carros no GTA V? Obrigado.
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Re: Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

em Ter 8 Nov 2016 - 17:46
@Firefly Me de uma ajuda: Precisa colocar Specular Highlight nos pneus?  Ou é melhor não colocar? Desde já agradeço.
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Re: Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

em Ter 8 Nov 2016 - 17:47
Cheval Picador atualizado (Handlng, Carmods)
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Re: Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

em Ter 8 Nov 2016 - 19:15
Specular adiciona reflexo no material, fica bom só na lataria e um pouco nos vidros.

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I̜mpe͢r͚at̲ivoͯ, ͘no̅ mụnd̶o͋ ̺sl͟o͗w
́Co͔m͢ó ̼a ̒p̎eçͦa̲ ̖MC͝s ̚só͊ ͡faz̀em̈́ ̛s̸p͆ee͌df̡l̡owͭ
̟Pͭra ̌que̲ ä́ p̐r͜es̋s͉aͤ?
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Re: Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

em Ter 8 Nov 2016 - 20:25
@Elyzandro escreveu:Specular adiciona reflexo no material, fica bom só na lataria e um pouco nos vidros.

Hmm, boa dica, não vou mais adicionar nos pneus pra ficar melhor. Obrigado.
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Re: Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

em Ter 8 Nov 2016 - 20:55
Eu acho isso uma perda de tempo, já tem vários projetos de conversão assim, e olha isso http://gtaforums.com/topic/854296-v2saxiv2sa/page-15 é o mapa do GTA IV e V juntos, e ele vão vir com todos os interiores, armas e carros do GTA V e IV (adicionados sem substituir)

E vem com tudo mesmo, até os que não são tão comuns ver já convertidos por ai



Se quer converter carros, arruma modelos de um jogo de corrida e converte pro sa (antes procure pelo nome dele + gta sa no google, pra ver se alguém já fez)
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Re: Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

em Ter 8 Nov 2016 - 21:15
Eu também queria converter todos os carros do GTA IV, porém gostaria de converter o handling, vehicles, carcols, etc, será que alguém consegue fazer um tipo de script que converte isso tudo do IV para SA?
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Re: Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

em Ter 8 Nov 2016 - 21:16
Isso aí tá bonito em
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Re: Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

em Ter 8 Nov 2016 - 21:55
Eu também queria converter todos os carros do GTA IV, porém gostaria de converter o handling, vehicles, carcols, etc, será que alguém consegue fazer um tipo de script que converte isso tudo do IV para SA?
GTA IV até que vai, todos os carros convertidos dele que tem por ai são lotados de problemas, e em praticamente todos eles o autor genial resolveu adicionar a textura de cromado pra simular reflexo no carro inteiro

Carcols do IV funcionam no SA



EDIT
Handling não funciona, necessita adaptações, é que o IV tem mais funções que o sa, mas ele tem alguns valores (todos ? não vi) que existem no sa, teoricamente é só pegar esses valores e montar um novo handling

Handling SA
Código:
; name       mass     turnmass  drag   centreofmass  boy traction           transmission            brakes       steer  suspension       suslines        antidive   seat col  cost      mflags      hflags      lights
; A          B         C      D      F   G    H    I   J    K    L     M N     O    P Q  R      S     T U    V     a    b     c     d    e     f    g   aa   ab   ac af ag ah ai aj
ADMIRAL      1650.0    3851.4   2.0    0.0 0.0 -0.05 75  0.65 0.90 0.51 5 165.0 22.0 8.0  F P 8.5   0.52 0 30.0   1.0  0.15  0.0   0.27 -0.19 0.5  0.55 0.2  0.56 35000 0 400000 0  1 0

Handling IV
Código:
; name       mass    drag  boy  centreofmass   transmission brakes         steer wheel-traction           suspension damage   seat val     mflags      hflags anim
; A          B       C     D    E   F    G     Tt   Tg Tf  Ti  Tv Tb   Tbb  Thb  Ts     Wc+  Wc-  Wc-  Ws+  Wbias Sf   Scd  Srd  Su    Sl   Sr   Sb   Dc  Dw  Dd  De Ms   Mv Mmf Mhf Ma
;
ADMIRAL     1700.0  6.0   85 0.0 0.0 -0.2   0.0  5  0.17  1.0 140.0 0.22 0.65 0.7  35.0 1.2  0.95 14.0 0.13 0.47 1.6  1.0  1.0  0.15 -0.16 0.0  0.5   1.0 1.0 0.7 1.5 0.0  25000 440080 0 0

O seguintes valores do SA não existem (ou possuem outro nome) no IV
Código:
turnmass suslines antidive col cost lights

A única config que pode ser jogada direto no SA é a de carcol, handling, vehicles.ide e outros tem que ser adaptados manualmente, ainda assim, como são jogos diferentes, um valor que tem no IV pode não ficar bom no SA, então eu acho que é melhor criar novas configs de acordo com o SA, e no máximo se baseando no IV (baseando, não pegando configs)
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Re: Projeto Conversão de Veículos do GTA V para GTA SA

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