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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

em Qua 16 Nov 2016, 12:11
Firefly depois vou dar uma olhada nesses ae, eles são do IV mais eu vou baixar e dar uma olhada, realmente se todos ajudassem ia ser bom, infelizmente eu não sei nd sobre mods pra ajudar e tal, mais e o 4Arty ele ainda ta no projeto ?
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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

em Qua 16 Nov 2016, 12:25
Não sei, ele ainda visita o fórum, mas não  comenta nada faz dias

EDIT
Os sons do IV não são tão ruins
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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

em Qua 16 Nov 2016, 12:36
Bom pq  se ele estiver disposto ele podia dar continuidade, mais dando os devidos créditos a vc claro, mais espero que não pare de fazer mods , to gostando mt dos seus mods :)

EDIT:

A pessoa que converteu esses sons deve ter tido trabalho, pq teve coragem de converter ate as rádios


Última edição por luis_felipe2016 em Qua 16 Nov 2016, 12:49, editado 1 vez(es)
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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

em Qua 16 Nov 2016, 12:46
Não prometo nada, mas eu posso trocar os sons principais sem problemas, sons de soco, efeitos como as balas batendo em superfícies, sons de passos, sons de recarregamento de armas, enfim, sons que são bastante ouvidos durante o gameplay
Mas sons de carros, eu não sei fazer, tem que editar o áudio
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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

em Qua 16 Nov 2016, 12:50
Por mim tudo bem, os sons dos carros quase não me importo mt, mais os outros seriam bem legais
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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

em Qui 17 Nov 2016, 04:17
Pensei bem, e resolvi balancear as coisas, dar continuidade só para os mods mais necessários
Então estou cancelando todos os meus outros mods, exceto o de vegetação e o pack de carros para vice city, sendo assim agora eu só tenho esse mod, o de vegetação e o pack de carros para terminar
Eu sei que é chato eu ficar anunciando mods e depois desistir deles, mas não dá, é muita coisa pra uma só pessoa
Eu estava com 32 mods em andamento (contando com o mais recente, o pack de carros), agora resolvi me focar só nesses 3
Eu não quero estar fazendo mods no próximo ano, quero fechar tudo de uma vez, então tive que tomar essa decisão
Nos últimos meses eu fiquei me dedicando totalmente a esses 32 mods, e agora 29 foram apagados (sendo que já tinha apagado vários desses alguns dias atrás), vocês não fazem ideia de como isso está me afetando, e eu só meio perfeccionista e não gosto de deixar as coisas pela metade, enquanto fazia um mod já tinha ideia pra mexer em outro, minha área de trabalho está uma bagunça, lotada de pastas com restos da produção dos mods, tem pastas que eu nem sei o que tem dentro, eu costumo guardar links em blocos de notas, tenho uns 50 aqui, com links de sites de modelos, texturas, áudios
Não dava pra continuar assim
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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

em Qui 17 Nov 2016, 09:26
não precisa desistir, apenas faça um de cada vez :v:

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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

em Qui 17 Nov 2016, 09:44
não precisa desistir, apenas faça um de cada vez :v:
Eu não quero estar fazendo mods no próximo ano, talvez eu faça uma lista de mods que eu quero fazer mas não são tão importantes, ai vocês votam no que querem slá
Mas, antes, vou terminar os três
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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

em Qui 17 Nov 2016, 11:58
Ae, a vegetação e esses sons vão ficar mt bons no SA, espero que saiam logo XD
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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

em Sex 18 Nov 2016, 05:17
i was busy a bit. today i'll try to finish gta 5 weapon sounds for sa. about vehicle sounds... my SAHQS solution is best possible choice for standart sa system because i just can replace sounds, but i can't rewrite sound engine and nobody can make it better. similar - yes, but better - nope.
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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

em Sex 18 Nov 2016, 05:19
Firefly, sadly but gta 5 vehicle engine sounds not suitable for sa.
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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

em Sex 18 Nov 2016, 05:48
4Arty já enviou 40 mensagens e só agora vi que ele está aqui no fórum.

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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

em Sex 18 Nov 2016, 11:52
'Firefly, sadly but gta 5 vehicle engine sounds not suitable for sa.
And not fit with 90s vehicles truestory
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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

em Sex 18 Nov 2016, 14:14
my sounds include:
admiral, elegance e.t.c - 1993 v8 bmw e34 recorded sound
stallion,  clover e.t.c - 1968 v8 plymouth roadrunner recorded sound
cheetah, banshee e.tc - 1988 v10 lamborghini countach recorded sound
elegy,mesa e.t.c. - 90's v6 nissan skyline 32 recorded sound
landstalker, patriot e.t.c -v8 1990 humvee  recorded sound
hustler,  slamvan e.t.c -  1932 modified v16 cadillac recorded sound
hermes, tornado e.t.c. -  1960 cadillac deville recorded sound
manana, perennial e.t.c - 1970's v6 monte carlo sound
phoenix, windsor -  v8 1980 ponriac firebird recorded sound
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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

em Sex 18 Nov 2016, 14:22
Junior, você pode melhorar o sistema de sons do jogo ?
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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

em Sex 18 Nov 2016, 14:23
Sim, só preciso de uma varinha mágica e dizer "Sacimpirirum"

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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

em Sex 18 Nov 2016, 14:27
Faz um .cs
newsoundssystem.cs
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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

em Sex 18 Nov 2016, 14:28
dk22pac says what new effects can be used only if we replace standart sound engine. he mean mobile version of sa
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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

em Sex 18 Nov 2016, 14:38
I think your vehicles sounds not fits in game, for me, looks artificial, like movie sounds effects
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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

em Sex 18 Nov 2016, 14:46
it's all because  of 16 bit 32000 khz pcm mono and primitive system of  vehicle acceleration. you can take sounds from games, videos or record it personally but none of it can really fit the game. in new games sounds treated dynamically with a lot of effects while car moves. in sa you can only listen looped monotonic sound. of course it's awful
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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

em Sex 18 Nov 2016, 14:49
Your cars sounds come from other games ?
If dont, im think i gonna try it, maybe fit in game
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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

em Sex 18 Nov 2016, 14:51
i'd say other games use these sounds. you can hear some of it in other games. like battlefield, saint's row and e.t.c
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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

em Sex 18 Nov 2016, 14:56
i spent a lot of time to find medium acceleration sound and adapt it. i found (i swear) original sounds which R used for sa.
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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

em Sex 18 Nov 2016, 14:57
Where ?
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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

em Sex 18 Nov 2016, 15:01
http://redmp3.su/21517100/sound-ideas-1967-pontiac-gto-starts-idles-shuts-off.html

phoenix sound it's acceleration of pontiac gto. just convert original sound to mono and voila!
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Re: [III/VC/SA] Novo Sistema de Sons (Cancelado)

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