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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

em Dom 15 Jan 2017, 18:53
Cara, esquece a historia do jogo man, por acaso o sweet eh um traficante do pcc? Ele eh um gangster dos anos 90 porra. Esquece a historia do jogo man.

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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

em Dom 15 Jan 2017, 18:55
@Victor_Troquetti escreveu:Cara, esquece a historia do jogo man, por acaso o sweet eh um traficante do pcc? Ele eh um gangster dos anos 90 porra. Esquece a historia do jogo man.
Que exagero você, eu realmente concordo e esqueci de falar isso.
Botaram o rosto do Sweet num membro do CV, cara, que coisa escrota. Quando vi pensei que fosse beta, tipo que em seguida iria mudar, mas ainda não mudou e pelo visto você nem quer que mude. Até deixei de postar as prints do CV na Mix por causa disso.

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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

em Dom 15 Jan 2017, 19:02
@Junior_Djjr escreveu:Abaixa a textura da estampa (ou outras, caso precisar). Sei lá, 256x128? 128x64?

Abaixei algumas pra 128x64 (não deu tanta diferença)

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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

em Dom 15 Jan 2017, 19:22
@CachorroLindo escreveu:
@Junior_Djjr escreveu:Abaixa a textura da estampa (ou outras, caso precisar). Sei lá, 256x128? 128x64?

Abaixei algumas pra 128x64 (não deu tanta diferença)
Agora sim, deixou de ser "serrilhado e borrado" para somente "borrado", que é o correto.

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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

em Dom 15 Jan 2017, 19:28
Dps me passa essa textura pq eu já usei a barraquinha no drive com o prelight.
E eu tive q corrigir todas as texturas pois todas tavam HD e sem mipmap fora q tava usando raster raw e tinham umas com tamanhos nada haver tipo 600x402

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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

em Dom 15 Jan 2017, 19:31
@ThePedro004 escreveu:Dps me passa essa textura pq eu já usei a barraquinha no drive com o prelight.
E eu tive q corrigir todas as texturas pois todas tavam HD e sem mipmap fora q tava usando raster raw e tinham umas com tamanhos nada haver tipo 600x402

https://drive.google.com/open?id=0BxWD-nvxxUuwTEtael9XS1NJN0E

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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

em Dom 15 Jan 2017, 19:49
Apenas editei o decal e o carcols.dat, ficou bom?
Brinks:
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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

em Dom 15 Jan 2017, 19:51
@Mak47 escreveu:Apenas editei o decal e o carcols.dat, ficou bom?
Brinks:


Tenta deixar maior e com uma estampa mais detalhada tipo assim :

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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

em Dom 15 Jan 2017, 19:53
Move o escrito mais pra baixo e maior (facinho fazer no ZM), daí faz isso aí, com escrito mais detalhado. Pode pedir pra alguém aqui fazer a textura.

Se tá de brinks?

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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

em Dom 15 Jan 2017, 19:54


Tem como deixar essa parte cinza? igual do real? ficaria foda
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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

em Dom 15 Jan 2017, 20:04
fiz ae uma


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Se eu te ajudei/fui útil a você clique no no lado da minha mensagem,ou se fiz um bom trabalho tbm clique no

Spoiler:
isso vai aumentar um numero inútil que n serve pra porra nenhuma mas que aumenta minha auto-estima a continuar :v
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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

em Dom 15 Jan 2017, 20:15
Essa tá dasora :v:

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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

em Dom 15 Jan 2017, 20:18
@Junior_Djjr escreveu:@EduardoJ. A flag 512 do IDE ativa o funcionamento dos objetos quebráveis:
Object is breakable (like glass – additional parameters defined inside the object.dat file, otherwise there is no effect).
Assim como a 4096 é quebrável mudando de mesh:
Indicates a multi mesh object (Object switches from mesh 2 to mesh 1 after collision – requires object.dat registration).
E até mesmo explodir 65536 (que o "explodir" aqui é coisas inclusive das caixas de papelão)
Object explodes after getting hit (requires object.dat registration).
http://www.gtamodding.com/wiki/Item_Definition#IDE_Flags
Voltei (Do fundo das profundezas, MUAHAHAHA)!

