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Hadrian Fonseca
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em Qui 01 Dez 2016, 15:24
Realmente...

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Elyzandro
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em Qui 01 Dez 2016, 16:08
@JOOj escreveu:Edit para o @Elyzandro:
Acabei de ler a mensagem do Elyzandro, ok cara.. Vou mandar pra tu os modelos, e o Dead faz os lods.
Tu quer em .dff mesmo?
Sim, com as texturas, e manda uma print in-game de onde que fica o modelo pra mim fazer um prelit certinho.
ThePedro004
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em Qui 01 Dez 2016, 16:11
Aqui tem varias armas boas e que dão pra usar :
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em Qui 01 Dez 2016, 16:13
para as capinhas nas bancas ;-;

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"Usaremos o idiota útil na linha de frente. Incitaremos o ódio entre as classes. Destruiremos sua base moral, a família e a espiritualidade. Comerão as migalhas que caírem de nossas mesas. O Estado será deus. Nossa minoria organizada irá sempre derrotar a maioria desorganizada" (Vladmir Lenin 1870 - 1924)

"Os fascistas do futuro chamarão a si mesmos de antifascistas." (Winston Churchill)

“Toda verdade passa por três estágios. Primeiro, ela é ridicularizada. Segundo, ela é violentamente resistida. Terceiro, ela é aceita como sendo autoevidente” (Arthur Schopenhauer, 1788-1860)"

“Se pudesse ser demonstrada a existência de qualquer órgão complexo que não poderia ter sido formado por numerosas, sucessivas e ligeiras modificações, minha teoria desmoronaria por completo.” (Charles Darwin, 1872)
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em Qui 01 Dez 2016, 17:09
facepalm

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em Qui 01 Dez 2016, 17:28
parece até que foi o geneilson que fez... O que tem a ver Superman com Tropa de Elite? serious?

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em Qui 01 Dez 2016, 17:42
@Jooj escreveu:
@ThePedro004 escreveu:As armas não vao ser SA Style, vão ser Low Poly
Acho que a melhor opção até agora é usar as do Far Cry 2
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pokerface
Mano não tô entendendo o objetivo gráfico dessa tc, uma hora tão no SA Style usando texturas da mesma resolução do jogo, e noutra hora tão querendo modelos em HD
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em Qui 01 Dez 2016, 17:46
↑ A mistura é necessária, lembre-se que esse é o getea BR

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em Qui 01 Dez 2016, 17:48
Also, modelar uma arma lowpoly é a coisa mais fácil do mundo, é só botar a foto dela, contornar e dar extrusão, e só fazer algumas curvas a mais em 3D pra não ficar tão quadrada, não precisa ficar procurando por armas da Taurus por aí.
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em Qui 01 Dez 2016, 17:59
Vão fazer vegetação como por exemplo uma bananeira?
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em Qui 01 Dez 2016, 18:10
É comum bananeira no meio da cidade? :v: Em todas as casas que tive tinha bananeira e mangueira, mas moro em sítio kkkk

ps: Teve um dia que vi nas estatísticas do meu blog, que alguém digitou no Google "árvores brasileiras" e caiu no meu blog. Sim, pessoas procuram por árvores brasileiras no Google, e até mesmo "animais marinhos brasileiros" kkkkkkkk botar uns Pacú

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em Qui 01 Dez 2016, 19:07
Tem como pegar esse mod:http://www.mixmods.com.br/2016/08/mod-insetos.html
editar e colocar zica virus?

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em Qui 01 Dez 2016, 19:11
Mano denilson gostoso

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em Qui 01 Dez 2016, 19:11
Botar uns lambari e pah

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em Qui 01 Dez 2016, 19:44
Vamo meter uns peixe boi

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*as configurações do pc agora estão no meu perfil, olhe lá (na seção "comentários") pra saber
GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev - Página 19 1logoGrupo do TM no FB - Tuning Mod Parts - Download de vários jogos e do GTA SA - MixMods
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em Qui 01 Dez 2016, 20:01
@Junior_Djjr escreveu:
@Jooj escreveu:
@ThePedro004 escreveu:As armas não vao ser SA Style, vão ser Low Poly
Acho que a melhor opção até agora é usar as do Far Cry 2
Sua imagem
pokerface
Mano não tô entendendo o objetivo gráfico dessa tc, uma hora tão no SA Style usando texturas da mesma resolução do jogo, e noutra hora tão querendo modelos em HD

Então Djjr, mais por exemplo
E se colocássemos uma assim, na versão enferrujada talvez.
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em Qui 01 Dez 2016, 20:03
Vai ter que ter boto-cor-de-rosa

Mas a TC terá qual objetivo gráfico? Vai ser HD então mesmo?
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em Qui 01 Dez 2016, 20:06
@Junior_Djjr escreveu:Vai ter que ter boto-cor-de-rosa

Mas a TC terá qual objetivo gráfico? Vai ser HD então mesmo?

Algo que não abuse, que não exagere, que fique bom.

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em Qui 01 Dez 2016, 20:12
Skins SA Style lowpoly segurando armas HD de jogos FPS dentro de carros também lowpoly em um mundo com resoluções na mesma definição de textura não ser abusar...

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em Qui 01 Dez 2016, 20:12
Gente vms manter o foco da tc ne...
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Tinha q tirar as placas de vinewood e o cristo da "favela city"


Última edição por Victor_Troquetti em Qui 01 Dez 2016, 20:14, editado 1 vez(es)
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em Qui 01 Dez 2016, 20:13
@Victor_Troquetti escreveu:Gente vms manter o foco da tc ne...
Sim, o que ainda não tem pokerface não definiram o foco ainda, não sabem nem se o foco da TC será deixar o jogo mais HD ou continuar no SA Style
Victor_Troquetti
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em Qui 01 Dez 2016, 20:15
Se for pra ser o mlhr mod br entao vms manter o foco sa style, sem exagero, qualidade e n quantidade, tao enchendo de coisas...

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em Qui 01 Dez 2016, 20:20
SA Style = Mais faz de nós fazermos sem necessitar de mods terceiros
Tipo as skins, é só mudarmos as texturas e pá
As armas, só mudar as texturas também e modelar as lowpoly (o que modelar arma lowpoly é facílimo)
O mapa do jogo em si é todo low, só se a gente re-texturizar inteirinho com textura HD, ou então, continuar no low.
Modelar pedaços do mapa, construções etc é fácil pra gente, qualquer modelador de Sketchup consegue sem problemas, nem precisamos ir atrás do que outras pessoas modelaram, basta ter boas texturas, e as texturas podem ser roubadas do próprio GTA SA, ou só editar as dele.

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em Qui 01 Dez 2016, 21:32
Taurus SA Style (pouco mais definida do que o GTA SA, mas ainda combinando totalmente)
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Arma super usada por policiais brasileiros.
Acho que posso dizer que esta é a primeira arma que modelo... Não tá tão boa, mas ok

Tá em .obj e precisa ser adaptada para o GTA SA, não serei eu que vou adaptar...
https://drive.google.com/file/d/0B1sAJQAUfOOYb3QwU0pHSzB3LTg/view


Última edição por Junior_Djjr em Qui 01 Dez 2016, 21:37, editado 1 vez(es)

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em Qui 01 Dez 2016, 21:35
^
Que linda, foi vc que modelou?
Amanhã converto, vou aplicar normal map nas armas tbm, pra ficar mais caprichadinho.
Os ícones eu tbm faço ao estilo do SA msm.

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