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em Qui 05 Jan 2017, 18:49
apliquei normal map nessa arvore, e o alpha dela bugo feiamente mas
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em Qui 05 Jan 2017, 19:08
Normal Map buga o alpha, a Firefly vivia falando isso.

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em Qui 05 Jan 2017, 19:29
tem alguma forma de arrumar isso, nas prints da fire, as arvores tinham nm e nao bugava

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em Qui 05 Jan 2017, 20:27
uma seção do .txt do nm_matbuild chama "# D Normal map texture alpha mask name"
tenta coloca la nela o nome da textura de normalmap com um a minusculo no final(a textura de normal map tem q ter transparencia, obvio), nao sei se funciona, mas vale a pena testar
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em Sab 07 Jan 2017, 14:11
coloquei assim:

sm_bevhiltree.dff nxg_prop_trunk nxg_prop_trunk_n nxg_im_branch_na 6 1 1 1

e continua bugando o alpha

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em Qui 21 Set 2017, 22:58
Aqui aconteceu o bug da expressão facial do policial ficar igual ao do Mr Bean e a cabeça menor.

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