Na verdade, dei uma olhada enquanto testava uma coisa, a maior parte dos objetos quebráveis (DYNAMIC\DYNAMIC2.ide) do GTA San não tem essas flags setadas (512\4096\65536), e o fato de serem quebráveis são controlados no object.dat... (WINK)

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"Sabe o que é princesa, hoje eu encontrei a pessoa que eu procuro. Uma pessoa que eu quisesse comigo vinte e cinco horas por dia. Uma pessoa que me entendesse que eu pudesse confiar. E essa pessoa princesa. Essa pessoa. Sou eu!" - Blitz
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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

em Dom 15 Jan 2017, 20:25
@ThePedro004 passa o dff com o prelight aí

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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

em Dom 15 Jan 2017, 20:28
Passa o email pro jooj te colocar no drive, acho que vc merece

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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

em Dom 15 Jan 2017, 20:31
@ThePedro004 escreveu:Passa o email pro jooj te colocar no drive, acho que vc merece

Eu ja to lá :Genial:

*Vi que tu ja postou lá vlw

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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

em Dom 15 Jan 2017, 20:34
Modelei uma casa que Deu na minha mente aqui
Sua Fachada e bem comum No brasil, E Claro, com um portão na frente etc
Veja oque vocês acham e me digam, E A primeira casa que eu modelo e texturizo...

(IMAGE):





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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

em Dom 15 Jan 2017, 20:36
Passa seu número pra te colocacolocarmos no nosso grupo de zipzop cachorrolindo
@Taco
Achei bom, só achei meio esquisito o telhado, poderia ser um só

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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

em Dom 15 Jan 2017, 20:40
@ThePedro004 escreveu:@Taco
Achei bom, só achei meio esquisito o telhado, poderia ser um só

E Assim mesmo
e um estacionamento, Sendo especifico uma sombra pro carro


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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

em Dom 15 Jan 2017, 20:40
@ElTacoBanido escreveu:Modelei uma casa que Deu na minha mente aqui
Sua Fachada e bem comum No brasil, E Claro, com um portão na frente etc
Veja oque vocês acham e me digam, E A primeira casa que eu modelo e texturizo...
Cara, ficou ÓTIMO.

@ThePedro004 escreveu:Achei bom, só achei meio esquisito o telhado, poderia ser um só
kkkkkkkkk parece até que você tá zoando. Um telhado de meio metro de espessura com telhas dos lados na vertical tudo bem, agora uma casa com telhado separado no meio é estranho. Ok então.
(já vi um monte de casa assim, até a casa da minha vó é parecido)

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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

em Dom 15 Jan 2017, 20:43


Como você é burro

uma imagem vale mais que mil palavras

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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

em Dom 15 Jan 2017, 20:45
>implicando que eu tenha modelado aquela casa
Além de que eu achei muito boa a casa do jOOj msm tendo defeitinho.
Eu só achei estranho pois n costumo ver casas assim.

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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

em Dom 15 Jan 2017, 20:47
@ThePedro004 escreveu:>implicando que eu tenha modelado aquela casa
Além de que eu achei muito boa a casa do jOOj msm tendo defeitinho.
Eu só achei estranho pois n costumo ver casas assim.

Eu tbm tinha gostado
Se Eu fosse ele, Eu Corrigiria

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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

em Dom 15 Jan 2017, 20:51
@ThePedro004 escreveu:>implicando que eu tenha modelado aquela casa
Ué, claro que não.
@ThePedro004 escreveu:Eu só achei estranho pois n costumo ver casas assim.
Mas você costuma ver casas com tetos de meio metro de espessura Yea baby.

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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

em Dom 15 Jan 2017, 20:52
Ficou legal El Taco, parabéns Feel Bro
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Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

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