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MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

em Sab 26 Nov 2016, 21:21
Bom já que o Xandee não vai terminar o dele nunca eu resolvi fazer uma conversão minha mesmo e resultou nisso ai...




DFF está com 3,25mb e provavelmente vai chegar a 4mb no final.
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Re: MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

em Sab 26 Nov 2016, 21:26
Show. Simplesmente show.

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Re: MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

em Sab 26 Nov 2016, 22:33
Not Bad

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Re: MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

em Dom 27 Nov 2016, 21:02
que limdo XD

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foi o Jacobi que fez!
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Re: MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

em Qua 30 Nov 2016, 15:41
:Y: :Y: :Y: :Y: :Y:

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*as configurações do pc agora estão no meu perfil, olhe lá (na seção "comentários") pra saber
Grupo do TM no FB - Tuning Mod Parts - Download de vários jogos e do GTA SA - MixMods
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Re: MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

em Qua 30 Nov 2016, 17:52
Caraca muleque
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Re: MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

em Sex 02 Dez 2016, 00:15
wow que dahora

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Re: MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

em Sex 02 Dez 2016, 01:23
Vlw galera :), estava modelando algumas partes que o motor do jogo ira usar, segue:

O DFF está com 3.62mb e provavelmente ira chegar a 4mb e o TXD está com 3.30mb e não ira mudar disso, esse caminhão está super leve se comparada a outros semelhantes no GTA SA com rodas de 20mb :v:
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Re: MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

em Sex 02 Dez 2016, 02:41
Aeeeeeee, um caminhaum de alta-qualidade.

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Re: MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

em Sex 02 Dez 2016, 10:49
muito bom

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Re: MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

em Sab 03 Dez 2016, 17:17
Toda vez que edito o handling e ponho direto no ModLoader dá uns bugs esquisitos, dai tenho que respawnar ou reiniciar o jogo okay

Ta quase pronto, só terminar o handling, criar partes danificadas e reconstruir o lod que ficou zoado.
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Re: MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

em Sab 03 Dez 2016, 18:39
Tirando o corpo cheio de sangue ali, parece que ta trocando o pneu

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Re: MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

em Dom 04 Dez 2016, 01:10
Você tem que usar IndieVehHandlings.cs (que vem no TM e pah) e respawnar o veículo, daí sim vai funcionar (ou devia funcionar) corretamente.
Se ainda ficar errado, acredito que entrar dentro do carro com o TMv2.1 instlado (o último postado, não o primeiro 2.1 que saiu), irá corrigir também.
(sim o TM tem bastante fixes de handlings in-game)
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Re: MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

em Seg 12 Dez 2016, 21:46
Quando vai estar pronto?
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Re: MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

em Seg 12 Dez 2016, 21:49
Quando terminar

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Quando vai estar pronto terminado?

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Re: MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

em Seg 12 Dez 2016, 22:14
Convertido do Euro Truck Simulator 2 ? :3
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Re: MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

em Ter 13 Dez 2016, 11:44
@Pedriko

@Junior_Djjr
Falta poucas coisas porém falta muita vontade okay, to sofrendo pra editar o handling dele sem deixar o pneu voando, tipo consegui deixar perfeito mas fica voando pokerface
@V_ZER0
Direto dele pro GTA SA :)
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Re: MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

em Ter 13 Dez 2016, 11:53
Uai, isso é o tamanho da roda, é só configurar no vehicles.ide
Also, daria pra você configurar até in-game pelo Tuning Mod, pois o TM mostra o valor do tamanho da roda na tela, então você pode configurar lá, ver o valor e aplicar o valor correto no vehicles.ide.

Além de que até eu mesmo posso configurar o handling pra você, tenho um pouco de experiência.

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Re: MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

em Ter 13 Dez 2016, 11:58
@Junior_Djjr Psé eu não posso aumentar o tamanho da roda (CONFUSED), senão ela não cabe nos para-lamas... Eu tenho que abaixar a altura dela com o chão I Like Trains mas não consegui fazer direito...
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Re: MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

em Ter 13 Dez 2016, 12:11
@Edu 3D escreveu:@Junior_Djjr Psé eu não posso aumentar o tamanho da roda (CONFUSED), senão ela não cabe nos para-lamas... Eu tenho que abaixar a altura dela com o chão I Like Trains mas não consegui fazer direito...
Mas cara... Tem opção no vehicles.ide para não aumentar visualmente a roda junto.
E outra, não é óbvio que, você aumentando no vehicles.ide, a roda irá aumentar visualmente de tamanho, então é só ir no ZModeler e diminuir o tamanho dela lá.
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Re: MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

em Ter 13 Dez 2016, 12:15
@V_ZER0 Quais são os números que tenho de alterar philosoraptor (no vehicles.ide)
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Re: MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

em Ter 13 Dez 2016, 12:27
Os dois Reais lá no fim.
Pelo que eu saiba, as linhas originais já vem configuradas para aumentar somente a colisão sem alterar visualmente o modelo da roda.

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Re: MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

em Ter 20 Dez 2016, 04:50
Terminei somuchwin


Tem mais imagens porém não upei :S, ta 100% completo, ficou com 4.18mb no dff e 3.30mb no txd, ele tem LOD, colisão, sombras e partes danificadas.
@Edit
Download
Pode Trancar!
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Re: MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

em Sex 30 Dez 2016, 16:37

Print de um cara do GTA ALL :S

Puta que pariu! Os caras não usam nem modloader! Isso que eu coloquei no read-me original pra usar ele, ai os caras excluem e mandam mudar no gta3.img Feel Bro
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Re: MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

em Sex 30 Dez 2016, 17:13
@Edu 3D escreveu:
Spoiler:

Print de um cara do GTA ALL :S
Puta que pariu! Os caras não usam nem modloader! Isso que eu coloquei no read-me original pra usar ele, ai os caras excluem e mandam mudar no gta3.img Feel Bro

Fala isso nos comentários do blog dele :)

______________________________

Modifico quase qualquer coisa.   :)
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Meu PC:
Spoiler:

Configurações PC:
*Processador: Intel Core i7 4790K 4.00GHz LGA1150
*Placa Mãe: GIGABYTE GA-H97M-D3H Intel (LGA1150)
*HD: 1TB Seagate Barracuda 64MB Sata III 7200RPM (2x - RAID 0)
*HD²: SAMSUNG M3 Externo USB 5400RPM 1TB
*Placa de vídeo: Nvidia GTX660 2GB DDR5 192bit EVGA
*RAM: 8GB DDR3 1600MHZ Kingston HYPER X BEAST (2x4GB)
*Fonte: Corsair 600W Reais CX600M Modular - CP-9020060-WW (80 Plus Bronze)
*Gabinete: Gabinete Raidmax Super Hurricane Branco - 248WB
*Monitor: LG 23MP55HQ Full HD HDMI 23'
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Re: MERCEDES BENZ ACTROS 2646 (IMVEHFT)

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