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Cube of shit, leak out of there! #ForaCubo

em Ter 13 Dez 2016, 21:26
Acho que todos já viram um cubo, "casa" que fica lá na praia de Santa Maria do lado da Safe House, aquele droga é realmente horrível, então tentei mudar aquilo, e deu nisso:

Imagem:

Isso foi o máximo que deu pra fazer, até que não ficou tão ruim, ruim era o que tinha ali antes.

Autor: Renato Russo

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#ForaCubo!


Última edição por Renato Manfredini Júnior em Dom 19 Fev 2017, 21:57, editado 3 vez(es)
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Re: Cube of shit, leak out of there! #ForaCubo

em Ter 13 Dez 2016, 21:44
Que massa :v:
Mas a porta tá com uns 2,5m de altura com uns 1,5m de largura (reais são 2m x 0,9m)
E há paredes invisíveis por volta (colisão mal feita, muito comum. Lembro que para ter colisão boa deve exportar o modelo de colisão pelo Blender ou 3DS Max Studio, e não ZModeler)

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Re: Cube of shit, leak out of there! #ForaCubo

em Ter 13 Dez 2016, 21:59
Mas, eu usei coloquei a casa pelo editor, eu só editei o DFF, pra tirar ela de lá, e o .col pra tirar a colisão, a porta e a janela são do jogo também.

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Re: Cube of shit, leak out of there! #ForaCubo

em Ter 13 Dez 2016, 22:48
Então poderia ter corrigido a porta e janela também :v:
O CJ perto da porta parece um anão.

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Re: Cube of shit, leak out of there! #ForaCubo

em Ter 13 Dez 2016, 23:03
Vou ver outra porta.

Mas o CJ é um anão, e essa é a porta da Safe House das colinas.

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Re: Cube of shit, leak out of there! #ForaCubo

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